我不明白如何在.NetWrapper中使用此方法内容注入键盘键(在C#中)--我需要在调用该方法时模拟“输入”键盘。(就像我真的按下enter键)
:
// msg:
// The Windows keyboard message (usually WM_KEYDOWN, WM_KEYUP and WM_CHAR).
//
// wparam:
// The first parameter of the message as intercepted by the window procedure.
//
// lparam:
// The second pa
我目前正在开发一款模拟d-pad (上、下、左、右)的应用程序。问题是,我不知道如何将这些按键发送到其他应用程序。
目前,我正在使用Instrumentation,它在我的应用程序的活动中工作得很好。以下是向左箭头键代码的代码片段:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new Instrumentation().sendKeyDownUp
我想在树莓圆周率的旋转编码器上使用pygame-menu。当我从编码器回调向pygame发布向上/向下事件时,它似乎不兼容。菜单没有反应。相同的代码可以成功地发布非keyup/down事件。例如: pygame.event.post(pygame.event.Event(pygame.KEYDOWN, {'unicode': '', 'key': 274, 'mod': 0, 'scancode': 108})) # no menu movement
pygame.event.post(pygame.event.