我正在为一个统一3d游戏设置一个局部高分,在那里,每过一秒钟,你就会获得+1分。
现在,我在一个空的游戏对象上设置了这个脚本,这样我就可以实时显示点,但是当你死了,游戏回到菜单场景,我如何加载你以前的分数和最高的分数,进入菜单场景?我找了很多地方,找不到一个有效的选择,帮助我,也很新的团结,但我有一个温和的理解js,也将采取C#,但更舒适的js。我是否需要在菜单中设置一个对象,从MainGame场景中提取数据?在这件事上挣扎了一段时间。
var textfield : GUIText;
static var score : int;
function Start()
{
score
我已经使用Visual Studio Express 2013为Windows8.1创建了一个HTML5 (canvas+js)游戏,并使用带有Windows Phone SDK 8的Visual Studio Express 2012为Windows Phone 8创建了一个Windows Phone 8游戏。
如何将这些解决方案合并为一个解决方案,或者从一开始就正确地创建一个新的解决方案,这样两个项目将共享大多数图像、声音和javascript文件。我想使用一组文件,因为这些文件大多是相同的,并同时为两个平台构建。
有可能吗?我甚至愿意购买Visual Studio Pro 2013来完成