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关于js暂停执行的方法

JavaScript是一门单线程但是可处理异步任务的脚本语言,是没有提供sleep等类似的方法的,当有需求需要暂停js脚本时,可以使用以下的方法  单线程分析:http://blog.csdn.net/...talking12391239/article/details/21168489 一:alert,comfirm弹窗暂停 js的alert,confirm弹窗类方法,是可以暂停js脚本执行的 例如: <...所以,如果需要暂停的话,可以使用弹窗法暂停脚本,缺点是会影响用户体验 二:while();方法暂停 while方法可以暂停,但是会影响浏览器性能,并且不好控制 var i=0; console.log...服务器接收之后,sleep(time),到时间再输出,回到ajax回调函数,在这个时间 内,ajax是停止状态的 最后再补充几句,其实js是不能暂停脚本的,上面的方法,只是抢占当前浏览器线程,相当于该线程的某个语句一直还停留在当前浏览器线程..., 如:while,当前还未执行完while循环该方法,所以不能退出该线程 不让切换执行,所以实现了暂停 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客www.php20.cn 上一篇

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JS 循环链表

循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...循环链表具有以下几个特点:循环性:循环链表是通过将最后一个节点指向头节点来形成循环的闭合结构。这意味着链表中没有明确的结束点,可以从任何节点开始遍历整个链表,直到回到原始出发节点。...灵活性:由于循环链表是循环的,因此可以在任意位置插入或删除节点,而无需修改其他节点的指针。这使得循环链表在某些场景下更加灵活和高效,例如实现循环列表、轮播图等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...实现一个循环列表在 JavaScript 中,循环链表是一种特殊的链表结构,其中最后一个节点指向头节点,形成一个循环。这种数据结构可以用于处理需要连续循环遍历的场景。

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js事件循环

首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行..., 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack

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前端JS发起的请求能暂停吗?

在讨论前端JS发起的请求是否能暂停时,需要明确两个概念:什么状态可以被认为是“暂停”?以及什么是JS发起的请求? 如何定义暂停暂停指的是临时停止一个已经开始但尚未完成的过程。...无法直接控制每个TCP段的传输,因此无法实现暂停请求或响应的功能。 如果请求指的是网络模型中的传输,那么自然是不可能暂停的。 考虑到使用场景——由JS发起的请求。...因此,可以认为这里的问题指的是在JS运行时发起的XMLHttpRequest或fetch请求。由于请求已经发出,问题自然变成响应是否可以暂停。...使用JS实现“假暂停”机制 虽然我们无法真正实现暂停请求,但我们可以模拟一个假暂停功能。在前端业务场景中,数据在接收到后不会立即显示在客户端。前端开发人员需要先处理这些数据,然后再渲染到界面上。...如果控制器不处于“暂停”状态,则正常返回数据;如果控制器处于“暂停”状态,则将控制器设置为一旦调用resume方法就返回数据的状态。

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JS 事件循环

: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。

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js 循环性能测试

简单测试一下js常用三个循环的性能情况 测试代码如下,分别在不同内存情况、不同循环次数下的执行耗时情况。 执行环境为 Mac M3芯片的 nodejs 环境。...当内存为10G的时候,循环耗时 map < foreach < forin 当内存为5G的时候,循环耗时 foreach < forin < map 其中最后使用3072M内存的时候直接内存溢出了,没有结果...2、一千万次循环结果比较 当内存为10G的时候,循环耗时 forin < foreach < map 当内存为5G的时候,循环耗时 forin < foreach < map 当内存为3G的时候,循环耗时...,循环耗时 foreach < forin < map 当内存为3G的时候,循环耗时 foreach < forin < map 可以看出此内存环境下,三者耗时情况一样 2、十万次循环结果比较 当内存为...10G的时候,循环耗时 foreach < map < forin 当内存为5G的时候,循环耗时 foreach = map < forin 当内存为3G的时候,循环耗时 foreach = map <

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