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沙龙
1
回答
(理论上)可以使用自定义转换在CALayer上创建
水波
效果
吗?
、
、
、
但我想知道它们是否适合在CALAyer上制作
水波
效果
。想象一下动画中有20个这样的场景。有人能看出来吗?
浏览 1
提问于2009-07-24
得票数 0
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3
回答
Javascript -
水波
效果
我需要在
JS
上的脚本,这将改变这个“
水波
”风格的图像/html(对不起,6MB的GIF文件!): 但这并不是我想要的。
浏览 3
提问于2012-03-02
得票数 3
1
回答
Android 4.2.2上的锁屏
效果
、
、
我想问一下,是否有可能在应用程序中模拟锁纹
效果
(在锁屏中)。我需要这个
效果
来在触摸事件中显示它。它与来电
效果
非常相似。有什么简单的方法吗?我需要创建自定义
效果
吗? 谢谢。
浏览 2
提问于2013-06-05
得票数 1
1
回答
Flex圆形波纹
效果
、
、
我想在Flex中创建一个圆形的
水波
效果
。有没有人知道任何示例、源代码,或者对如何实现这一点有大致的想法?
浏览 1
提问于2009-12-31
得票数 0
1
回答
在没有帆布的情况下制造水涟漪?
、
、
、
、
我已经看过各种选项和
水波
纹使用画布。我可以在没有问题的情况下复制它,但是,它运行得非常慢。我还研究过WebGL,以产生类似的
水波
效应,但我所追求的
效果
必须能够在iPad和 WebGL上运行,而iOS不支持这种
效果
。我的问题是:有没有一种方法可以在不使用画布或WebGL (或flash)的情况下快速而平滑地产生
水波
效应。我不反对使用画布,如果有办法加快渲染。
浏览 0
提问于2013-02-07
得票数 0
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2
回答
在画布外重画flash中的区域?
、
、
我目前正在构建一个池塘flash应用程序,它有一个
水波
效果
,当它被渲染时,
水波
效果
不在我的鼠标位置,而实际上我的函数使它在我的鼠标位置上绘制。
浏览 1
提问于2011-07-12
得票数 1
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1
回答
用于iPhone的水效cocos2d
、
我正在尝试创建一个类似于“小翅膀”(最新版本)中的2d水
效果
。如果你从主菜单进入设置,你会看到我所指的水的
效果
。谢谢
浏览 1
提问于2012-08-03
得票数 0
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1
回答
安卓系统中的jQuery波纹
效果
、
、
、
这个可以在安卓系统中显示
水波
效果
吗?任何帮助都将不胜感激。谢谢。
浏览 0
提问于2016-03-02
得票数 0
1
回答
如何在OSX中创建桌面上的动画涟漪
效果
、
、
、
我正试图在OSX的桌面上创建一个动画的涟漪
效果
。实际上,不仅仅是桌面,还有桌面和任何窗口的图像。有人能给我一些关于如何实现这一点的建议吗?
浏览 1
提问于2011-08-25
得票数 4
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3
回答
在HTML视频播放器中用JavaScript实现
水波
效果
、
、
、
我见过一些先进的基于web的视频播放器,允许在视频之上应用Processing.
js
草图,这是一个好的解决方案吗?我的问题是:在HTML5媒体播放器中使用JavaScript对视频播放应用视觉
效果
(在这种情况下是
水波
),最好和最可靠的解决方案是什么?
浏览 2
提问于2017-10-24
得票数 1
3
回答
动态墙纸水纹
效果
、
、
、
我正在制作一种动态墙纸,它在触摸屏幕时加入了一些
水波
效果
,但我有点卡住了。 创建多个图像并循环通过它们来创建波纹动画是更好,还是在我将位图放到画布上之前稍微扭曲一下位图会更好?我还没有任何使用OpenGL的经验,我想知道是否仍然可以在实时壁纸上创建2D水
效果
?
浏览 1
提问于2012-04-26
得票数 9
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2
回答
(计算机图形学)径向图像失真
、
、
我需要通过拉长或缩小位图的“像素层”(如图像所示),创建一种通过径向扭曲位图的
效果
: 我应该采取什么方法?我有一个位图(像素数组)和另一个位图,这应该是应用了这样一个过滤器的结果(因此,位图上应该有某种圆形的
水波
)。我在哪里可以读到创造这样的
效果
呢?谢谢。
浏览 0
提问于2012-03-09
得票数 0
1
回答
在SwiftUI中用波浪动画填充圆形
、
我已经在swiftUI中创建了一个圆,我想用正弦波动画填充它,以获得
水波
效果
/动画。我想用一个类似的外观填充它: ?
浏览 37
提问于2020-08-13
得票数 9
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1
回答
GPUImage正弦波photoshop
效果
、
、
、
我需要实现一个iOS UIImage滤镜/
效果
,它是Photoshop的扭曲波
效果
的副本。该波必须具有多个生成器,并在CGRect中以紧密模式重复。我也在尝试平滑
效果
的边缘,这样到矩形之外的区域的过渡就不会那么突然。 varying highp vec2 textureCoordinate
浏览 1
提问于2014-02-23
得票数 0
1
回答
如何在统一模拟中实现地震模拟&P波和S波的模拟
、
、
我不能用
水波
,因为P波和S波不同于
水波
。我试着用它,但对结果不满意。 我试图模拟地震是如何实时发生的,而这在现实世界中是无法模拟的。这里是理解地震基础知识和更好理解的参考链接,这里是模拟得更好的示例。类波效应(S波),我有一个例子,但它只是移动平面,在我的情况下,我想做更像一个变形的网格,所以它给我一个真正的
效果
,就像S波。
浏览 0
提问于2018-12-03
得票数 1
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2
回答
GLSL用于简单的水面
效果
、
我正在寻找一些关于如何在OpenGL ES2.0中实现简单的水面
效果
的指导。没有什么像反射或折射那样奇特的东西,只是随着时间的推移而调制的基本的涟漪/波浪
效果
。性能至关重要。
浏览 4
提问于2011-02-16
得票数 13
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3
回答
基于iOS的OpenGL ES编程
、
、
、
更具体地说,我想创建一个跟随用户手指的
水波
效果
。 我知道在StackFlow上有很多方程式可以实现这一点,但当涉及到如何使用它们时,我就迷失了方向。
浏览 0
提问于2011-05-21
得票数 2
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1
回答
如何使用cocos2d和box2d像在LIMBO游戏中那样创建水?
、
、
4.船,在比赛中我知道布尔会做BOOL canSink;的把戏,但是我应该如何使水产生
效果
呢?使物体在其上保持平衡,如果物体落入水中则反弹,并以较慢的速度下沉?这可能看起来像是一堆问题,但最终只有“如何在box2d中创建水
效果
?”
浏览 2
提问于2013-04-09
得票数 3
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1
回答
HTML5帆布中的热变形/水下视觉效应
、
、
、
、
控制,使
效果
强大或微妙,取决于风力,以及控制风向将是相当容易实现的。我们只需要找到一些坚实的基础来开始这项工作。为了确保你正确理解我们需要的
效果
,看一看这些视频: / 我们已经在谷歌上搜索了很多,但还没有找到任何预先制定的解决方案来实现这一相对简单的
效果
。您知道如何使用代码实现这种
效果
吗?
浏览 0
提问于2014-09-30
得票数 0
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2
回答
视频合成-生成波形、图案、梯度
、
、
、
、
我正在写一个程序来生成一些狂野的视觉
效果
。
浏览 0
提问于2010-04-15
得票数 1
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