首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

js波纹效果

基础概念: JS波纹效果是一种常见的网页交互设计,它模拟了水波纹在水面上扩散的效果。当用户点击或触摸屏幕上的某个元素时,会从该点开始产生一个逐渐扩大的圆形波纹,直到覆盖整个元素或消失。

优势

  1. 增强用户体验:波纹效果为用户提供了直观的视觉反馈,使操作更加生动和有趣。
  2. 美观:波纹动画可以增加页面的美观度,使界面看起来更加现代和专业。
  3. 无障碍性:对于视觉障碍的用户,波纹效果可以通过触觉反馈提供额外的提示。

类型

  • 点击波纹:用户点击按钮或其他元素时产生的波纹效果。
  • 触摸波纹:在移动设备上触摸屏幕时产生的波纹效果。
  • 自定义波纹:允许开发者自定义波纹的颜色、大小、持续时间等属性。

应用场景

  • 按钮交互:在按钮点击时显示波纹效果。
  • 卡片布局:在点击卡片内容时产生波纹。
  • 导航菜单:点击菜单项时触发波纹动画。

常见问题及解决方法

  1. 波纹效果不显示
    • 确保CSS和JavaScript代码正确无误。
    • 检查元素是否有足够的尺寸和可见性。
    • 使用浏览器的开发者工具调试,查看是否有错误信息。
  • 波纹效果卡顿或不流畅
    • 减少DOM操作,优化动画性能。
    • 使用requestAnimationFrame来控制动画帧率。
    • 确保页面没有过多的复杂动画或重绘区域。

示例代码: 以下是一个简单的点击波纹效果的实现:

代码语言:txt
复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS Ripple Effect</title>
<style>
  .ripple {
    position: relative;
    overflow: hidden;
    cursor: pointer;
  }
  .ripple-effect {
    position: absolute;
    border-radius: 50%;
    transform: scale(0);
    animation: ripple-animation 0.6s linear;
    background: rgba(255, 255, 255, 0.7);
  }
  @keyframes ripple-animation {
    to {
      transform: scale(4);
      opacity: 0;
    }
  }
</style>
</head>
<body>

<div class="ripple" id="ripple">
  Click Me!
</div>

<script>
  document.getElementById('ripple').addEventListener('click', function (e) {
    const circle = document.createElement('span');
    const diameter = Math.max(this.clientWidth, this.clientHeight);
    const radius = diameter / 2;
    circle.style.width = circle.style.height = `${diameter}px`;
    circle.style.left = `${e.clientX - this.offsetLeft - radius}px`;
    circle.style.top = `${e.clientY - this.offsetTop - radius}px`;
    circle.classList.add('ripple-effect');
    this.appendChild(circle);

    setTimeout(() => {
      circle.remove();
    }, 600);
  });
</script>

</body>
</html>

在这个示例中,我们创建了一个简单的波纹效果,当用户点击.ripple元素时,会在点击位置生成一个逐渐扩大的圆形波纹,并在动画结束后移除该波纹。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android 水波纹效果的探究

长按水波纹扩展效果 前言 水波纹效果从Android5.0就已经出来了,基本的使用相信大家都知道了,这里多谈一些相对深层次的使用: 1、基本使用 2、水波纹效果与布局绘制之间的问题 3、长按水波纹扩散效果...4、Button点击的水波纹效果 基本使用 系统自带水波纹实现方式 有界水波纹 android:background="?...长按水波纹扩展效果 在使用小红书时,我们可以看到关于“笔记”的item长按会展示扩散的效果,其实原理也很简单。...无边界的水波纹可以达到长按扩散的效果,只是它会超出边界,那我们就在对应的父布局加一层有边界的水波纹背景即可。...参考资料 Ripple 水波纹效果 聊聊Android5.0中的水波纹效果 解决点击ripple水波纹无效的问题 UI之修改Button颜色保持默认点击效果

2.4K20
  • Android:RippleDrawable 水波纹涟漪效果

    二、RippleDrawable基本概念介绍 (1)、RippleDrawable RippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用...没有指定mask ,并且也没有指定radius 时,会以控件宽高中的较大值为直径绘制水波纹,这样就必然会超出控件的范围,所以,这种效果也叫做 无界水波纹效果。...指定mask 后 ,id 为 mask 的item 中指定的drawable 可以限定水波纹的范围。 三、代码示例: (1)、xml 中定义 ripple 下列代码依次对应效果图中的前6个。...--无界水波纹效果,所谓无界,实际是以空间宽度或高度中的大值作为直径绘制一个园--> <TextView android:layout_width...--有界水波纹效果。

    2.7K20

    Android OpenGL ES 实现动态(水波纹)涟漪效果

    动态(水波纹)涟漪效果 1 水波纹效果原理 最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水波纹效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后波纹以该位置为中心向周围扩散。...模拟物理世界中的水波纹 最后观察出,物理世界中水波纹的特点如上图所示,从水面的正上方往下看,在凹面上方观察到的是缩小效果,而在凸面上方观察到的是放大效果,然后整个水波纹效果就是放大和缩小效果的交叉排列...因此,我们得出结论,水波纹(涟漪)效果实际上就是一组组相互交替、幅度向外部逐渐减小的缩小放大效果组合。 本文将水波纹模型简化成一组放大和缩小效果随时间逐步向外部偏移。...水波纹模型原理 发生形变区域的宽度为固定值 2*u_Boundary ,然后这个形变区域随着 u_Time 的变大逐步向外侧移动,最后就形成了动态的水波纹效果。...2 水波纹效果实现 基于上节的原理分析,实现水波纹效果的主要原理就是实现一定区域内的缩小和放大效果,我们以平滑函数的输出值作为纹理采样坐标的偏移程度。

    2.4K20

    FLASH水波纹效果动画制作教程图文自编「建议收藏」

    在场景下面空白处鼠标右键选择粘贴到当前位置,这样刚才复制的图层一图片就覆盖在图层二上,点击图层二的图片右键分离,分离后把不是水的地方用橡皮擦工具擦掉,如看不清,先临时把图层一眼睛关闭掉,就是把图层一小锁前面的眼睛点击下 看擦好后的效果...高是10的矩形,画好后在点击下黑箭头工具,把矩形拉个弓形,弄好后,在复制多个弓形,把图片完全的覆盖好,还要过图片的高度,如图效果 做到这步后, 我们在图层三的时间轴100帧处,右键插入关键帧,在点100...帧,把遮罩的矩形条上边和图片的上端对齐, 如图下 放好位置后,在点击下面属性旁边的补间小三角——-改为形状补间, 在图层三处点击右键为遮罩层,就这样一个水波纹的动画就出炉了,其实在这里为了让大家学的快...,这个图片应该树木和水都应该有轻微的动,树木动和水动的原理是一样的,简单吧,这个大家可以学习参考,当然如果 你有好制作方法的教材也可以在编辑更好的效果出来,小妖编写教材纯属娱乐,高手莫笑哦, 看看我制作好的效果图吧

    1.4K10

    【页面效果优化 1】下划线与水波纹

    现阶段页面体验和动态效果很被用户重视,由于之前都是面向对象编程,所以对于CSS动态效果有所忽略,现在要求越来越高,不得不面向CSS编程了,在实现页面动态效果的同时,并想记录下来以后搭建更多项目的时候快速复用...1、ion-input下划线效果 ?...---- 2、cardView点击水波纹效果 ?...演示效果.gif 由于录像软件问题,调试显示点击出现严重拖影现象,不过可以看出具体细节效果,点击的时候CSS绘制的渐变效果实际上并不是非常理想的圆弧,有点颗粒渐变,不过在正常显示的情况下,这个过程很快...2.3.2、transition: transform .3s,opacity .5s 扩展变化与透明度变化,这里非常考验人的想象能力,即在扩展过程中,透明度也必须发生变化,双重变化形成了水波纹的效果

    85940

    使用Python实现水波纹效果:逼真的水波动画

    引言 水波纹效果是一种常见且迷人的视觉效果,广泛应用于游戏和图形设计中。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个逼真的水波动画。...通过利用Pygame库和基于网格的算法,我们可以实现动态水波纹效果。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("水波纹效果...- 1: self.previous[y-radius:y+radius, x-radius:x+radius] += intensity 绘制水波 我们定义一个函数来绘制水波效果...# 初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("水波纹效果

    15710

    仿百度外卖的酷炫水波纹效果

    作者博客 http://www.jianshu.com/u/5aad180d1ea8 前言 在网上经常会看到别人写的一些开源项目,然后会惊叹于他们的写的效果,当然那些大神也会把代码放出来,然后供大家看,...我来写下我最近学的动画效果及相关的知识。 仿百度外卖个人中心效果 ? 我们先来看下这个自定义的View的代码是如何实现的。 ? ? ? 我们一步步来分析。首先我们要自定义一个View。 ?...我们是不是在想这个百度个人中心效果到底是怎么实现的,在这里我要贴个图: ? 哈哈。没错。那二个上下浮动的曲线。我们可以用同时画二个线,一个sin函数,一个cos函数。而且处于同一水平线。...怎么让他不停的往左移动,产生波浪的效果呢。这时候就会想到重新绘制,然后再画一遍,但是这时候不能原来这个sin函数。sin里面的φ参数要变一下,这样再次重绘的时候。...最后咱们做出来的效果图就是这样滴: ?

    46130

    Android源码解析--Material Design之水波纹点击效果RippleEffect使用

    https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/48505041 Android5.0已经出了好久了,但是目前市场上的App好像没有多少用5.0上面的一些效果...今天我们看一下RippleEffect水波纹点击效果,先上图: image.png 大家可以看到按钮或者布局点击的时候会有水波涟漪的效果,很不错,用到你的app上一定会很高大上的。...;               invalidate();           }       }   我们可以在这里面设置圆的最大半径,最大半径越大,我们得到的水波涟漪效果越快...,越小,得到的水波涟漪效果越慢,也就是radiusMax /=1,这句代码。...当然我们的ListView的item点击也可以实现这样的效果,因为我们的RippleView中是支持Listview点击的 [java] view plaincopy /**       *

    1.9K20
    领券