首先来说,我对游戏开发可以算是不怎么深入,因为现在的程序员爱用canvas,我却就只会拿几个div凑和。不过没关系,因为做出来的同样是游戏。哈!废话最近有点多,望大家原谅。接下来请看代码解析。...现在做一下解释:可移动是代表可以向四面八方走动,地图就是地图,可以是世界地图,中国地图,游戏地图。。。反正必须是一张图。在此多说了两句,不过没关系,因为了解情况比不知庐山真面目要好得多。.../LightningScript.js"> <script type="text/javascript" src="....在这个程序中为了点击边框附近就能使<em>地图</em><em>移动</em>,我用了四个div压住图片四边,当边框附近被点击时,就等于点了div,点了div就会调动相应函数。这样做虽然技术会有点差,不过也是一个好办法。...另一点值得注意得是:当点击边框附近调用函数时,我用了一个很特别的方法让<em>地图</em>一直<em>移动</em>,除非你松开鼠标。
在App中接入地图是很多项目的需求,咱们可选的有百度地图SDK,高德地图SDK甚至是腾讯地图SDK,当然了谷歌中国区地图就不说了……那么问题来了今天说的是啥呢?当然不是iOS开发技术啦而是科普 ?...做过地图相关开发的同学肯定会遇到这样一个问题:同样的经纬度坐标,在百度地图和高德地图上位置不一样(如上图)。...高德地图、腾讯地图以及谷歌中国区地图使用的是GCJ-02坐标系 百度地图使用的是BD-09坐标系 底层接口(HTML5 Geolocation或ios、安卓API)通过GPS设备获取的坐标使用的是WGS...绝大部分国内互联网地图提供商都是使用GCJ-02坐标系,包括高德地图,谷歌地图中国区等。 导航电子地图在公开出版、销售、传播、展示和使用前,必须进行空间位置技术处理。...android的百度SDK 对于移动端内嵌百度SDK的话,可以看出百度默认的是自家的测绘编码而不是国标的地理编码方式,但是好在初始化的时候提供了修改的地方。
做很多游戏,都需要有地图,而地图一般是根据地图文件来生成的。 比如下面是一个推箱子游戏的第一关,里面的游戏角色都是通过文件自动摆上的。...地图关卡文件: 这种文件可以通过自己手动写上,也可以通过一些地图软件制作。 比如我之前做的一个程序,加了一个按钮,变成一个生成地图文件的程序。...完整的地图程序生成代码: import pygame import json ROW_COUNT = 15 COLUMN_COUNT = 15 WIDTH = 30 HEIGHT = 30 MARGIN...column in range(COLUMN_COUNT)] #加载字体 font=pygame.font.Font("fangzheng.TTF",20) text=font.render("生成地图文件...with open("map.json","w") as f: json.dump(grid,f) print("成功生成地图数据
概述: 假设如下场景:首先地图加载一个WMS或者切片,wms为POI或者切片上有POI,我们知道WMS或者切片是无法做到像Marker或者矢量的事件相应的,但是我们又需要对这些POI点进行响应,...思路: 实现的关键是注册两个map的事件:1、四至发生变化的时候;2、鼠标移动的时候。...1、四至发生变化 当地图的四至发生变化时,我们需要将变化后四至内的POI点的数据返回到前台进行下一步处理,返回的逻辑可以采用一次性全部返回或者分区域返回,分区域返回的优势是减少数据的传输量,但是分区域返回时需要结合鼠标移动的同时响应的...2、鼠标移动的时候 当获取到了当前区域的POI数据,当鼠标移动时,以鼠标点为中心,当前地图的分辨率*图标大小为长宽,创建一个正方形,去循环判断POI点是否落在的该正方形内,是,响应;否,返回。...2、Arcgis for js ? 实现: 1、OL2中 <!
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document...
,百度地图API,百度地图自定义工具,百度地图所见即所得工具" /> 百度地图API自定义地图 <!.../创建地图 setMapEvent();//设置地图事件 addMapControl();//向地图添加控件 } //创建地图函数: function...BMap.Point(116.395645,39.929986);//定义一个中心点坐标 map.centerAndZoom(point,12);//设定地图的中心点和坐标并将地图显示在地图容器中...();//启用鼠标双击放大,默认启用(可不写) map.enableKeyboard();//启用键盘上下左右键移动地图 } //地图控件添加函数: function
综述:本节讲述的是用Arcgis for js加载天地图的切片资源。...天地图的切片地图可以通过esri.layers.TiledMapServiceLayer来加载,在此将之进行了一定的封装,如下: 1、切片线划图——TDTLayer.js define(["dojo/_...row + "&TILECOL=" + col + "&FORMAT=tiles"; } }); }); 2、切片标注——TDTAnnoLayer.js.../arcgis_js_api/library/3.9/3.9/js/esri/css/esri.css"> html, body, #map {...本文抛砖引玉,更多的天地图如影像等请参照:http://www.tianditu.com/guide/index.html
中国地图china.js 一、简介 中国地图china是基于echarts.js和china.js绘制图像。...官方已不支持china.js下载 下载地址在文章最后【已更新】 二、配置项 // china.js的配置项与echarts基本图形配置项相通 // 关于echarts基本图形配置参考:https://echarts.apache.org.../v4/zh/option.html // 其中china地图主要配置不同处在series series: [ { name: 'china', // name:名称...content="width=device-width, initial-scale=1.0"> Document <div id="main" style="width: 800px
接下来打开GBMB,加载刚刚保存的gbr文件,重新画我们的背景地图。并且为了下一步横向移动时用,我们把背景地图修改为32x18个瓦块。...marioBGPLN0); //加载背景配色方案 set_bkg_palette(0, 3, bkgpalette); //调用显示背景方法 SHOW_BKG; make run 如何实现横版动作游戏...我们先来看一下早期GB游戏的几大类,中间的是最早期的所有游戏元素都在一个屏幕下完成,只要增加后期的跳跃和碰撞功能即可;第二类是中期开始出现的左侧的纵版和右侧的横版类游戏除了主角可以在屏幕上移动外,当达到一定条件后整个背景都会跟着移动让你有一种人物还在移动的错觉...当人物向右移动到中间位置后再向前移动人物不会再次移动而改为背景进行滚动,当背景滚动到尽头后会从另一头重新开始滚动。同一时间在屏幕外不见部分会动态刷新背景的样子。...实现的原理就是判断主角在屏幕的位置,当主角移动到屏幕中间点后再向右移动,主角只播放动画不再移动位置,而是背景开始进行移动。
概述: 在前面的文章里提到了Arcgis for js加载天地图,在本节,继续讲解如何在Arcgis for js中加载百度地图。 效果: ? 地图 ? 影像-无标注 ?...第二,百度地图可调用的有地图切片,影像切片,以及道路等POI切片,我将之用TiledMapServiceLayer做了扩展,成了BDAnoLayer,BDVecLayer,BDimgLayer三个图层,...JS API调用并显示百度地图,代码如下: html, body, #map {.../3.9/3.9/init.js"> var map
高德JS API提供的浏览器定位接口,融合了HTML5 Geolocation定位接口、精确IP定位服务,以及安卓定位sdk定位。所以在定位上大大提高了精准度以及成功率。...在页面添加 JS API 的入口脚本标签,并将其中「您申请的key值」替换为您刚刚申请的 key; HTML <script type="text/javascript" src="https://webapi.amap.com...进行<em>移动</em>端开发时,请在head内添加viewport设置,以达到最佳的绘制性能; HTML <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable...显示定位<em>地图</em>以及获取当前经纬度地址 <!...<em>移动</em>端 <em>移动</em>端包括手机,pad和其它带有GPS定位芯片的智能设备(如手表、音箱等),<em>移动</em>端的系统包括iOS和Android。
简介 对比 TMS 地图瓦片和 Google/OSM/Bing/ESRI 地图瓦片编号的区别 实现 ArcGIS API for JS 加载 TMS 地图瓦片 1....也正是这一差别,我最初在使用 ArcGIS JS API 加载本地 TMS 地图瓦片时发现瓦片在竖直方向的顺序一直是反的。...Google Map 地图瓦片编号 如若使用 ArcGIS JS API 加载 TMS 地图瓦片,有两种方案: 预先将所有瓦片的 y 轴编号转置一下,然后再加载,转置公式如下: TMS 瓦片数据不变,前端基于...ArcGIS JS API 直接定义 TMSLayer。...方案1确实可行,但有时离线地图服务不仅仅是给 ArcGIS JS API 使用的。
概述:本节讲述的内容为当浏览器大小发生变化或者地图展示区域的大小发生变化时,地图的自适应调整。地图的自适应常见于以下几种情况:1、系统中有收缩或者全屏的按钮;2、按F12,进入调试状态。...其实,地图自适应调整是一个很简单的事情,但是大多数我们的系统中会用到,实现地图的自适应主要是map div的大小的自适应调整,代码如下: Simple Map html, body, #left, #map { height.../library/3.9/3.9/init.js">
2、创建地形 地形也是游戏物体,所以我们可以通过右键游戏物体栏,创建3D对象-地形来创建地形。...Transform组件:是Unity中所有游戏对象都具备的基础组件。对于地形来说,Transform 组件用于控制地形在游戏世界中的位置、旋转和缩放。它决定了地形在场景中的具体位置和朝向。...它允许开发者扩展地形区域,通过添加更多地形块来构建更大的游戏世界。 2. 绘制地形 是主要的地形编辑工具,允许开发者修改地形的高度和形状。使用不同的笔刷和设置,可以雕塑山丘、沟壑、平台等地形特征。...Terrain Collider 组件:这个组件为地形提供物理形状,使其能够与游戏中的其他物体发生物理交互(比如碰撞检测)。它确保了角色或物体不会穿过地形,而是能够在地形上行走或与之接触。...地形-放置树效果 如果你希望为整个地图都放置树,可以使用大量放置树功能,在弹出的确认框中输入你要在地图中放置树的总数即可。
2 2--> <script src="<em>js</em>/2048.<em>js</em>" type="text...,<em>移动</em>方向键时逐行(或列)遍历方块使之<em>移动</em>(实现数的叠加)" this.arr = ["2","4","8","16","32","64","128","256","512","1024","2048...;一个方向最多移动四次可保证此方向不能再移动) for(var i=0;i<=3;i++){//行 var ii = i.toString();//转为串 for(j=...,一个方向最多移动四次可保证此方向不能再移动) for(var i=0;i<=3;i++){//行 var ii = i.toString();//数转字符串
"> body{margin:0;padding:0;font-size:14px;} .drag{width:150px.../li> 斗兽棋游戏规则...ev.addEvent(drag,"mousedown",mDown);//让棋子可拖动 } var s_left=0; var s_top=0; var z=1000; //判断游戏规则函数...px"; ev.addEvent(document.body,"mousemove",mMove); ev.addEvent(document.body,"mouseup",mUp); } //移动鼠标事件
分享人是王峰,王峰分享移动游戏创新的几个观点: 1、页游没戏,是PC互联网的最后一场人口红利生意; 2、移动游戏要回归游戏本身; 3、技术和艺术的结合很重要; 4、在外面挖人没意义; 5、只有在快乐当中坚持...,像打麻将一样做游戏,才能可能笑到最后。
谷歌决定对开发者开放Google Maps的API,鼓励开发者打造更多基于地理位置的AR游戏。...谷歌为全球游戏开发者开放了针对游戏应用的谷歌地图游戏API(GoogleMaps APIs Gaming)接口,方便全球游戏开发商创建更多基于真实地理位置的AR/MR游戏。...游戏厂商能够根据接口中的真实物理世界模型迅速创建对应的游戏世界,比如中土世界、糖果乐园、僵尸后启示录式废墟都市,开发者能够便利地调用谷歌地图的实时更新和丰富的位置数据,创建更具游戏性的手游。 ?...、样式和定制化外观即可得到全球范围的游戏世界。...目前有三款游戏将应用这一方便的API接口,AR游戏《侏罗纪世界生存》、《行尸走肉:我们的世界》《捉鬼敢死队:世界》,期望GoogleMaps APIs Gaming能够改变游戏产业的未来。 ?
2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...----------------Drag Item------------------------ function dragItem(item){ //item实际上是dragBody(拖动的时候<em>移动</em>的整体...,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>文件,本站提供下载链接,点击下面的下载即可。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.or...
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