由于网页的执行都是单线程的,在JS执行的过程中,页面会呈现阻塞状态。因此,如果JS处理的数据量过大,过程复杂,可能会造成页面的卡顿。传统的数据展现都以分页的形式,但是分页的效果并不好,需要用户手动点击下一页,才能看到更多的内容。 有很多网站使用 无限分页 的模式,即网页视窗到达内容底部就自动加载下一部分的内容... 本篇就无限分页的实现模型,讲述其中奥妙。 原理图 实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很
作者:darminzhou,腾讯 CSIG 前端开发工程师 导语:HTTP/2 中,是否还需要减少请求数?来看看实验数据吧。 1. 背景 随着网站升级 HTTP/2 协议,在浏览页面时常常会发现页面的请求数量很大,尤其是小图片请求,经典的雅虎前端性能优化军规中的第 1 条就是减少请求数,在 HTTP/1.1 时代合并雪碧图是这种场景减少请求数的一大途径,但是现在这些图片是使用 HTTP/2 协议传输的,这种方式是否也适用?另外,在都使用 HTTP/2 的情况,在浏览器并发这么多小图片请求时,是否会影响
首先是外部脚本和行内脚本,对于异步加载的脚本,会导致竞争状态,使得出现未定义的错。
本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境,它采用了事件驱动和非阻塞 I/O 模型,使得在服务器端开发中具有出色的性能和可扩展性。Node.js 的事件驱动模型是由事件循环机制实现的,本文将详细介绍 Node.js 的事件循环原理、工作流程和一些常见问题。
前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
google developers 官方文档: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/
一个页面允许加载的外部资源有很多,常见的有脚本、样式、字体、图片和视频等,对于这些外部资源究竟是如何影响整个页面的加载和渲染的呢?今天我们来一探究竟。
由于 Web Worker 本质上是Web线程,因此你可以在其中无限循环而不阻塞主线程。这使你可以访问微秒级的时间分辨率。这对于在 Worker 中做出时间关键的决策是特别实用的,可以让主线程准确的知道什么时候合适。例如:只要微秒是质数,就渲染某些东西。要访问微秒,你可以使用 performance.now。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我们就一起来分析一下。
我相信大家首先想到的思路就是在useEffect中通过getBoundingClientRect()获得对应传入元素(id)的位置,然后通过定位增加一个类似的弹窗效果。
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询、监听用户事件。
终于考试完了,今天突然想起来前阵子找实习的时候,今日头条面试官问我,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?所以,接下来我就来对css加载对DOM树的解析和渲染做一个测试。
为了完成本次测试,先来科普一下,如何利用chrome来设置下载速度(会用的可直接跳过) 1.打开chrome控制台(按下F12),可以看到下图,重点在我画红圈的地方
在前端开发的过程中,很多时候除了日常的需求开发以外,我们还需要对我们的页面进行性能优化,那么这次就分享一下前端开发我能想到的一些优化方案进行总结。
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
前端爱好者的聚集地 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发! 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循
最近一段时间刚好在公司内部涉及一些老旧项目的优化,所以对于 Web 网页性能方面沉淀了一些自己的看法。
domReady是名为DOMContentLoaded事件的别称,当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完全加载。
为什么这么重要?因为它阐明了 Node.js 如何做到异步且具有非阻塞的 I/O,所以它基本上阐明了 Node.js 的“杀手级应用”,正是这一点使它成功了。
最近系统梳理HTML5所有涉及到的标签时,梳理至<link>和<script>标签时,碰巧想到一个困扰很久的问题,即一般把<script>放在<body>尾部,<link>标签放在<head>内部,而页面通过CDN引入第三方框架或库时,基本都是将其<script>标签放在<link>标签前面。
Bevy 是一个用 Rust 构建的简单易用、数据驱动的游戏引擎。它具有以下特点和优势:
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
在浏览器中网页加载中 javascript 的 加载 和 执行会默认阻塞 DOM 的加载和页面的渲染。 因此,在编写代码的时候我们往往将 script 标签放到 body 的最后面。 当然,也可以通过异步创建 script 标签的方式来实现 js的异步加载。
JavaScript 是单线程运行的,所以在在执行效率上并不是很高,随着用户体验的日益重视,前端性能对用户体验的影响备受关注,但由于性能问题相对复杂,接下来我们来了解下JavaScript如何提高性能;
原则上来说,HTML在使用<script>标签加载外部脚本文件时,会顺序下载,顺序执行,并阻碍其他资源文件的下载,比如图片(当然,如今主流浏览器是可以实现JS和CSS文件并行下载)。
element:饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux:基于Vue和WeUI的组件库 mint-ui:Vue 2的移动UI元素 iview:基于 Vuejs 的开源 UI 组件库 Keen-UI:轻量级的基本UI组件合集 vue-material:通过Vue Material和Vue 2建立精美的app应用 muse-ui:三端样式一致的响应式 UI 库 vuetify:为移动而生的Vue JS 2组件框架 vonic:快速构建移动端单页应用 eme:优雅的Markdown编辑器 vue-multiselect:Vue.js选择框解决方案 vue-table:简化数据表格 VueCircleMenu:漂亮的vue圆环菜单 vue-chat:vuejs和vuex及webpack的聊天示例 radon-ui:快速开发产品的Vue组件库 vue-waterfall:Vue.js的瀑布布局组件 vue-carbon:基于 vue 开发MD风格的移动端 vue-beauty:由vue和ant design创建的优美UI组件 vue-blu:帮助你轻松创建web应用 vueAdmin:基于vuejs2和element的简单的管理员模板 vue-syntax-highlight:Sublime Text语法高亮 vue-infinite-scroll:VueJS的无限滚动指令 Vue.Draggable:实现拖放和视图模型数组同步 vue-awesome-swiper:vue.js触摸滑动组件 vue-calendar:日期选择插件 bootstrap-vue:应用于Vuejs2的Twitter的Bootstrap 4组件 vue-swipe:VueJS触摸滑块 vue-amap:基于Vue 2和高德地图的地图组件 vue-chartjs:vue中的Chartjs的封装 vue-datepicker:日历和日期选择组件 markcook:好看的markdown编辑器 vue-google-maps:带有双向数据绑定Google地图组件 vue-progressbar:vue轻量级进度条 vue-picture-input:移动友好的图片文件输入组件 vue-infinite-loading:VueJS的无限滚动插件 vue-upload-component:Vuejs文件上传组件 vue-datetime-picker:日期时间选择控件 vue-scroller:Vonic UI的功能性组件 vue2-calendar:支持lunar和日期事件的日期选择器 vue-video-player:VueJS视频及直播播放器 vue-fullcalendar:基于vue.js的全日历组件 rubik:基于Vuejs2的开源 UI 组件库 VueStar:带星星动画的vue点赞按钮 vue-mugen-scroll:无限滚动组件 mint-loadmore:VueJS的双向下拉刷新组件 vue-tables-2:显示数据的bootstrap样式网格 vue-virtual-scroller:带任意数目数据的顺畅的滚动 DataVisualization:数据可视化 vue-quill-editor:基于Quill适用于Vue2的富文本编辑器 Vueditor:所见即所得的编辑器 vue-html5-editor:html5所见即所得编辑器 vue-msgbox:vuejs的消息框 vue-slider:vue 滑动组件 vue-core-image-upload:轻量级的vue上传插件 vue-slide:vue轻量级滑动组件 vue-lazyload-img:移动优化的vue图片懒加载插件 vue-drag-and-drop-list:创建排序列表的Vue指令 vue-progressive-image:Vue的渐进图像加载插件 vuwe:基于微信WeUI所开发的专用于Vue2的组件库 vue-dropzone:用于文件上传的Vue组件 vue-charts:轻松渲染一个图表 vue-swiper:易于使用的滑块组件 vue-images:显示一组图片的lightbox组件 vue-carousel-3d:VueJS的3D轮播组件 vue-region-picker:选择中国的省份市和地区 vue-typer:模拟用户输入选择和删除文本的Vue组件 vue-impression:移动Vuejs2 UI元素 vue-datatable:使用Vuejs创建的DataTableView vue-instant:轻松创建自动提示的自定义搜索控件 vue-dragging:使元素可以拖拽 vue-sli
这段代码的关键在于:var x = y = 1; 实际上这里是从右往左执行的,首先执行y = 1, 因为y没有使用var声明,所以它是一个全局变量,然后第二步是将y赋值给x,讲一个全局变量赋值给了一个局部变量,最终,x是一个局部变量,y是一个全局变量,所以打印x是报错。
在这里我们把不同的颜色看做不同的程序运行时所需要的内存空间,每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,如果要联系,需要双方同意.
同步模式:又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。 但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞。所以一般建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
json 异步加载js js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一 旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载。 复制代码 javascript 异步加载的三种方案: 1.defer 异步加载,但要等到dom文档全部解析完才会被执行。只有IE能用,也可以将代码写到内部。 2.async 异步加载,加载完就执行,async只能加载外部脚本,不能把js写在script 标签里。 1.2 执行时也不阻塞页面 3
很久之前就想关于浏览器渲染原理做一份总结性文章。之前也看过网上不少这个方面的文章,关于浏览器渲染机制的原理文章非常多但是总是觉得差那么一点意思,没有串联整个流程。所以这里打算串联这两部分,从原理和实践出发讲解他们背后的含义。
最近在抖音上刷到很多次 袁进老师 的前端视频,然后就听了一下他的前端大师课,感觉了解一些浏览器原理后,原来工作中的一些疑问也自然解开了。
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
一个老生常谈的问题,算是一项任重而道远的工程,总的来看优化范围很广,但我们可以从单个点逐步切入,养成自动代入优化思维才是目的,这里只做简单记录一下。
一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。
浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到<script>标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况,这也就是尽量将<script>文件放置于<body>后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。
在很久很久以前,我在封装自己的JQuery库时就使用过DOMContentLoaded,觉得这个知识点看看别的文章就行了,不过现在我想把它记下来。
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 超长文+多图预警,需要花费不少时间。 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍。 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识
JS 的加载分为两个部分:下载和执行。 浏览器在执行 HTML 的时候如果遇到<script>时会停止页面的渲染,去下载和执行 js 的文件直接遇见</scirpt>会继续渲染页面。故浏览器在执行 js 文件的时候浏览器表现为一片空白,为了解决这个问题 ECMAScript 定义了 defer 和 async 两个属性用于控制 JS 的下载和执行。
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
各浏览器对页面外部资源加载的策略 这个总结来源于一次优化的请求,最初某个页面的加载十分缓慢,load事件迟迟无法触发,因此希望可以通过对静态文件分域名等方式对页面的外部资源进行优化,拿得load事件尽可能早地触发。 于是我查看了页面的源码,并对外部资源进行了整理,基于下面2个理念画出了一个推测的瀑布图: 浏览器对同一个域只能并发2个HTTP请求 – 网上盛传已久。 javascript文件的加载会阻塞浏览器其他资源的加载 – 同样网上盛传已久。 然而,当我看到各浏览器中实际的瀑布图时,我知道
没有最快,只有更快!世上武功,唯快不破!新能源汽车百公里加速4.x秒!...,可以说,人类对于速度的追求是永无止境的。在网页上也是一样,网页打开的速度快点,再快点,还能再快点吗?!
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等。虽然目前大多数
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