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回答
如何在Box2d中仅在一个轴上阻尼物体的速度?
、
我想在x轴上线性地阻尼一个
球
的速度。但是,当在
球
上施加线性阻尼时,阻尼也适用于y轴,这使它看起来像它的
浮动
。那么,在y轴没有阻尼的情况下,我怎样才能把
球
阻尼在轴上呢?
浏览 0
提问于2020-01-05
得票数 0
1
回答
这是一个代码战争的挑战,我通过了所有的测试,但它说我的代码运行太长时间?
他把
球
扔出窗外。这个
球
反弹(例如),达到其高度的三分之二(反弹0.66)。母亲会多少次看到
球
在她的窗前传球(包括
球
下落和弹跳的时候)?一个有效的实验必须满足三个条件: 只有当篮板球的高度严格大于窗口参数时,才能看到
球
。
浏览 9
提问于2022-08-13
得票数 -1
1
回答
数学算法挑战
、
、
、
、
他把
球
扔出窗外。这个
球
反弹(例如),达到其高度的三分之二(反弹0.66)。母亲会多少次看到
球
在她的窗前传球(包括
球
下落和弹跳的时候)?有效实验必须满足三个条件:仪表中的
浮动
参数" h“必须大于0,
浮动
参数”弹跳“必须大于0,而小于1的
浮动
参数”窗口“必须小于h。如果满足上述所有三个条件,则返回一个正整数,否则返回-1。注意:只有当篮板球的高度大于窗口参数时,才能看到
球
。
浏览 0
提问于2019-07-20
得票数 0
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2
回答
弹跳问题,舍入误差还是算法误差?
、
、
他把
球
扔出窗外。这个
球
反弹(例如),达到其高度的三分之二(反弹0.66)。母亲会多少次看到
球
在她的窗前传球(包括
球
下落和弹跳的时候)?有效实验必须满足三个条件:仪表中的
浮动
参数" h“必须大于0,
浮动
参数”弹跳“必须大于0,而小于1的
浮动
参数”窗口“必须小于h。如果满足上述所有三个条件,则返回一个正整数,否则返回-1。注意:只有当篮板球的高度严格大于窗口参数时,才能看到
球
。
浏览 1
提问于2019-11-17
得票数 1
1
回答
最简单的方法,使一个拖放
浮动
图标在所有页面上飘动。
、
我想有一个
浮动
动作按钮或类似的是可拖动的。图标应该像一个可以被踢的
球
。例如,如果用户快速地滑动图标,它就会移动到屏幕的两侧,图像显示屏幕是一个池,图标是池
球
。有什么好主意吗?
浏览 1
提问于2022-05-01
得票数 3
1
回答
如何根据
球
在表面、墙壁上的速度自然旋转?
、
、
在我的比赛中有一个
球
精灵。我通过接触事件在表面(墙壁)上移动
球
,但它不能自然地按其速度旋转。 _ballSprite->setRotation(90.0f- CC_RADIANS_TO_DEGREES(deltaRotateX));但
球
不是自然旋转的
浏览 0
提问于2015-11-19
得票数 0
1
回答
这是如何制造的( WordBall,透明四面体)
、
、
、
在这里,创建带有图像的
浮动
透明四面体的工具吗?任何建议都将不胜感激。 我试着用THREEjs重新创建这两种类型,但是我没有成功。我无法为单词
球
(或一般的单词
球
)或四面体的清晰背景和图像实现鼠标跟随。
浏览 0
提问于2019-09-08
得票数 0
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1
回答
如何在LibGdx中更改触摸形状的位置
、
、
、
基本上,我正在制作一个游戏使用LibGdx,将涉及一个
球
和地面。目的是通过接触
球
,使
球
在空中保持尽可能长的时间。 } }
球
是一个身体速度是
浮动
变量。我就有了在渲染方法
浏览 1
提问于2014-03-29
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3
回答
关于CSS和样式的问题
、
我想添加第二个口袋妖怪
球
在同一行,并使它在极右,我将删除搜索功能,作为它的唯一的第1代。 下面是我在HTML中为这些图像编写的源代码: <a class="navbar-brand" href="#"> <div class="="Search for Pokemon" aria-label="Search"> </form> --> &
浏览 9
提问于2022-03-08
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1
回答
全息显示技术的现状?
在另一个线程中,我询问独立的拱廊系统开发,部分原因是我对使用可用的3D全息技术进行显示感兴趣。然而,我环顾四周寻找贸易展览的视频,我发现:但是信息是稀缺的,我被引导相信它只是使用镜子和反射,并不像高速旋转镜子那样传达真正的3D深度:有谁知道今天有什么更好的吗?
浏览 0
提问于2010-11-02
得票数 4
1
回答
球
的弹力(台球/斯诺克
球
等)
、
、
如果我开始比赛时,
球
在桌子上方1米左右
浮动
,
球
就会下落和反弹(弹跳取决于物理材料,弹跳属性设置在0.5以上)。但是我必须让它在0.8到0.9之间有弹性,这样它才能看起来更逼真。
球
的质量设置为0.17。就像我说的,它会反弹两次甚至三次,但似乎突然停了下来。桌子本身没有刚体,只有
球
才有。谢谢
浏览 0
提问于2018-12-09
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2
回答
什么是微控制器中的上拉和下拉电阻
为什么往上拉和往下拉电阻是连接到引脚上的。如何将引脚配置为上拉下拉或中断源。
浏览 1
提问于2012-07-16
得票数 1
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2
回答
持久性
浮动
屏幕截图- windows 10
、
、
我经常同时处理多个文档和窗口,并且正在寻找一个应用程序,它可以让我在屏幕上截取一部分屏幕--然后这个屏幕截图仍然是可见的(也许直到被驳回)
浮动
在所有其他窗口之上。
浏览 0
提问于2021-02-17
得票数 1
1
回答
我怎样才能用子弹物理学来真实地模拟高尔夫
球
击球呢?(包括现场演示)
、
、
、
、
背景(我已经在上做了一个演示,如果你想看看它在实践中是如何工作的。)我试过的当
球
滚动时,摩擦设置似乎没有多大影响。当
球
在空中时,用线性阻尼似乎是不合理的。我认为问题可能是ammo.
js
中的线性阻尼,它会导致指数减速。我试过: 测量
球</e
浏览 4
提问于2013-08-29
得票数 7
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1
回答
创建if语句,其中坐标必须位于Swift中的一组坐标之间
、
我目前正在用Swift编写一款乒乓
球
游戏。我已经到了这样的地步,我正试图让这个
球
从运动员的桨上反弹。我有困难创建一个if语句使用的坐标球员的桨。我会用伪代码写我的意思。是否有一种方法可以编写一个条件,要求游戏
球
在玩家桨的左、右x坐标范围内?我知道这可能看上去很模糊,但我已经试着尽可能最好地解释它,任何和所有的帮助都会受到赞赏。
浏览 2
提问于2015-01-14
得票数 0
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1
回答
统一C#‘设置精灵位置到鼠标指针’使精灵剪辑通过其他精灵
、
、
球
是
浮动
的,游戏应该能够向任何方向拖曳和发射。我试着把弹簧的破碎力调到相当低的水平,所以如果我把
球
拉回太远,
球
就不会发射,但是当我把
球
拖向四周的时候,
球
仍然跟着我的鼠标,当我在弹簧休息后释放它时,
球
就会掉下来。SpringJoint2D>().enabled = false; }我的预期结果是:
球
将跟随鼠标,并
浏览 4
提问于2019-02-05
得票数 0
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1
回答
在paper.
js
上检测透明图像冲突
、
、
现在,我正在尝试制作一个游戏,在paper.
js
中,一个
球
从一些透明的图像中反弹出来。所发生的是
球
在图像上,但在透明的部分,因此说它相交。现在我在用在paper.
js
中,是否可以检测到
球
接触到图像中不透明的部分?
浏览 0
提问于2018-12-09
得票数 2
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2
回答
从Div中抽出的项目
、
我是一个新的html开发人员,我在我的页面中使用了一堆div。,我在这里有什么需要理解的?如何确保div中的所有项都在div中呈现?
浏览 2
提问于2009-09-02
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2
回答
Native
JS
和jQuery之间的冲突
、
、
"stylesheet" type="text/css" href="practice.css"> <form> <input type="checkbox&q
浏览 5
提问于2017-06-20
得票数 0
0
回答
球
碰撞
js
公式
、
我知道矩形的碰撞是这样计算的:(a.y > (b.y + b.height)) ||(a.x > (b.x + b.width))谢谢
浏览 10
提问于2017-06-15
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