我试图在p5.js中创建一些水效应,包括waves和所有的东西,但我似乎无法让水中的波浪发挥作用。我正在创建由迈克尔·霍夫曼( Michael )撰写的文章的波浪。我希望只有当一个球击中水面时,水才会产生波浪。我已经将液体的“包含”方法设置为真,只是为了看看波浪是否起作用。
我想知道我的取水方式是否有问题。用矢量在水中产生波浪有什么不对吗?和霍夫曼建议的画梯形相比,这似乎是一个创建波浪的更简单的解决方案,但事实证明,我可以很容易地用p5.js<
在过去15年里,我在windows、osx和linux上使用过的所有其他程序中,我都是先按波浪键,然后按空格键,然后输入一个波浪号。葡萄牙语键盘有一个专门的波浪号键,其中波浪号是主要字符(不需要shift),它用于通过按波浪号然后按a或o来组成ã和óó。在emacs中,按波浪号什么也不做,并显示"dead-tilde is undefined“。当我在pt布局中按下'~‘键时,如何让emacs写一个'~’?