我们已经能打包能启动了,现在我们要继续开发。开发的时候我们要一直刷新才能出现,这很浪费时间,而webpack自带了热更新。
示例 <html> <head> <link href='a.css' type='text/css'/> <script src="b.js"></script> ... </head> ... </html> 这个页面引用了2个静态资源: a.css、b.js 随着产品的不断发展,简单的静态资源更新也就不再简单 阶段一 产品初期,访问量不大,网络带宽充足,每次用户访问都重新加载静态资源也很快 这种情况下,静态资源的升级就非常简单,用新的文件直接覆盖线上文件即可 阶段二
dynamic-css 使得你可以借助 MVVM 模式动态生成和更新 css,从而将本插件到来之前,打散、嵌套在 js 中的修改样式的代码剥离出来。比如你要做元素跟随鼠标移动,或者根据滚动条位置的变化而触发一些效果,原本你要写 js 去绑定滚动事件,然后计算偏移量,然后更新元素 css,使用 dynamic-css,你只要根据语法去写好 css 表达式就可以了。对于一些原本需要复杂的 js 判断的动态 css,用 dynamic css 表达式几行代码搞定。
前言:以前刚接触 webpack 的时候还是 1,当时大概过了下文档操作了一下当时写的一些注释。后来开发的时候基本写 react 都是用的 create-react-app 或者找别人的搭好的脚手架用。 webpack4 刚出也不算久,重新学习加复习下 webpack 的一些知识。
这个4+4也就是使用canvas来生成的,难度中等,但是不能使用document来操作,因为核心没有。
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
导语 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现。 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部分体验: 页面启动白屏时间:打开一个 H5 页面需要做一系列处理,会有一段白屏时间,体验糟糕。 响
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情
Webpack已升级为v4版本,优化之后性能提升好几倍,请移步这个 webpack4项目配置Demo,以及 这篇升级优化点
上一篇Vite入门从手写一个乞丐版的Vite开始(上)我们已经成功的将页面渲染出来了,这一篇我们来简单的实现一下热更新的功能。
近期vue项目在构建完成上线之后,每次往线上更新版本,总会收到一部分反馈——web页面白屏,需要清除缓存数据重新加载才能正常访问。
借助webpack,在开发模式下我们可以使用热重载、路由重定向、代理服务器等功能,而source-map更是准确定位代码错误的利器。
JavaScript在1995年由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。近年来发展非常迅速,标准也在不断完善已经达到ES6时代。
上一篇文章我们介绍了webpack-dev-server,我们在package.json配置webpack-dev-server 选项实现了自动编译,自动打开浏览器,自动更新等。 当然我们也可以在webpack.config.js中进行配置
首先我需要写一个例子,之前的例子被我玩坏了,再写一个完整的模板出来太耗费时间了,我直接写一个比较简单的页面,但是基本上网站都是这几块,我们先看一下运行的效果:
随着Web App的发展,越来越多的移动端App使用HTML5的方式来开发,除了一些HybridApp以外,其他一部分Web App还是通过浏览器来访问的,通过浏览器访问就需要联网发送请求,这样就使得用户在离线的状态下无法使用App,同时Web App中一部分资源并不是经常改变,并不需要每次都向服务器发出请求,出于这些原因,HTML5提出的一个新的特性:离线存储。
React比较吸引我的地方在于其客户端-服务端同构特性,服务端-客户端可复用组件,本文来简单介绍下这一架构思想。 出于篇幅原因,本文不会介绍React基础,所以,如果你还不清楚React的state
当我们依次按下1、2、3按钮,我们会发现1按钮的事件监听函数运行时是先运行 console.log('test1 setState()之后', this.state.count)这句代码然后在进行的render(),而在代码中 this.setState(state => ({count: state.count + 1}))这句是在前的,由此我们可以推测setState()是异步的 ,同理2,3按钮也是。 值得一提的是,按钮3中 this.setState(state => ({count: state.count + 1}), () => { // 在状态更新且界面更新之后回调 console.log('test3 setState callback()', this.state.count) }) 中有一个回调函数,在我们一般情况下是用其简写形式(对象形式),只有在需要setState()后获取最新的状态数据时才会用到函数形式的setState()。
作者:yangchunwen 导语:React比较吸引我的地方在于其客户端-服务端同构特性,服务端-客户端可复用组件,本文来简单介绍下这一架构思想。 出于篇幅原因,本文不会介绍React基础,所以,
React比较吸引我的地方在于其客户端-服务端同构特性,服务端-客户端可复用组件,本文来简单介绍下这一架构思想。
今天带来webpack入门系列第二篇,如果对webpack还不熟悉的可以先看入门第一篇一小时入门webpack。本文重点是插件用法及热更新打包,会涉及三个知识点,都是比较基础重要的内容。包括:插件用法(HtmlWebpackPlugin)、文件监听、热更新打包。教程相关代码已经上传到github(文末有地址),有需要可以下载。最好按步骤自己来,代码仅供参考。
从 Strve.js 正式发布到现在已经将近半年了,收到很多建议,也收到很多赞扬,谢谢大家!平时抽空的时候,我也在不断地完善这个框架,希望可以更加的健壮。
上两篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、source-map配置、资源压缩等,从这几个方面入手来对生产环境进行一定的配置。
这是一篇新手向文章,主要是记录一下使用过程,希望能给予别人一些帮助和提示 用 Yarn 做包管理 用 Babel 做jsx和es6语法编译器 Webpack 做模块管理和打包 教程是基于macOS的,Nodejs得提前安装好。我的Nodejs和npm的版本如下 node -v v6.9.2 npm -v 3.10.9 Yarn安装和配置 我们在 macOS 下可以通过brew去安装,如下 brew update brew install yarn Yarn 下载的包或者模块都是跟npm一个源的,因为某些原
浏览器在加载资源时,为了提高效率,会使用一定的缓存策略,比如强缓存,与协商缓存,那么如何保证在资源发布以后浏览器能拿到最新的资源而不是缓存呢?
讲解部分 Vue 基础语法,通过 TodoList 功能编写,在熟悉基础语法的基础上,扩展解析 MVVM 模式及前端组件化的概念及优势。
上面文章我给大家介绍了Dapper这个ORM框架的简单使用,大伙会用了嘛!本来今天这篇文章是要讲Vue的快速入门的,原因是想在后面的文章中使用Vue进行这个CMS系统的后台管理界面的实现。但是奈何Vue实现的SPA有一定的门槛,不太适合新手朋友,所以为了照顾大多数人,我准备还是采用asp.net core mvc+html+js+css+layui这个传统的技术栈来实现。但是,不管怎么说我还是会把Vue的基本使用给大伙介绍一下! 当然,如果这篇文章我也是抱着学习的态度跟大家一起来了解Vue的,如果你想通过这篇文章就能熟练的使用Vue那你就太天真了!目前,作为后端的我对Vue的掌握也仅仅停留在入门阶段。后期再带着大家一起把这个项目升级到Vue吧!
本文主要介绍了如何将一个使用webpack构建的web应用打包为适用于各浏览器的可执行文件。首先介绍了webpack和browserify的区别,然后说明了webpack的配置文件,紧接着介绍了如何设置多入口,并分析了生产环境基于node的webpack如何处理。最后,作者分享了如何对css、js代码进行压缩、图片进行优化以及支持多入口的打包结果。
在开发的时候,我们不仅仅需要改变js的时候去热更新,改变样式和HTML的时候同样要热更新。
Vue.js是当下很火的一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的。相比于Angular.js,Vue.js提供了更加简洁、更易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js。
JavaScript⼀种直译式脚本语⾔,是⼀种动态类型、弱类型、基于原型的语⾔,内置⽀持类型Javascript是当今最流⾏的脚本语⾔,我们⽣活中看到的⽹⻚和基于html5的app⾥⾯的交互逻辑都是由javascript驱动的⼀句话概括就是javascript是⼀种运⾏在浏览器中的解释型的编程语⾔
大家好,我是码农小余。上一小节我们知道了当文件修改后,会触发文件监听实例 watcher 的 change 事件,更新模块信息和计算 HMR 边界。Websocket 会将计算得到的更新边界传给浏览器,浏览器拿到这些信息之后具体是怎么处理的呢?本文就来解开后续秘密。
Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。 Webpack的工作方式是:把你的项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js),Webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包为一个浏览器可识别的JavaScript文件。
SDK的项目折腾了一个月,终于快到收获的时候,把这过程中的一些心得体会记录一下吧~
前不久我结合browser-sync+gulp+gulp-nodemon实现了一款生产环境热更新(我之前理解有点偏差,应该定义为热更新,不是热重载)的项目脚手架,那么,今天我们将使用Node.js实现一个热重载页面。
前端页面热更新 了解过前端性能优化的同学应该清楚,给页面加载提速的终极方案就是CDN,这是BS架构本身的特点决定的,无论什么前端提速手段,最终都会回到客户端文件的传输上来;与之相对的CS架构则不存在加载压力,但CS架构的问题是更新不灵活,那么有没有一种方法能结合这两种架构的优点,在加载速度和更新灵活性之间找到一个平衡点呢?这就是本文要探讨的一种方案:前端热更新。 方案概述 “前端”和“热更新”这两个词通常很少一起出现,提到热更新一般都是指APP的一种静默更新方式,这种方式会在用户使用时悄悄检测并下载增量更
前端爱好者的知识盛宴 导语 这是Vue多页面框架系列文章的第二篇,上一篇中,我们尝试从webpack-simple原型项目改造为一个多页面的Vue项目。而这里,我们继续往前,尝试把Vue多页面改造为Nodejs直出。由于步骤较多,所以本文片幅较长。 上一篇:纯前端Vue多页面改造 本文源代码: https://github.com/kenkozheng/HTML5_research/tree/master/Vue-SSR-Multipages-Webpack3 正文 1 认识原理 稍微详细的信息,大家可以
ArcGIS API for JavaScript开发必读的一篇入门文档,文章中对ArcGIS API for JavaScript做了简单的介绍,包括学习路线、版本选择、使用流程和一些学习资源等内容,大家通过本文的阅读,相信会对ArcGIS API for JavaScript的开发有一个基础的了解,从而在后期的学习和使用中能达到事半功倍的效果。
选项列表 el选项:用于接收获取到页面中的元素。(根据常用选择器获取)。 data选项:用于保存当前Vue对象中的数据。在视图中声明的变量需要在此处赋值。 methods选项:用于定义方法。方法可以直接通过对象名调用,this代表当前Vue对象。
友情提示:推荐阅读时间10分钟 + 练习时间10分钟 上一期给大家分享了Gulp插件的安装与使用,只要掌握了Gulp插件安装的流程与配置,对于其他Gulp插件的使用基本上就没有太大的问题。毕竟Gulp的插件太丰富了,大家也没有太多的精力把所有的插件都去研究一遍。当一个网站进行改版升级的时候,会遇到静态资源版本更新的问题,那么对于前端开发工程师来说,该如何解决这个问题?所以今天要和大家一起探讨如何解决静态资源版本更新的问题和package.json的作用。 相关阅读:前端工程化 | 定制专属提速“外挂”(上)
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
最近开始想要维护一个个人的公众号,初心是为了督促自己坚持做笔记,将学习的东西整理记录下来。更进一步的要求是提升动手能力、文章写作能力,和分享经验。终极目标就是为了维护一个个人的品牌形象,像提到@阮一峰、@张鑫旭、@情封、@justjavac 等等业内知名的IT技术人员一样,然后用自己的品牌形象获取一些合法的经济利益,用来改善生活。毕竟努力学习、认真工作,说到底还是为了更好的生活。
本文首发于饿了么前端——知乎专栏 大家可以点击文章底部的阅读原文来访问原文 Progressive Web Apps 是 Google 提出的用前沿的 Web 技术为网页提供 App 般使用体验的一系
在大型应用开发的时候,页面可以划分成很多部分。往往不同的页面,也会有相同的部分。例如:头部导航、尾部信息等模块。
大家好,我是码农小余。本节开始接触 Vite 核心特性热更新(Hot Module Replacement,简写 HMR)。
Electron是一个运行平台,它能够让我们通过 HTML + CSS + JavaScript 开发桌面应用程序。
在读这篇文章之前,请确定你已经了解MIP定义及加速原理。如果不确定的话,可以到MIP官网了解。文章内容来自MIP博客。
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