给购买《微信小游戏开发》实体书的读者,提供一套自学自练的讲义。这套讲义对读者是免费的,依靠这套讲义,读者可以自行安排训练营,每天完成一个学习步骤,三个月即可完成所有学习。
一个曾经的网瘾少年的觉悟竭尽全力,想要呼唤起自己新的生命! 相信游戏与编程!将是未来最强的武器!只要愿意,我们将无可阻挡!
照例(高速发展的一年)还是发一下今年的书单。不过,和去年的相比已经去除了非IT类书籍。 大体还是四个方向吧: 架构 前端 数据 工程实践 然后就是书单了。。 前端 《WebComponent实战:探索PolymerJS、MozillaBrick、Bosonic与ReactJS框架》 《DOM启蒙》 《Polymer:面向未来的Web组件开发》 《响应式Web设计性能优化》 《Backbone.js应用程序开发》 《O'Reilly:基于MVC的JavaScriptWeb富应用开发》 《JavaScript框
导语:抗击疫情,腾讯云在行动。Serverless(无服务架构)被誉为下一代云计算技术,自概念推出以来,因为能带来研发交付速度提升与成本的降低在业内异常火爆。将随着 Serverless 生态的不断成熟,越来越多开发者使用 Serverless 架构构建自己的业务,Serverless 的典型适用场景有哪些?怎样借助工具,更快更好的部署自己的 Serverless 应用?本次课程将带你深入了解这些Serverless的最佳实战应用。 本次腾讯云大学大咖分享课程邀请 腾讯高级产品经理 方坤丁 分享关于“Ser
在渗透测试中,经常能够遇到这样一种XSS漏洞,它通常存在于比较隐私的个人信息配置等等功能中,有一个非常鲜明的特点就是“只有自己可见,别人不可见”,XSS漏洞只能攻击自己自然是毫无价值的,因此此类Self-XSS几乎不会被SRC所接受。本文通过对一个在线游戏平台的测试经历,提供一种攻击思路,把原本无害的Self-XSS漏洞与其它漏洞结合起来打组合拳,从而实现无害漏洞从无害到高危的利用。
在这个教程中,微软团队用12周时间、24节课,带领读者学习了JavaScript、CSS 和 HTML等Web开发基础知识。每节课都包括课前测验、课后测验、完成课程的书面说明、解决方案和作业等。该团队基于项目实战教学法,让读者在构建项目的实践过程中完成学习,该团队认为这是一种已经被验证过的,让新人迅速掌握新技能的行之有效的方法。
学校里没有前端的课程,那如何学习JavaScript,又如何使自己成为一个合格的前端工程师呢?
Auto.js 是个基于 JavaScript 语言运行在Android平台上的脚本框架。Auto.js主要工作原理是基于辅助服务AccessibilityService。 Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。 因为是开源框架所以安全性很高,他能在手机上模拟人的重复繁琐的工作,不打破被执行的APP规则,不修改,不破坏被执行的APP,可以放心使用
抱歉!上周因为出月刊工作量比较大,所以「GitHub 热点速递」暂停了一期,必须要给守着更新的读者道个歉,以后每周二的「热点速递」会按时更新,下不为例🙏。
本次「云开发」公开课,将通过实战「在线对战五子棋」,一步步带领大家,在不借助后端的情况下,利用「小程序 ✖ 云开发」,独立完成一款微信小游戏的开发与上线。
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
作者:谢佳标 微软中国MVP,多届中国R语言大会演讲嘉宾,目前在创梦天地担任高级数据分析师一职, 作为创梦天地数据挖掘组的负责人,带领团队对游戏数据进行深度挖掘,主要利用R语言进行大数据的挖掘和可视化工作。 《R语言游戏数据分析与挖掘》新书上市已经有一个多月,各大网店均有销售。这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。数据是无价的,只有当数据被挖掘分析并帮助到企业的时候才是有价值的。传统的数据分析
Auto.js是不需要Root权限的JavaScript自动化软件,它基于无障碍服务接口,用来开发APP脚本,常见的应用场景是实现自动化操作、引流脚本、游戏脚本,简单的APP等。
“坦克大战”作为一款经典的街机游戏,其简单而激烈的玩法吸引了无数玩家。而现在,我们通过Web技术,可以把这一记忆中的经典游戏带到浏览器里。
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
时隔多日秋风又回来了,这次带来的主题是,王者荣耀是如何手把手让你上头的,对.... 其实这句话重点不是上头,也不是王者荣耀,重点是"手把手"。
Electron是一个运行平台,它能够让我们通过 HTML + CSS + JavaScript 开发桌面应用程序。
很多刚毕业的大学生,向往着IT行业的高薪,又不知道该学习哪门语言,近年来又有很多热点词,人工智能、大数据等等。但是我想说,Java依然是就业的好选择,我没说其它语言就不好,我的意思是选择Java不会错。
随着 Serverless 生态的不断成熟,越来越多开发者使用 Serverless 架构构建自己的业务,Serverless 的典型适用场景有哪些?怎样借助工具,更快更好的部署自己的 Serverless 应用?本次课程将带你深入了解这些 Serverless 的最佳实战应用。 文章整理自腾讯云高级产品经理丁坤方在腾讯云大学的视频分享,完整分享视频如下,感兴趣的读者也可以点击文末【阅读原文】下载讲师PDF。 本次分享大纲包括: 1、为什么 Serverless 广受开发者喜爱? 2、Serverle
昨晚搬砖回家看到 Peter 发了条朋友圈,腾讯云游戏平台 START 公测发布,他在用 MAC 打 LOL。我紧随其后体验了一波,毕竟 LOL 是我们这代人的青春,工作后很少有时间玩,用上 MAC 后,之前的游戏本也放在箱底很久了。
相信很多同学对MongoDB这个非关系型数据库都应该挺熟悉的,在一些高性能、动态扩缩容、高可用、海量数据存储、数据价值较低、高扩展的业务场景下MongoDB可能是我们的首选,因为MongoDB通常能让我们以更低的成本解决问题(包括学习、开发、运维等成本)。接下来的一个月博主将会从基础出发,编写一个关于使用MongoDB从入门到实战的相关教程,该项目后端使用的是.NET7、前端页面使用Blazor、使用MongoDB存储数据,更多相关内容大家可以看目录中的MongoDB从入门到实战的相关教程。该系列教程可作为.NET Core入门项目进行学习,感兴趣的小伙伴可以关注博主和我一起学习共同进步。
https://github.com/ayarami/examples-game-FishingCat
今年下半年游戏界最火的就是“吃鸡”游戏了,大家有事没事都会来调侃一句“大吉大利,晚上吃鸡”。而众多的吃鸡游戏基本上是有一款火一款,“吃鸡”成了现象级的热潮。
本文是作者ML95-GONG,参加了 「 30天AI训练营 」首期所写的学习总结。作者是MixLab社区成员,同时是MixLab共建者,具有工业设计/交互设计/人工智能背景。
知道 Flutter 后,对 Flutter 的兴趣很大,感觉前景也是不错。 因为使用 React Native 已经一年时间了,其动态性无疑是最大亮点,但同时性能是一大弱点。 看完 Flutter 后都想立即学习了。 越是接触更多的语言越是发现语言间的相同性。 OC Swift python js es6 ts go html 微信小程序 微信小游戏 等等,目前除了 go 语言还没有实战写过代码,其它语言都已经有了大量代码的实践了。
轻松一刻 漫画来自于设计师西乔《神秘的程序员们》 资讯与教程 【微信小程序】再次授权地理位置getLocation+openSetting使用 实战分享,蓝牙在小程序中的应用! 小北微信小程序之小白教
从实战项目开始学做微信小程序 码云 项目推荐 壹 项目名称:灵动电商之微信小程序端 项目地址: https://gitee.com/dotton/lendoo-wx 贰 项目名称:高仿网易 B2C
我们精选了一些优质的前端、云原生技术公众号,希望能帮助大家在技术学习和项目开发中排忧解难,共同进步。 我们认可技术的价值与贡献,分享社区优质的内容创作,技术交流与成长,我们一路作伴。 TencentServerless 开发上云,就选 TencentServerless ▲长按图片识别二维码关注 『TencentServerless』 使用 Serverless 上云,只需三步! 前端时空 Funtion 10 年 老程序猿主导 ▲长按图片识别二维码关注 『前端时空』关注前端?这个公众号
抗击疫情,腾讯云在行动。Serverless(无服务架构)被誉为下一代云计算技术,自概念推出以来,因为能带来研发交付速度提升与成本的降低在业内异常火爆。将随着 Serverless 生态的不断成熟,越来越多开发者使用 Serverless 架构构建自己的业务,Serverless 的典型适用场景有哪些?怎样借助工具,更快更好的部署自己的 Serverless 应用? 本次课程将带你深入了解这些Serverless的最佳实战应用。
好吧,这个还是看你又没有编程基础,如果你学过Java这种东西,哪怕挂科了,只要脑子里有个概念,这里就比较好学
导语 | 本次实战课程,旨在用Elastic Security来武装每一位安全运维人员,从容预防、检测和应对网络威胁。这款免费开放的解决方案提供了SIEM、端点安全、威胁狩猎、云监控、恶意软件保护等功能。在本次课程中,您将学习如何利用Elastic Security的SIEM功能和威胁检测功能来为您的安全运维保驾护航。 8月26日,特邀Elastic社区布道师——刘征老师为大家带来《Elastic Security安全管理实战工作坊》直播,保姆级实操教学干货满满,带大家轻松掌握ES安全管理技能~ 【注
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 无论是平常工作中做幻灯片,还是做自媒体、建立个人品牌,不管我们是不是专业的设计师,懂点儿设计方面的知识,总是可以更有效地传达我们想要表达的信息,从而吸粉吸金! 所以,本期博文菌精心选取了10本与设计相关的图书,希望可以帮助大家体味设计之美,在人人设计的时代更好地设计! ---- 01 ▊《About Face 4:交互设计精髓(纪念版)》 [美] Alan Cooper,Robert Reimann著 倪卫国 等 译 用户体验行业圣经 交互设计
马上过年了。依惯例,提前给大家送上一份新年礼物 2019前端学习路线和职业发展方向 ,希望年后还在迷茫,还在犹豫的朋友们能有所借鉴.
新人一半的问题都是因为粗心大意所致,遇到问题时不妨先认真自检一下,或者使用谷歌搜索一下,大部分问题谷歌都能给出建议或线索。
假设我们有一个 WordPress 网站,并且我们想要添加一个功能,让他们可以联系他们所拥有的查询。我们可以通过使用网站上的 WordPress 插件添加联系表格来做到这一点。因此,这将为你的访问者提供一种与你联系的方式,当他们需要帮助或有什么要分享的时候。
导语 | 以《羊了个羊》为代表的微信小游戏在去年多次刷屏,引爆全网。近期又有几款微信小游戏成为热门,一度让“微信小游戏”热度指数上涨 20% 以上。微信小游戏市场一直都充满着希望与竞争,开发者如何在爆品争霸中脱颖而出呢?在小游戏开发中有哪些传统开发经验可以借鉴与学习呢?我们特邀腾讯云 TVP、计算机作家/讲师 李艺老师,在他新书《微信小游戏开发》的基础上带我们看看在微信小游戏项目开发中,从架构师角度如何应用面向对象和软件设计思想和设计模式。 作者简介 李艺,腾讯云 TVP、日行一课联合创始人兼 CTO,极
现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏和公益的结合实现用户的留存和活跃。淘宝支付宝的芭芭农场、京东的东东果园、拼多多的多多果园、美团的小美果园...无一不是通过游戏化的方式去提升用户留存的方案。
机器学习的很多算法理论非常枯燥乏味,但有许多有趣且有用的网站,您可以像游戏一样交互式操作,并同时学习机器学习概念、模型和应用知识。以下是 ShowMeAI 为大家整理的18个交互式机器学习网站,快快来一起体验一下吧,好玩又好学。
axios 是一个基于 Promise 的 HTTP 客户端,适用于浏览器和 node.js。它具有以下核心优势:
点击上方蓝字每天学习数据库 | 导语 4月27日,在天府之国,与你共享大数据与Alluxio的技术魅力。 本期技术沙龙将会聚焦在大数据、存储、数据库以及Alluxio应用实践等领域,邀请腾讯技术专家和业界技术专家现场分享关于Alluxio系统的基本原理、大数据系统架构、数据库应用运维、AI计算机视觉技术及落地实践等主题,带来丰富的实战内容和经验交流。 13:00 活动签到 14:00 开源大数据存储系统Alluxio的新特性介绍与缓存性能优化 分布式文件系统处于大数据系统中基础地位,在行业大数
impress.js 是一款基于 css-3D 和 css动画 、受到高逼格PPT原型工具 prezi 启发而开发的演示文稿制作库,github上星星高达33k个,如果你已经厌烦了使用PowerPoint制作连自己都觉得丑的PPT,那么 impress.js 是一个非常好的选择,简洁高效逼格高。
微信在观察小游戏开发团队时发现,很多小游戏团队其实并没有传统游戏行业的研发经验,甚至很多开发者都不是游戏行业从业者。 这表明越来越多的非游戏开发者正在加入小游戏生态,正在用自己的创意为小游戏带来更多的可能性。 针对这一现象小N采访了有6年技术开发经验、参与过QQ游戏平台《夏日运动》、《驯龙高手》等小游戏研发的冯老师。冯老师将为我们揭晓游戏开发的入门秘法。 稍后小N也会为大家揭秘冯老师的多重身份。 ▲老师简介 ▲ 小N:老师是什么时候萌生了游戏开发的想法? 冯老师:从初中到大学,几乎每一款游戏面世我
近日,有网友提问道:作为一个程序员,一直使用的都是默认Windows7桌面,最近被妹子吐槽太丑,打算换一个,不知道各位程序员的桌面都长什么样子?
2017年9月16日,IMWebConf2017在深圳科兴国际会议中心完美落幕。IMWebConf 是由腾讯IMWeb团队发起的专注于web前端领域的非营利性开发者大会,现场参会者达到约500人,参会者覆盖了华为、大疆、京东、百度、阿里、腾讯等近百家公司,还有来自北京、上海、香港等各地的开发者远道而来参会。
导读 | 2022年勇哥算是正是进入写作圈,在小伙伴们的支持下,勇哥也是每日每夜的肝,真心和小伙伴们分享技术前沿路上的系列故事,大家相互鼓励与支持,勇哥也是收获满满!现在勇哥通过这边文章整理一下本年度,个人的产出,希望小伙伴一如既往的喜好与支持。
桌球小游戏是 BigBear 老师设计、撰写的中英双语的 Cocos Creator 入门教程,面向 Cocos Creator 初学者,但不论你技术如何,相信你会在 BigBear 老师的文章中有所收获。
前段时间一个以太坊游戏应用:Fomo3D异常火爆,在短短的几天内就吸引了几万的以太币投入游戏,第一轮游戏一个“黑客”用了一个非常巧妙的利用以太坊规则成为了最终赢家,拿走了1万多以太币奖金。
所谓人机交互,就是获取用户的互动消息,然后及时做出反馈。在GUI软件开发实践中出现的“卡顿”,有一些确实是由于机器的性能不足造成的,但大多数“卡顿”都是由于反馈不及时造成的。当用户做出一个动作后,软件要尽可能快地在渲染周期后给出反馈,这是避免“卡顿”的不二法门。也因为这个原因,在HTML5或小游戏开发中,使用与帧频绑定的requestAnimationFrame函数创建动画,总是比使用setInterval、setTimeout定时器要好很多。
hello, 大家好, 我是徐小夕, 之前很多朋友问我前端应该怎么学, 怎样才能提高前端开发的段位, 作为一名非科班出生的前端程序员, 这里分享一下我对自学前端的看法.
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