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沙龙
1
回答
THREE.
js
如何计算三维圆上的
旋转
位置?
javascript
、
3d
、
three.js
、
rotation
、
cannon.js
如下图所示,我有一个带有简单
立方体
的THREE.Scene。附在
立方体
上的是一个物理CANNON.Body (用绿色线框表示)。当我
旋转
立方体
时,我希望CANNON.Body根据角和radius围绕
立方体
旋转
。在图像的右边,我
旋转
了
立方体
的角为45度(我也有弧度可用)。然而,CANNON.Body并不是围绕
立方体
浏览 5
提问于2016-09-05
得票数 0
2
回答
如何找到魔方的方向?
matrix
、
orientation
、
webgl
、
three.js
、
rubiks-cube
我正在尝试用three.
js
(你可以试试)用webgl做一个魔方游戏。我有问题要检测,在哪个轴上,我必须根据
立方体
的
旋转
来
旋转
立方体
。例如,如果
立方体
在原始位置/
旋转
,如果我想要从下到上
旋转
左边的层,我必须在Y轴上
旋转
。但是我在Y轴上
旋转
我的
立方体
90度,我将不得不在Z轴上
旋转
它,从下到上
旋转
我的左层。我正在尝试找到一种方法来根据
立方体</em
浏览 1
提问于2012-12-27
得票数 4
1
回答
Three.
js
:添加和移除
旋转
对象的子对象
3d
、
three.js
在尝试
旋转
面部时,我将属于该脸的9个
立方体
分组,将它们作为子对象添加到一个新的Object3D对象中。然后,我使用object3d.rotate.x (或y或z)沿其轴
旋转
object3d。我调试过的我做了一个观察,
立方体
的(较小的)轴是改变后,object3
浏览 0
提问于2013-11-20
得票数 9
回答已采纳
2
回答
如何设置webkit-transform-origin在3D
立方体
的边缘上滚动?
css
、
transform
从开始,我想修改
立方体
,使其不仅围绕其中心
旋转
,而且在其边缘上滚动。我使用-webkit-transform-origin: bottom left (;为了简单起见,示例仅限于左倾斜),通过绕z轴
旋转
立方体
获得了第一个左倾斜。
浏览 5
提问于2012-11-08
得票数 6
1
回答
Three.
js
如何让2d文本子画面随对象
旋转
three.js
我在一个项目中使用three.
js
,我用MultiMaterials制作了一个
立方体
,由六个从png文件加载的MeshPhongMaterials组成。我需要添加2d文本到
立方体
的每个面,并使其伴随着
立方体
的
旋转
,每当我将其
旋转
到一定程度。任何帮助都将不胜感激。 谢谢。
浏览 17
提问于2016-09-07
得票数 0
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1
回答
如何使用three.
js
围绕中心
旋转
平移对象?
three.js
使用three.
js
可以使平移对象围绕其中心
旋转
。我已经创建了一个jsfiddle,如果可能,请向我提供示例代码
浏览 1
提问于2012-07-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在three.
js
中将向量从全局空间转换为局部向量
javascript
、
3d
、
three.js
在场景中有一个
旋转
对象的情况下,如何将全局向量转换为该
旋转
对象的局部空间,从而使它们在全局向量的同一位置呈现? 例如,
旋转
但位于全局原点的
立方体
。现在,我想为每个全局维度(x,y,z)渲染行,但是作为子元素添加到
旋转
立方体
中,而不是全局场景。如何计算,并在three.
js
中实现这些向量的
旋转
,以便它们对齐?
浏览 1
提问于2014-10-16
得票数 4
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3
回答
在three.
js
中根据对象的
旋转
移动对象
math
、
three.js
、
webgl
我试着在three.
js
中根据它的
旋转
来移动一个
立方体
,但不确定该怎么做。 到目前为止,我可以使用A&D键
旋转
立方体
的z
旋转
。使用W键,我希望它相对于它的
旋转
向前移动。我如何在three.
js
中应用类似的东西?
浏览 1
提问于2013-04-10
得票数 7
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1
回答
物理抖动的网格和错误的
旋转
?
three.js
、
physijs
我正在three.
js
做一个游戏,我有两个问题。1.我有一个
立方体
,它被推开,但每隔几秒钟,它就会“抖动”一点点。为什么?。2.当我点击左键或右箭头键时,
立方体
意味着在其Y轴上
旋转
,而不是单向
旋转
,它有时会向一个方向
旋转
,然后又向另一个方向
旋转
?
浏览 2
提问于2015-02-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何让这个基本的
立方体
演示以恒定的速度
旋转
?
javascript
、
opengl-es
、
3d
、
webgl
、
three.js
我开始学习Three.
js
了。如何在中以恒定的速度
旋转
立方体
,而不是使用鼠标
旋转
它?
浏览 0
提问于2012-06-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当被滑块控制时,为什么图形会消失?
html
、
three.js
我的想法是使用three.
js
,通过移动滑块控件来改变
立方体
的
旋转
速度。一旦我定义了场景、摄像机和
立方体
,JavaScript部分中的相关代码如下所示: speed = document.getElementById" type="range" min="0" max="0.1" step="0.005" value="0.01&
浏览 0
提问于2012-11-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
计算出
立方体
有多少是可见的
javascript
、
3d
、
three.js
我有一个简单的Three.
js
场景,相机围绕着一个
立方体
旋转
,总是直视它。我需要弄清楚,当摄像机围绕
立方体
运行时,目前最能看到的侧面的百分比。如果我然后稍微向上
旋转
,那么也许侧3(顶部)是10%可见的,等等。 我怎么才能搞清楚这件事?记住,
立方体
本身不是
旋转
的--只有相机。Three.
js
或JavaScript很好,但我几乎可以处理任何编程语言。我对如何实现这一目标的想法很感兴趣。
浏览 1
提问于2013-08-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
基于对象自身坐标系或世界坐标系的three.
js
对象平移和
旋转
three.js
、
coordinate-transformation
我在three.
js
中创建了一个
立方体
,如果我先
旋转
它,然后
旋转
translateX,那么
立方体
的位置不是(10,0,0)mesh.rotation.y = Math.PI/4;scene.add( mesh );但是如果我先translateX它,然后
旋转
当我第一次
旋转
时,对象自身的坐标系发生了变化。但是如果我先
浏览 38
提问于2017-10-12
得票数 1
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1
回答
如何围绕特定点
旋转
几何图形?
javascript
、
opengl
、
webgl
我围绕它自己的轴进行
旋转
,但是当我想让图形围绕其他点
旋转
时,我不知道该怎么做,而不一定在它的几何形状内。
浏览 2
提问于2015-08-29
得票数 0
1
回答
Three.
js
立方体
-
旋转
到随机边
javascript
、
three.js
、
cube
我有一个有六个不同边的Three.
js
立方体
。我的尝试是: mesh.rotation.ymesh.rotation.x =-1.571;然后我想对上面的数字进行+=或-=
浏览 0
提问于2016-04-01
得票数 1
1
回答
THREE.
JS
创建自定义三维形状
3d
、
three.js
、
webgl
、
shapes
如何使用THREE.
JS
在WebGLRenderer中创建下面的形状。这个形状是一个
立方体
,它的顶部已经
旋转
了45度。知道吗?
浏览 4
提问于2013-07-24
得票数 4
回答已采纳
3
回答
在Unity中将对象水平
旋转
90度
c#
、
unity3d
我想把一个
立方体
水平
旋转
90度。所以我会写下但这似乎是错误的。我只想让它绕着自己的轴
旋转
。
浏览 3
提问于2017-05-03
得票数 0
1
回答
物体绕球体
旋转
三次
javascript
、
math
、
three.js
、
geometry
现在我想
旋转
这些几何图形来匹配球体的表面角度。0; subgroup.rotation.z = 0; }我刚接触过三个
js
浏览 0
提问于2014-01-08
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何
旋转
立方体
地图?
directx11
、
cubemap
我在找关于这个的建议您可以渲染
立方体
地图,
旋转
相机,并将场景呈现给另一个
立方体
映射。 但是,通过在纹理上操作可以更快地
旋转
立方体
地图。
浏览 0
提问于2012-01-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
多目标
旋转
中心opengl
java
、
android
、
opengl-es
我有问题,
旋转
一个
立方体
沿它自己的轴,而不是一些任意的位置。
立方体
是其他27个
立方体
的集合,我成功地
旋转
了一组
立方体
,但没有正确的方式。我的意思是,当我在x轴上
旋转
立方体
时,它绕着入口(0,0,0)轨道,而不是在它自己的轴上。如何使
立方体
绕其自身的轴
旋转
?
浏览 4
提问于2013-05-07
得票数 1
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