我收到了这些链接器错误
cocos2d::CCLayer::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet*, cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for Splash in Splash.o
"non-virtual thunk to cocos2d::CCLayer::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet*,
cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for Splash in Splash.o
"coc
我知道这听起来可能是一个愚蠢的问题,但我对所有这些后端的东西都是新手,所以请考虑一下。
因此,gamelift为您提供了一系列Amazon Linux (或Windows)服务器,您可以在其中放置您的游戏,在此基础上,还有许多针对gamedev的奇特功能。那么,如果它是一个简单的Linux,我可以把我的node.js应用程序放在那里吗?如果不是,那么我至少可以使用一些Gamelift功能(SDK是),而我的服务器在ECS上。
我正在开发一个ASP.NET MVC5应用程序,我最近从VS2013转到了VS2012,这样做后,我似乎在我的网站的每一个页面上都会出现这些错误。
GET http://localhost:1360/Scripts/dhtmlxScheduler/sources/dhtmlxscheduler.js.map 404 (Not Found) :1360/Scripts/dhtmlxScheduler/sources/dhtmlxscheduler.js.map:1
GET http://localhost:1360/Scripts/dhtmlxScheduler/sources/ext/dht