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    _图片旋转

    题目描述         图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...输出描述:         输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了...,其实不然,你会发现这样替换的话,得到的结果和每一行的次序刚好颠倒了,为什么呢,因为就是第一行第一列的值旋转后要到第一行最后一列去了; 因此应该这样替换后【i】【j】= 前【n-1-j】【i】得到的结果是

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    奎特尔星球导航

    有朋友在公众号留言,提出「奎特尔星球」上的文章对于初学者路径不清晰,不知道按怎么的顺序阅读。 其实「奎特尔星球」公众号上的文章还是有轨迹可寻的,总体框架如下图所示: ?...探索CocosH5正确的开发姿势 (视频) Cocos H5开发工具箱(上、下)(视频) Cocos H5调试方法(WebStrom、VSCode)(视频) 奎特尔星球殖民计划 游戏开发心悟 Cocos...二、UI编程相关 手机游戏中大量的UI界面,占游戏开发工作量50%以上,理解Creator的组件化思维是从Cocos2d-x/lua/js到Creator的必经之路。...组件化编程的思考 英雄:cc.Node 魔灵:cc.Component 英雄与魔灵 魔灵传说 当在Creator开发中,遇到节点与组件的关系没理清楚的时候,推荐上面的文章,也建议刚从Cocos2d-x/lua/js...uikiller库 uikiller主要用于简化Creator的UI开发,是奎特星球上的神兵号称“雷神之锤” 雷神之锤 独孤九剑与乾坤大挪移—uikiller插件系统 雷神之锤招数大放送 (视频

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    1015: 星球大战starwar

    某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球。这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接。 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器。...凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球。由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来。...现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度求出每一次打击之后反抗军占据的星球的连通快的个数。...(如果两个星球可以通过现存的以太通道直接或间接地连通,则这两个星球在同一个连通块中)。...(注意:最后输出时要-i+1,因为假如举个例子,所有的星球在最后的数据中都被干掉了的话,那么假如单纯是连通块的话,应该有N个才是,可是事实上一个星球都没了。。。)

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