腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
Android尝试将图像视图流畅地
移动
到
屏幕
被
点击
的
位置
android
、
touch
、
game-physics
、
ontouch
我正在为一个类开发一个简单的
游戏
应用程序。现在,我正在尝试实现一个简单的功能,将我们的角色(一个图像视图)从当前所在的
位置
移动
到
点击
屏幕
的
位置
。我目前有这个功能,但是没有动画,所以角色只是从
屏幕
上的一个
位置
跳到我
点击
屏幕
的
位置
。R.id.character).setY(ty-134); default: return true;这段代码
浏览 1
提问于2014-11-24
得票数 1
1
回答
如何将其缓存到C#
中
?
c#
我是新来C#的。我真的很想缓存它,因为我需要在Update方法上调用它。它会产生大量垃圾回收。 PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current); List<Raycast
浏览 0
提问于2021-02-16
得票数 1
1
回答
LibGDX相机和坐标
camera
、
libgdx
、
coordinate
我正在编写一个
游戏
,但我遇到了一个关于相机的问题我让相机跟踪一个物体,但它弄乱了坐标。似乎无论我在哪里
点击
,似乎我总是与相同的坐标平面交互。例如,如果我在点(500,500)上单击(从
屏幕
的角度来看),世界就会做出正确的反应。然而,如果我
移动
玩家(+200,+200),相机会相应地
移动
,但如果我
点击
(500,500) (从
屏幕
的角度来看),而不是在(700,700)处反应,
游戏
仍然会在(500,500)处反应,或者从
屏幕
的角度看绿色圆
浏览 0
提问于2015-06-23
得票数 0
2
回答
在C#/XNA
中
,如何将玩家
移动
到
游戏
中鼠标单击的
位置
?
c#
、
xna
、
mouse
目前我知道如何使用键盘和
游戏
手柄来
移动
飞船,但我也在尝试如何使用鼠标来
移动
它(例如,当我
点击
屏幕
上的某个地方时,玩家就会
移动
到那个
位置
)。我已经让鼠标在
游戏
中显示,但是我如何让它跟踪它并接受
点击
,等等?
浏览 2
提问于2012-05-23
得票数 1
1
回答
围绕
游戏
地图问题导航阿凡达:隐藏在瓷砖内的阿凡达&
点击
动画
unity3d
、
navigation
、
avatar
、
navmesh
我目前正在开发Unity (2018.4)
中
的一款塔防
游戏
。我对这个软件和C#非常陌生。现在我有一个头像,它可以通过NavMesh平面在我的
游戏
屏幕
上
移动
。下面照片中的橙色框显示了透明平面所在的
位置
。我的
游戏
地图(棕色和绿色)由有纹理的瓷砖组成。 ? ? 我的头像是你在
屏幕
上看到的灰色的东西。我使用NavMeshAgent和几个脚本根据鼠标在
游戏
地图上的
点击
位置
来
移动</em
浏览 20
提问于2019-10-13
得票数 0
1
回答
Unity输入触摸问题
input
、
touch
你能建议我如何使用Unity
中
的输入触摸功能来使一个对象在每次用户
点击
屏幕
时改变其x方向吗?例如,对于2d设置
游戏
,一个对象在x
位置
向前(向右)
移动
,如果用户
点击
,那么该对象将在x
位置
(向左)向后
移动
。抱歉,没有生成任何代码。
浏览 0
提问于2016-02-04
得票数 0
2
回答
无边界蛇
游戏
javascript
、
jquery
、
logic
、
2d-games
我正在试着改编这个蛇
游戏
:,让它有一个“滚动网格”,即蛇可以离开网格的任何一边,并出现在网格的另一边。这类蛇
游戏
的一个例子可以在这里找到:。
浏览 1
提问于2014-12-08
得票数 2
1
回答
适应手机的Javascript
游戏
javascript
、
mobile
我目前正在为桌面用户开发一个Javascript网络
游戏
。这是一种塔防御
游戏
,只依赖鼠标输入,开发在画布上使用EaselJS。在未来,或者可能同时,我想调整
游戏
的
移动
设备。我至少可以看到从桌面到
移动
的三个潜在领域: 1.分辨率大小和UI重新排列,2.将鼠标事件转换为触摸事件,3.分发为本地应用程序包装或
移动
Web。 什么是最好的战略,以促进这种桌面到
移动
转换?例如,我应该尝试为这两个平台编写
游戏
代码,还是通过分支代码库将
游戏
UI移植到
浏览 0
提问于2012-12-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一-在统一2D
移动
游戏
开发
中
如何在C#
中
检测
屏幕
点击
对象?
c#
、
unity3d
、
oop
、
mobile
、
collision
我正在联合开发一个2D
移动
游戏
,我试图检测玩家当前的手指
点击
位置
是否在一个物体上。基本上,我正在开发一个类似于PopCap
游戏
的Insaniquarium的
游戏
,每次你
点击
一个按钮来换取
游戏
中的货币时,你都可以产卵鱼。
游戏
是这样的。
屏幕
的左上角有一个按钮,如果你
点击
它,另一条鱼会产卵到水族馆。 我正试图为一个
移动
游戏
重新创建这款
游戏
,我正试图找到
浏览 9
提问于2022-01-26
得票数 0
1
回答
如何在触摸
屏幕
时
移动
精灵,并在轻触
屏幕
时禁用精灵
swift
、
xcode
、
skspritenode
、
touchesmoved
我正在做一个
游戏
,我在
屏幕
上
移动
一个精灵,但如果我
点击
屏幕
,它就会
移动
到那个
位置
,我只想让它
移动
,如果我把手指放在
屏幕
上,这样精灵就会跟着我的手指
移动
,而不会通过我的物体传送 player.position.x = touchLocation.x } 我试过这个(玩家是我的精灵),它工作,
浏览 11
提问于2019-04-19
得票数 0
1
回答
呈现新的viewController似乎不会卸载以前的
ios
、
objective-c
、
uiviewcontroller
我正在开发的
游戏
由一个主菜单和单独的
游戏
viewController组成。 然而,当从
游戏
屏幕
移动
到菜单
屏幕
时,似乎以前viewController
中
的类文件仍然有效?例如,玩家在
游戏
viewController
中
通过
点击
屏幕
上的任何
位置
来开始
游戏
,这会导致一个新的栏被“启动”,然后它会播放一个根据方向而变化的小音调。然而,当
游戏
结束后返回主菜单
浏览 1
提问于2014-11-27
得票数 0
1
回答
用手指
移动
一个部件的代号
codenameone
我需要实现一个具有代码名的复杂特性,它涉及
移动
屏幕
上一个
点击
的组件(如按钮):用户将在分层窗格上有一些按钮,他们应该能够使用手指
移动
它们。将我的问题抽象出来,使其尽可能具有普遍性,以下是要求: 每个按钮的
位置
可以在
屏幕
的可见部分内,也可以在
屏幕
外(例如,x/y
位置
可以是负的,也可以大于
屏幕
的大小)
浏览 1
提问于2018-09-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在翻译后的
游戏
世界
中
获取鼠标
位置
: processing.
js
javascript
、
html5-canvas
、
processing
我正在用Processing.
js
做一个
游戏
。当我放大我的
游戏
世界时,鼠标
位置
是
游戏
世界的明显偏移。在使用scale(x,y)相对于左上角缩放之后,如何使鼠标
位置
相对于
游戏
世界
中
的
位置
,而不是
屏幕
(0,0)的左上角?到目前为止,这是我的代码,包括
移动
和缩放。我所需要的就是找到
游戏
中鼠标的
位置
,这样我就可以在地图上的任何地方
点击
放置圆圈。
浏览 36
提问于2020-02-14
得票数 0
2
回答
在
游戏
中同时使用长时间按住和单击的问题
objective-c
、
sprite-kit
、
touch
、
game-physics
我正在做一个有两种
移动
方法的
游戏
。当
点击
屏幕
时,玩家会向上
移动
。
游戏
世界也会朝着玩家的方向发展,就像鸟在向前飞一样。当用户按住
屏幕
上的时,播放器将开始在其
位置
向前飞行。当玩家根本没有触摸
屏幕
时,玩家就会倒下(几乎就像一只飞鸟)。 这个
游戏
运行得很好很顺利,直到我添加了long press方法。因为一秒太短,所以它会被检测为轻敲。因此,当我快速
点击
屏幕
2次时,long press方法
浏览 0
提问于2017-07-17
得票数 0
2
回答
Appium - Java操作检查
java
、
selenium
、
image-processing
、
appium
我正在编写一个测试脚本,可以在
移动
设备上的Java上使用Appium (Selenium)。在脚本
中
,有以下代码:和这些方法滑动
游戏
对象或
点击
游戏
中的按钮。这里有一些细节: Swiping方法是使用
屏幕
上的绝对
位置
。Tap方法是使用由图像识别功能计算出的
位置
。这是我的
浏览 0
提问于2016-06-10
得票数 0
2
回答
如何让我的800*600
游戏
适应所有的
屏幕
分辨率?
java
我已经创建了一个800*600的
游戏
。我怎样才能让它适合所有的电脑
屏幕
呢?通常情况下,这是如何完成的?其他网站也表示,根据
屏幕
分辨率的不同,将所有内容设置为一定的比例。但是,如果
游戏
中的每个图像与
屏幕
分辨率相比改变了大小,这将意味着图像将不会出现在正确的
位置
,并导致其他问题。能不能把我的800*600
游戏
“拉伸”一下,让它适合任何大小的
游戏
?谢谢
浏览 3
提问于2013-03-07
得票数 0
1
回答
Python鼠标随机
移动
和单击事件
python
我在做
游戏
机器人。到目前为止,我已经为我的
游戏
建立了我所需要的基础。现在我想把它做得更远一些,建立一个机制,在我的
屏幕
上随机
移动
鼠标,然后
点击
那个
位置
。我怎么想,我将设置左上角,右上,右下角,左下角和指针将鼠标在这个范围内,当它到达这个
位置
时,它将进行
点击
,并在一段时间后,它将
移动
到另一个随机
位置
。有什么建议我该怎么开始吗?
浏览 2
提问于2018-12-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带有触摸Unity3d的
移动
播放器
c#
、
unity3d
所以我在unity3D
中
创建这个
移动
游戏
,当你
点击
屏幕
时,玩家从
位置
移动
,就像在
游戏
“匆忙”中一样。现在我的问题是,我的球员快速
移动
从
位置
和背部,当我触摸,也保持交换的立场,当我举行
屏幕
。
浏览 4
提问于2021-10-18
得票数 0
3
回答
pymouse.click不与其他软件接口
python
、
python-3.x
、
input
、
mouse
在过去,我曾经使用过pymouse来帮助重复
游戏
的自动化并取得了成功。 然而,当在上下载
游戏
时,pymouse会在
屏幕
上
移动
到正确的
位置
,但是没有
点击
就会“注册”。如果我将本机的其他东西放在相同的
位置
上,就会被
点击
。我不明白为什么
点击
“不工作”在这种情况下,当我
移动
鼠标到一个
位置
上的
游戏
正在玩蓝藻。
浏览 1
提问于2016-10-28
得票数 6
回答已采纳
1
回答
2D世界,大规模世界探索教程?
c#
、
xna
我想知道这里有没有人会好心给我一些教程,教你如何创造一个大世界,我的意思是XNA
中
的一个比你设置的分辨率更大的
游戏
。这意味着你有一个可以探索的广阔世界,你不会仅仅停留在你的显示器的大小上。但我有5年的
游戏
开发经验。注意:我真的不知道要搜索什么才能找到这样的东西。关于要搜索什么的提示将会得到重视。
浏览 3
提问于2011-06-26
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
TensorFlow.js人脸识别——玩转吃豆豆小游戏
TensorFlow.js人脸识别—玩转吃豆豆小游戏
Python3练习项目20:使用python制作游戏(中)
周杰伦读心术背后的技术实现
Python3练习项目19:使用python制作游戏(上)
热门
标签
更多标签
云服务器
即时通信 IM
ICP备案
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券