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(4349)
视频
沙龙
1
回答
有没有支持密码
学
的
游戏
引擎
?
encryption
有没有支持密码
学
的
游戏
引擎
?显然,当你用一种比较成熟的语言(如C++或Java )创建一个
游戏
引擎
时,你可以得到一些密码库并使用这些库。我主要问的是
引擎
,这些
引擎
允许人们使用脚本语言(如lua或javascript )创建
游戏
。
浏览 0
提问于2013-01-12
得票数 -2
3
回答
当我想做
游戏
时,我需要一个
游戏
引擎
吗?
xna
、
c#
我开始用C#制作2D
游戏
,并意识到我也可以使用
游戏
引擎
或XNA。目前一切都很好,但我担心将来会有问题。 所以我真的需要一个
游戏
引擎
还是XNA?或者它是否也能在没有。PS:我对XNA一无所知,所以我会
学
它。
浏览 0
提问于2012-07-13
得票数 5
回答已采纳
0
回答
怎么
搭建
游戏
服务器和
游戏
客户端?需要学习哪些知识?
游戏
、
服务器
、
客户端
、
入门
我是一名自学
游戏
开发的爱好者。正在学习C#和Unity
游戏
引擎
,但我想提前先接触和了解一下关于
游戏
服务器搭建和
游戏
客户端方面的一些知识,应该
怎么
下手?现在完全不知道
怎么
入门。按我现在的认知的话:先租一个云服务器(但好多云产品,到底哪个是
游戏
服务器?)然后在服务器上用C#语言写
游戏
服务器和客户端?还要不要再去学习其他计算机语言?简单的说我就是想问学了U3D和C#后我该
学
什么了?就可以从头到尾搭建一个网络
游戏</
浏览 1069
提问于2019-01-04
2
回答
简单的物理逻辑和
游戏
逻辑相结合是否可以接受?
architecture
、
oop
在我的2D
游戏
中,我有一个PhysicsEngine类。它目前做了两件事:由CollisionDetector调用来完成碰撞响应的物理部分。例如:在我的
游戏
中,当发现冲突时,CollisionDetector会通知两个实体处理与
游戏
有关的逻辑,而PhysicsEngine通知它们负责物理相关的逻辑。我在
游戏
中遇到的另一个例子是,当一个实体“触发”一个Missile时,我想对该实体施加一种冲动,将其向后推。同样,可以通过在fire()子类中向Entity方法中添加2-3行来轻
浏览 0
提问于2014-06-28
得票数 1
1
回答
我必须在数学中使用three.
js
创建一个3D
游戏
有多好?
3d
、
javascript
、
three.js
、
mathematics
一个我经常问的问题,我需要在数学上有多好才能创建三维
游戏
?我和2d比赛相处得很好。经过练习,我明白了我所做的每件事都没有问题。然而,跳入3d确实有点吓人,我担心我的“数学头脑不好”会让它成为现实。我喜欢制作
游戏
,我真的不想让这阻碍我。谢谢
浏览 0
提问于2013-06-09
得票数 2
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1
回答
如何用无阴影材料加载模型?
java
、
jmonkeyengine
我在JMonkeyEngine 3上做
游戏
,我在设计。我制作并增加了墙壁,天花板,地板和一些模型。 但在我玩完我的
游戏
后,它就滞后了。
浏览 4
提问于2021-07-20
得票数 1
2
回答
HTML对3D的支持
javascript
、
html
、
css
、
ajax
我只想知道HTML,JavaScript和CSS是否可以制作3d
游戏
和动画?提前感谢
浏览 4
提问于2011-03-05
得票数 0
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1
回答
在requireJS中加载一个文件字典,就好像它是一个文件
javascript
、
requirejs
、
manifest
、
require
我正在尝试用javascript编写一个
游戏
引擎
,我想做的是在
游戏
代码可以执行之前加载所有的
引擎
代码。现在,这只是第一步,因为我还想做的是将
游戏
代码中的所有
引擎
代码加载到一个文件中。因此,我将有一个引导文件,在其中我加载所有的
引擎
代码,返回主
游戏
对象,并在
游戏
代码中返回该对象。,我会加载所有的
引擎
代码,如下所示: baseUrl: '/
浏览 1
提问于2013-04-21
得票数 0
3
回答
游戏
开发新手,需要建议
software-engineering
可能重复: 有什么好的资源可以让初学者开始开发
游戏
?非常感谢!
浏览 0
提问于2010-12-24
得票数 1
2
回答
游戏
物理-不太像生活
iphone
、
cocos2d-iphone
、
sprite
、
physics
、
game-physics
在一个简单的
游戏
(cocos2d)中,我有一个小型的物理
引擎
来移动一个精灵,这样它就可以跳下去,站在平台上等等。为了更新位置(垂直运动),我在每次更新中使用基本的运动
学
方程: 速度= oldVelocity +(重力)(δ)由于某种原因,这个
游戏
看起来不太像生活。如果我想让我的雪碧跳到同样的高度,但是减速和加速更快,但仍然像以前那样跳得那么高,那我该
怎么
做呢?我希望这是有意义的。
浏览 3
提问于2012-12-19
得票数 0
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2
回答
谷歌应用程序
引擎
新手!下一步要做什么?
python
、
google-app-engine
我想开发一些使用谷歌应用程序
引擎
的网络应用程序。
浏览 0
提问于2010-09-28
得票数 1
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1
回答
包含视口的等距背景
tiles
、
isometric
我现在使用的技术是一个具有内循环的循环,它在画布元素上绘制图像,但它看起来像一个旋转的正方形。📷编辑function draw() { for (va
浏览 0
提问于2013-11-04
得票数 0
1
回答
flash中的多人
游戏
开发
actionscript-3
、
flash
、
red5
、
multiplayer
我想知道在我的特定闪存
游戏
中应该使用哪台服务器。我在做一个叫做“淋巴
学
”的
游戏
。这个想法是玩家必须回答简单的算术问题。他回答问题越快,他的运动员跑得越快。我正在制作的
游戏
3d使用away3d
引擎
的闪光灯。一个现在我想知道不同
引擎
的利弊。哪一个最容易使用,哪一个最适合我的
游戏
?如果有其他的
引擎
在那里,可能我更相关,那么请自由建议?
浏览 1
提问于2013-02-04
得票数 1
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1
回答
在需要映射数据时,调用方最不需要的参数耦合是什么?
object-oriented-design
、
api-design
、
parameters
、
coupling
public static float CalculateSomething(Point point1, Point point2) ...我的计划是能够将它与各种图形/
游戏
库一起使用
浏览 0
提问于2017-06-11
得票数 0
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1
回答
高中的几何
学
书,专注于
游戏
开发为挣扎的学生?
mathematics
、
geometry
、
books
于是我想,既然几何
学
在
游戏
开发中是如此有用,为什么不给他一本书,用这样的角度来呈现几何
学
的概念,这样他才能更好地掌握它们呢?请注意,他其实并不想制作电子
游戏
,所以编码并不重要,只是对几何
学
的了解,才能让他度过余下的一年。不过,他确实喜欢电子
游戏
。一本以
游戏
为中心的几何
学
书将作为他学业的补充,而不是替代。例如,http://tinyurl.com/83e9wsu,我已经浏览了这本书,可以肯定地说,它将是伟大的,他的必修代数I
浏览 0
提问于2012-02-18
得票数 2
1
回答
2d
游戏
与3d
js
。
游戏
引擎
html5
、
webgl
、
browser-based-games
、
three.js
、
godot
我正在试图理解是否有可能创建一个
游戏
,玩家可以在2d (战略/鸟类视图)和3d (实际
游戏
)之间切换,只使用3d支持的
JS
/HTML5 5
游戏
引擎
,比如three.
js
或babylon.
js
?我知道只有很少的2d/3d
游戏
引擎
,像戈多,Turbulenz和Blend4Web,但我仍然好奇,如果我能做同样的好事,只有一个3d
游戏
引擎
。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2017-03-05
得票数 2
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1
回答
为什么会有许多网格的高性能攻击?
3d
、
graphics
、
performance
、
geometry
、
ogre
我目前正在阅读几何
学
的实例,因为我想在屏幕上渲染很多可动的物体。作为
游戏
世界基础的飞机一种你可以用WASD +鼠标控制的相机。 现在我明白了,在某种程度上,肯定会有一种性能上的冲击。但是,我知道fix (几何
学
实例)是通过基于同一顶点的每多个对象只发送一次顶点数据来工作的。因此,不知
怎么
说,这与顶点的数量有关,但我不知道发生了什么?另外:我正在使用Ogre3D
引擎</e
浏览 0
提问于2013-10-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
2D碰撞(返回冲突方)
graphics
、
2d
、
collision-detection
马里奥玩多个
游戏
。通常,当他在玩
游戏
时,当他跳到问题块下面时,他会得到一个免费的惊喜。当他遇到贡巴或其他危险的流氓时,他只是简单地跳到它的头上。在来到一个不同的
游戏
后,Mario像往常一样跳到一个问题框下,发现什么都没有发生。马里奥跳到一只刚巴上死了。马里奥很困惑,这是
怎么
回事?这款新
游戏
有碰撞检测(因此死于Goomba),但不知道如何判断哪一方已经被碰撞。假设一次只有一侧可以碰撞,并且Mario的左侧只能与对象的右侧碰撞(右->左;上->下;等等)。
浏览 5
提问于2011-03-21
得票数 1
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1
回答
无法在对撞机OnCollisionEnter中执行事件
c#
、
unity3d
我的问题是,当碰撞时,
游戏
对象不能停留在对撞机内。当碰撞进入时,它就会被扔掉。这就是对象在碰撞时应该做的事情,输入!
浏览 5
提问于2022-07-29
得票数 0
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2
回答
如何在OpenGL中为BSP几何创建一个照明
引擎
?
lighting
、
binary-space-partitioning
我试图找出最好的方法去创造一个旧的
游戏
格式的照明
引擎
基于BSP的几何
学
。我有关于光线的所有相关信息,R/G/B/亮度/半径之类的。我想要每个像素的照明。我该
怎么
做呢?
浏览 0
提问于2011-09-29
得票数 1
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