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(1339)
视频
沙龙
2
回答
在一个简单的游
戏中
播放
Android背景
音乐
android
、
media-player
、
android-lifecycle
我试着用Services在安卓上玩简单游
戏中
的背景
音乐
。使用链接:在Android应用程序/游
戏中
还有其他
播放
背景
音乐
的方法吗?
浏览 3
提问于2015-10-07
得票数 1
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1
回答
播放
按钮声音而不停止背景
音乐
的运行。
c++
、
winapi
我用PlaySound(TEXT("background.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_LOOP | SND_ASYNC);在后台
播放
音乐
。我有一些按钮在我的游
戏中
,
播放
一个简短的声音,当用户点击该按钮,它将停止
音乐
。我怎样才能让
音乐
在整个游
戏中
持续
播放
?
浏览 5
提问于2021-03-21
得票数 0
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2
回答
如何使程序从文件中加载
音乐
?
xna-4.0
、
music
我正在使用XNA游戏,我希望我的程序从libary/music中加载
音乐
文件,这样我就可以在游
戏中
播放
该
音乐
了。如果mediaplayer类能够
播放
库/
音乐
中所有
音乐
的
播放
列表,那就太好了。
浏览 0
提问于2012-04-24
得票数 3
1
回答
MusicKit
播放
音乐
库中的
音乐
,以及向前和向后查找
ios
、
ios11
、
playback
、
forward
在iOS 11中,iOS上的MusicKit允许用户从你的应用程序和游
戏中
原生
播放
苹果
音乐
和他们的本地
音乐
库。根据苹果公司的说法,MusicKit允许用户从你的应用程序和游
戏中
原生地
播放
苹果
音乐
和他们的本地
音乐
库。当用户向其Apple Music帐户提供权限时,您的应用程序可以创建
播放
列表,将歌曲添加到其库中,并
播放
Apple Music目录中数百万首歌曲中的任何一首。如果用户没有通过MusicKit从iTunes下
浏览 19
提问于2017-06-30
得票数 1
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1
回答
播放
背景音循环
android
、
audio
因此,我正在开发一个游戏,我希望它有背景声音和反应触摸事件的声音。但是一步一步来,我真的想知道如何在我的游戏背景下玩我的mp3?
浏览 3
提问于2012-02-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何检测后台是否有其他音频在
播放
?(Windows Phone 7)
c#
、
.net
、
windows-phone-7
、
media-player
我的一个应用程序最近没有通过认证,因为:“我的应用程序在没有询问用户
播放
音乐
的情况下就停止了背景
音乐
”。问候
浏览 4
提问于2011-08-12
得票数 9
回答已采纳
1
回答
葡萄酒和系统中的声音问题
sound
、
wine
因此,我使用Ubuntu12.04 64位和PlayOnLinux来
播放
激战2.Rythmbox总是在暂停的时候开始,因为我喜欢在我喜欢的时候使用媒体按钮来
播放
音乐
。一切都很好,直到(在某个时候,我不知道发生了什么)我不能在游
戏中
演奏
音乐
……所以,我试了试,并得出结论,如果我以暂停的
音乐
开始游戏,我将无法听到它
播放
当我取消它(它实际上
播放
,但没有任何声音).另一方面,如果我开始
音乐
然后开始游戏,我将无法从游
戏中
获得任
浏览 0
提问于2013-01-12
得票数 1
1
回答
影响游戏的
音乐
音高
iphone
、
objective-c
、
xcode
、
volume
在windows media player中,你知道根据频率和音高变化的
音乐
可视化图形吗?我想要的是在iphone游
戏中
实现这一点。 我将尽我所能解释这一点。我将在游
戏中
演奏古典
音乐
。我想要使用
音乐
的音量/音调/无论它叫什么,来影响游戏的玩法。例如,如果在
音乐
中突然提高音量(不是iphone的音量,而是
音乐
的实际
播放
),这将增加产卵或其他东西的机会。我不是想要一个如何实现的指南,我想知道有没有什么东西可以根据游
戏中
浏览 4
提问于2011-11-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一应用程序停止背景
音乐
android
、
unity3d
、
android-music-player
我的安卓应用程序统一5.3.4p1暂停背景
音乐
。我开始和android设备上的某个
播放
器一起
播放
音乐
,但是当我启动我的应用程序时,当我启动屏幕后,
音乐
就停止了,只有游
戏中
的
音乐
才会开始并继续
播放
。
浏览 0
提问于2016-08-22
得票数 5
1
回答
你怎么能发现有任何
音乐
在“相位”中
播放
呢?
javascript
、
html
、
phaser-framework
在我的游
戏中
,我有时想玩
音乐
。但是已经在
播放
的
音乐
不应该被推翻。检查
音乐
是否在
播放
管理声音提前感谢
浏览 9
提问于2021-12-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
CDAudioManager (cocos2d,ios)如何将游戏
音乐
和背景
音乐
混合,使它们同时
播放
ios
、
cocos2d-iphone
我在iOs游
戏中
使用CDAudioManager和Cocos2d。我需要iOs
播放
器的
音乐
和游戏
音乐
同时
播放
的声音效果。这两种模式都不适合我,因为它们要么关闭背景
音乐
,要么关闭游戏
音乐
。以下是我想要得到的: ipod
播放
器
音乐
不
播
浏览 3
提问于2013-01-16
得票数 0
1
回答
如何让背景
音乐
继续?
ios
、
swift
、
audio
、
xcode7-beta5
我想让玩家在我的游
戏中
使用他们的
音乐
,所以我想知道如何从他的
音乐
库中检测玩家是否在
播放
音乐
,这样我就可以让他的
音乐
继续
播放
,如果不让我的
音乐
在后台
播放
的话。我使用这段代码在我的GameViewController中
播放
音乐
} D
浏览 4
提问于2015-08-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
平稳地改变背景
音乐
music
在游
戏中
,你可以与其他文明进行大规模的战斗,但你也可以在和平的星球上安顿下来。 有些歌曲更暴力,而另一些则相当平静。问题是:改变歌曲之间的最佳做法是什么?当这首老歌结束后,再
播放
一首新的歌,或者我应该这样做,每一帧,并立即改变歌曲,我会更好地看一看“它是否和平或不”。第一种选择有时会在战斗中
播放
无声歌曲(因为这首歌在战斗之前就开始了,而且还没有结束),第二种选择会在错误的时刻切换到不同的快速歌曲,这样玩家就会听到剪裁。
浏览 0
提问于2013-08-31
得票数 17
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2
回答
Ubuntu -蓝牙扬声器在观看不同屏幕时
播放
ubuntu-touch
、
bluetooth
前几天,我在Ubuntu平板电脑上玩游戏,我想通过蓝牙扬声器
播放
一些
音乐
。于是我接通了扬声器,开始通过互联网
播放
这首歌。然后我回到游
戏中
,这时
音乐
停止了,因为正在显示的屏幕不是
音乐
,而是屏幕。离开游戏,回到
音乐
屏幕,
音乐
又开始
播放
了。 所以,如果不打开
音乐
页面,我就不能让
音乐
通过蓝牙扬声器
播放
。这意味着我只能使用平板电脑达到一个目的(从网络上
播放
音乐</e
浏览 0
提问于2016-05-17
得票数 4
2
回答
从SKAction
播放
音乐
ios
、
swift
、
sprite-kit
我正在尝试在我的游
戏中
添加背景
音乐
。我有一个开关,可以将
音乐
静音,当你再次轻敲它时,它就会
播放
音乐
。这是
播放
音乐
的代码
浏览 0
提问于2015-03-17
得票数 1
1
回答
创建自己的iOS
音乐
播放
器,并在iPhone的锁定屏幕上显示
ios
、
avplayer
、
avplayerviewcontroller
、
avplayerlayer
在iOS 11中,是否可以使用新的MusicKit API (或任何其他iOS API)创建一个
音乐
播放
器,并将其显示在MusicKit的锁定屏幕上,就像当前的Apple
播放
器一样?
浏览 10
提问于2017-08-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何检查SKAction是否已经在
播放
文件?
ios
、
sprite-kit
、
skaction
我现在在游
戏中
有两个场景我试图对
音乐
进行编码,使其连续
播放
。self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"YourFileName.extension" waitForCompletion:NO]]; 当游戏结束时,
音乐
仍然在
播放
然而,当选择重试并再
浏览 3
提问于2014-10-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
libgdx :
播放
短循环作为
音乐
libgdx
、
lwjgl
据我所知,对于背景
音乐
,我们应该使用一个
音乐
实例,因为它是从磁盘流出的,并且不会占用内存。但同时它比声音
播放
慢一点(我说的对吗?) 现在在我的游
戏中
,我有这样的
音乐
,但我周围也有雨。我应该将其作为第二首
音乐
播放
还是作为声音循环
播放
?
浏览 0
提问于2014-09-06
得票数 1
2
回答
如何在应用后台
播放
音频文件?
iphone
、
objective-c
、
audio
、
audio-streaming
在我的应用程序中,只要它在运行,我就必须在应用程序后台
播放
音频文件。我已经详细介绍了我的过程,如下所示注意:我使用的是早期版本的iOS 4 谢谢!
浏览 2
提问于2010-12-13
得票数 0
1
回答
背景
音乐
播放
器和cocos2d SimpleAudioEngine
iphone
、
cocos2d-iphone
、
audio-player
、
mute
、
simpleaudioengine
我已经在我的游
戏中
提供了静音功能。但是如果
音乐
播放
器在后台运行,并且当我在正常模式(不是静音模式)下启动游戏时,
音乐
播放
器不会暂停 [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:audiofilename loop:YES]; 我该怎么做
浏览 4
提问于2012-04-29
得票数 0
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