是否有任何阻塞的network I/O库用于Node.js?我们有用于文件系统I/O的同步工具,但我不确定Node.js中的网络I/O是否存在等效的功能。
我们可以创建这样的阻塞网络操作:
var available = true;
var messages = [];
var socket = io('http://localhost:8080');
socket.on('RESPONSE_RECEIVED', function () {
available = true; //we can confirm receipt, so we are f
我检查了twilio上的示例(v2.x,但v3.x也类似,我的问题不会被更改)。
// This example uses JavaScript language features present in Node.js 6+
'use strict';
const express = require('express');
const twilio = require('twilio');
const urlencoded = require('body-parser').urlencoded;
let app = expre
在解释我的问题之前,这是我的架构:
1 - server is running, getting request and storing data
2 - a service - called process_runner.js - is running on a 2nd terminal
该服务的目的是从我的数据库中获取数据以执行某些函数。
这就是服务:process_runner.js
// all needed requires
/// ...
//
mongoose.connect(config.database);
var db = mongoose.connection;
我有一个单页面的应用程序,我已经和几个同事合作了一年多。这是一个使用angular-ui-router在页面之间移动的angular应用程序。有时,第一次访问设置页面时,会抛出以下异常:
Error: [$rootScope:infdig] 10 $digest() iterations reached. Aborting!
Watchers fired in the last 5 iterations: []
http://errors.angularjs.org/1.3.3/$rootScope/infdig?p0=10&p1=%5B%5D
at REGEX_STRING_
我有一些Google Maps JS,可以在地图上绘制多个标记。然而,当加载标记时,我注意到图像没有及时加载,因此标记没有被放置。为了解决这个问题,我修改了返回地图标记的函数,如下所示:
function newGoogleMapPin(type){
var imgpath = "img/gmapicons/"+type+".png";
var img = new Image();
img.src = imgpath;
var imgloaded = false;
while(imgloaded == false
我想在加载后立即向网络工作者发出一些信息。代码看起来像:
var w = new Worker("worker.js");
w.onmessage = function (ev) {
console.log(ev.data);
};
w.postMessage("Hello World");
在worker.js中,我有:
this.onmessage = function (ev) {
self.postMessage(ev.data);
}
所以,事件流是这样的:
窗口--Hello World-> web worker - Hell
为了以异步方式从我的服务器加载外部js文件,我使用jquery.get()以字符串的形式检索这些js文件,使用eval()将其转换为对象,并将其作为属性分配给全局变量(即(伪代码)),而不必等待它们通过包含在html头部或主体的末尾加载:
var globalNameSpace = {};
var data = jquery.get('url/foo.js'); // foo.js returns a function with code
globalNameSpace[foo] = eval(data);
// from here onwards, acc
我正在尝试为GUI制作一个与TKinter相结合的聊天服务器。在我的客户机中,我通过以下方式输出来自服务器的消息:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.settimeout(2)
s.connect(("localhost", 12345))
w = MainWindow()
w.writeln(s.recv(512)) # this works
while w.update():
socket_list = [s]
read, _, _ = select.select(socket
我的代码有问题。serverSocket之后的代码不工作,这意味着一旦它到达serverSocket.accept就会被挂起。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class AppChat {
String[] list = {
"Take me ",
"the code",
"Hello from the other side",
"the man ",
"what ca