概况 近日,腾讯电脑管家发现有多个网站在其网页内嵌了挖矿JavaScript脚本,用户一旦进入此类网站,JS脚本就会自动执行,占用大量的机器资源以挖取门罗币,使电脑出现卡慢问题。据分析,内嵌JS挖
前言 城堡总是从内部攻破的。再强大的系统,也得通过人来控制。如果将入侵直接从人这个环节发起,那么再坚固的防线,也都成为摆设。 下面分享一个例子,利用应用仓库,渗透到开发人员的系统中。 应用仓库 应用仓库对于开发人员再熟悉不过了。apt-get,brew,yum,npm ... 无非就是个命令行版的 App Store,方便各种工具以及依赖库的安装。 他们大致原理都差不多。今天讲解的是 NodeJS 应用仓库 —— NPM 的安全试探。 NPM 平台 如果 NodeJS 只能单机运行,那就和 WScript
任何读过马修•加勒特作品的人都知道很多专门用来销售的软件是不靠谱的。一些Linux倡导者宣称开放自由而且免费的软件比封闭的专门用来谋利的软件更安全,然而这里有一个公开的秘密,那就是大量受欢迎的Linux桌面应用软件有很多已知而且没被修复的漏洞。我很少听到有人讨论这个,就好像它不能被讨论一样,可是它困扰了我很久。
ralfj比较高产,他负责Unsafe下内存模型相关的工作,目的是用miri来检测unsafe中的UB行为。
redux的作者是谁?Dan,他的全称叫做Dan Abramov,同时他也是React的核心成员之一
周末肛了一下0ctf,发现自己依旧那么菜。一道题也没解出来,成功的再一次拖了队伍后退。 今天发现国外大佬们已经开始放wp了。于是自己学习一波,复现一下。 先吐槽一波 h4x0rs.club1 Flag is biography of the administrator. There are more than one way to get this flag. h4x0rs.club-https://h4x0rs.club/game/ backend_www got backup at /var/www/h
FreeBuf 先前报道过,分发挖矿 javascript 的网站 CoinHive 被黑了,而且影响范围很广,今天,又有新闻爆出,前端领域经久不衰的老牌第三方库 jQuery 的官方博客也被黑了。 jQuery 今天早些时候,网名为“n3tr1x” and “str0ng” 的黑客篡改了 jQuery 官方博客(blog.jquery.com)的主页。而 jQuery 的官方博客使用的是 WordPress 后台内容管理系统。我们在截图中可以看到,黑客使用了 Leah Silber (jQuery 核
对于维护过多个package的同学来说,都会遇到一个选择题,这些package是放在一个仓库里维护还是放在多个仓库里单独维护,本文通过一个示例讲述了如何基于Lerna管理多个package,并和其它工具整合,打造高效、完美的工作流,最终形成一个最佳实践
Cookie,更恰当地称为 HTTP Cookie,是在浏览器上存储为文本文件的一小部分数据。Cookie 将数据位与特定用户相关联。
每个人都可以参与,只要你足够仔细和耐心。你可以藏宝物,也可以找宝物,而且往往很简单,比如这一个:
FPS第一人称射击类游戏自诞生以就有一大群忠实拥趸,得益于现在电脑硬件水平不断升级,临场感更强。
Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包。它提供了身份验证选项、匹配,以及快速、可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通信。
《合成大西瓜》这个游戏真真真的是太火了,光微博热搜都上了两天,玩起来,真的很上头…………。
游戏界面简单,打开就可以玩游戏,无广告等多余因素的干扰。游戏音效也是一大亮点,趣味十足,各年龄段的玩家都可以体验尝试!
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
随着区块链技术的火爆,比特币、以太币、瑞波币等数字货币被持续热炒,交易市值和价格一路走高,许多人看好数字货币的发展,纷纷加入“挖矿”大军。与此同时,数字货币的火爆也伴随着挖矿黑产的兴起,不法分子将木马悄悄植入用户计算机、网页之中非法牟利。
下面是一个用HS256生成JWT的代码例子的结构 HMACSHA256(base64UrlEncode(header) + “.” + base64UrlEncode(payload),secret)
据外媒 BleepingComputer 报道,由于基础架构配置有误,来自技术、金融、电商、制造业等众多领域的数十家知名公司源码遭到泄露。
上了两次微博热搜的《合成大西瓜》,想必大家都玩过了。Guide 哥最近什么排队买饭、带薪拉屎的时候,都在玩这个游戏,有点上头!
微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
《上篇博客》我写出了我一直期望的 JavaScript 大型程序的开发模式,以及 TS(TypeScript) 的一些优势。博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一个 JS 游
据Bleeping Computer网站消息,一种名为 Electron Bot 的恶意程序已通过克隆《地铁跑酷》(Subway Surfer) 和《神庙逃亡》(Temple Run) 等流行游戏进入微软官方商店,导致瑞典、以色列、西班牙和百慕大地区约 5,000 台计算机受到感染。
近日,Oculus Studios发布了最新的Rift独占游戏《Defector》。该游戏是由《Wilson’s Heart》开发商Twisted Pixel开发的,是一款动作冒险类游戏,在游戏中,玩
就像Less/Sass最终会转换成CSS一样, 我们编写好的TS代码最终也会换成JS
上了两次微博热搜 的《合成大西瓜》,想必大家都玩过了,好多人刚开始嗤之以鼻,最后真香了,说实话有点上头。
前一段时间有关利用网页JS挖矿的新闻屡见不鲜,其手段为黑客入侵网站后将正常网站页面嵌入恶意挖矿脚本,用户通过浏览器访问这些站点时这些脚本会在后台执行并大量占用资源,电脑会变慢、卡顿,CPU 利用率甚至
---- 新智元报道 编辑:袁榭 好困 【新智元导读】在不到半年里,黑客组织Lapsus$四处搞事,从巴西政府黑到英伟达,现在又黑了微软。 最近,那个勒索英伟达的Lapsus$,又把微软给黑了! 在过去几个月里,Lapsus$可谓是声名鹊起。 英伟达、三星、沃达丰、育碧等等都惨遭毒手。 而这里面最惨的,就属英伟达了。 毕竟被放出源代码,而且文件大小还高达75GB的,也仅此一家。 不过,距离「最后通牒」也已经过了小半个月,却不见Lapsus$有进一步的动作。 对于微软这家商业软件巨头来说,目前
虚拟dom并没有加快用户操作浏览器响应的速度,只是说,方便用于数据驱动视图,更便于管理而已,并且在一定程度上,更慢。真正最快的永远是:
Shawn的GitChat新手引导框架已经有超过150人订阅,在此期间有不少伙伴给出了正面的评价,让我有了继续优化改进的动力。
构建纯TypeScript应用 现在只有命令行应用的例子。 前言 现在,应用开发的趋势是命令行接口应用和Web应用。 node.js 和 typescript的崛起所以,这里讨论如何创建纯的TypeScript CLI(Command Line Interface)应用和Web server-side应用。 概念 typescript node.js node.js是一个javascript的运行环境。 npm npm是一个javascript包管理器。也是node.js的默认包管理器。 环境准备 安
节点(cc.Node)作为 Cocos Creator 引擎中最基本的单位,所有组件都需要依附在节点上。
摘要: Fundebug 的 JavaScript 错误监控插件同步支持 Vue.js 异步错误监控。
最近参加了几次公司组内的Code Review, 发现了一些问题。其中一些问题可以通过工具(比如eslint)解决。我们就想着通过工具自动化的方式进行解决。而这些工具中有一些是现成的,比如 魔法数。大家对魔法数的看法也是莫衷一是。本文通过讲解什么是魔法数,eslint 是怎么检查魔法数的,以及思考为什么eslint 偏爱数字,而不是偏爱字符串来 来深入剖析一下魔法数。
目前的前端领域,单页面应用(SPA)大行其道。而随着时间的推移以及应用功能的丰富,这些应用变得越来越庞大也越来越难以维护。于是“微前端”这一概念应运而生。
跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting)简称为“CSS”,为避免与前端叠成样式表的缩写”CSS”冲突,故又称XSS。一般XSS可以分为如下几种常见类型:
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工
最近,一款名为『 合成大西瓜 』的游戏突然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!
在这里分享一下在 Creator 3D 中集成 protobufjs 遇到的问题,如果你在 Creator 3D 中使用其它JS三方库,也会有一定的帮助。
最近小程序游戏类目开放测试,大家可以很容易的从工具里获得飞机大战的源码。作为一款很经典的小游戏,可以使用各种办法开发完成。 当然我不是要做这个源码的分析,网上的各种分析已经很多了,本文主要分享一下小游戏入门的基础知识。 入口文件 根据官方的示例game.js有以下源码: import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' import Main from './js/main' new Main() 建议延用这样的结构,对于这样的结构简单的说
JS 实在是太酷了(认真脸),那你有没有想过机器是怎么解析 JS 代码的?作为一个 JS 开发者,一般我们不需要直接跟编译器打交道,但是如果可以了解其中的基本原理,相信会对以后的工作和学习都有帮助的!
在明确要求之后,Devin给出了这样一份任务清单: 创建React应用,安装UI模块等依赖 用React和UI模组搭建前端环境 部署服务器并确保其在私有IP下运行 通过CDN向首页添加p5.js库 在React中部署并验证游戏的功能和资源是否正确配置 接着,Devin就会按照自己设计的这个清单开始编写代码,然后部署服务……
接触了前端这么久以来,你每天跟JS打交道,你肯定也和我一样认为JavaScript很酷。但机器怎么能真正理解你写的代码呢?
抄了国外大佬的一个俄罗斯方块游戏,也将在线工具和在线游戏组件提取到Razor共享库,可以被 Dotnet9[1] 网站和 Dotnet工具箱[2] 网站复用,这篇分享游戏的搬运及Razor共享库的迁移过程,和这几天开发、部署遇到的一些问题与解决方案记录分享下。
我在过去,写过不少游戏AI,所以当看到公司有这样一个比赛很是高兴。不巧比赛的两周刚好项目组特别忙,但我仍希望能在有限的时间来做得更好。
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