Node.js 进程启动时,首先执行 c / c++ 代码,然后 c / c++ 加载并执行 lib/internal/bootstrap_node.js 并给予一个 process 参数( 运行上下文...) // lib/internal/bootstrap_node.js 概览 // Hello, and welcome to hacking node.js!...wrapper 包裹后,使用 runInThisContext()(类似 eval())生成 js 函数,再执行之 Module.runMain() Node.js 启动完成后,调用 Module.runMain...(),源码如下: // bootstrap main module....至此 启动-js部分 已经全部完成,后续模块加载部分,见 Node.js源码解析-require背后 End 启动只是 Node.js 源码的一小部分,除此之外还有大量的内置模块和 c / c++ 源码
谷歌小恐龙游戏大家玩过吧 无聊时这是个打发时间的好游戏【滑稽】 都知道玩这个游戏要用Google浏览器,那我们不用行不行?...当然是可以的,度娘给了我们一份js源码,现在分享给大家 源码:http://qfdsyuan.ys168.com/ 202101261611674440186705.png 不想下载的话呢也行,访问...一模一样的,下次我们将用到这个游戏,大家准备准备【滑稽】
我们在使用SpringBoot启动项目的时候,可能只需加一个注解,然后启动main,整个项目就运行了起来,但事实真的是所见即所得吗,还是SpringBoot在背后默默做了很多?...本文会通过源码解析的方式深入理解SpringBoot启动全过程 SpringBoot启动过程流程图 源码解析 大家不要抗拒源码解析,这个非常优秀的代码,我们如果能够学会对自己代码编写水平大有裨益...SpringApplication.run(SpringDemoApplication.class, args); } } 一个是@SpringBootApplication,参考另一篇文章SpringBoot自动配置实现原理及源码解析...,启动完成后会打印耗时 获取并启动监听器 SpringApplicationRunListeners 配置环境 ConfigurableEnvironment Banner配置,就是控制台的那个spirng...方法第一步:获取并启动监听器 这里的启动监听就是我们需要监听SpringBoot的启动流程监听,实现SpringApplicationRunListener类即可监听 /** * 获取运行监听的监听者们
milvus启动源码分析版本:v2.3.2入口:cmd\main.go代码如下:func main() {......if idx > 0 {......} else { // 重点分析这里...用来决定milvus启动什么组件。...根据roles里面变量的值来判断启动什么组件。...Runcmd\roles\roles.go源码如下:// Run Milvus components.func (mr *MilvusRoles) Run() {......// only standalone...case "querycoord": 启动querycoord() case "standalone": 启动rootcoord() 启动datacoord() 启动querycoord
Android 应用程序启动过程 Activity启动过程可以分为两种:一种是根activity的启动过程,另一种是普通activity启动过程。...根Activity启动流程 点击桌面应用图标,Launcher进程将启动Activity的请求以Binder的方式发送给了AMS。...AMS接收到启动请求后,判断根activity所需的应用程序进程是否存在并启动,不存在以Socket方式请求Zygote进程fork新进程。...ActivityStarter:Activity启动的控制器,处理Intent与Flag对Activity启动的影响,具体说来有: 寻找符合启动条件的Activity,如果有多个,让用户选择; 校验启动参数的合法性...Activity 启动流程源码分析 Activity 调用startActivity最终都会调用startActivityForResult方法 public void startActivityForResult
本文仅限于针对NIFI最常见的启动方式的分析,即使用以下命令启动。 nifi.sh start 本文是若干脚本解读和源码学习分析的导读和概括,每一步骤的详细研究需要到各个章节仔细研究。...nifi.sh脚本 我们启动NIFI是使用的nifi.sh脚本,那么一切自然就是从这里开始的。整个脚本分为三部分,第一部分是确定NIFI各个路径 目录的确定,设置环境变量,第二部分是方法区。...org.apache.nifi.NiFi),自动重启NIFI,发送NIFI通知等等操作;关于RunNifi.java的详细研究请看:RunNiFi.java NiFi.java 在RunNiFi.java源码解读中有提到...,最终RunNiFi进程在主程序中启动了新的进程NiFi,并循环监听NIFI进程的状态,直到NIFI进程不在运行,RunNiFi主程序才结束。...在JettyServer中发布了war包,启动了我们所看到的NIFI(画布、拖拽。。。)关于Nifi.java的详细研究请看:JettyServer.java
初始化化过程 上文讲过一个Web项目的启动在加载listener、fliter初始化后,再进行servlet初始化。那SpringMvc如何与Servlet联系起来?...elapsedTime + " ms"); } } 该方法中比较重要的就是initWebApplicationContext()方法的调用,该方法仍由FrameworkServlet抽象类实现,继续查看其源码如下所示...Web第一次启动时,通过Debug,会执行wac = createWebApplicationContext(rootContext);将根IOC容器作为参数,调用createWebApplicationContex...总结 在Debug源码中,涉及到了很多设计模式,想起校招面试时面试官问我,你知道Spring源码中有哪些设计模式吗,哈哈哈,一脸懵逼,不过现在也是。看来以后得好好学习设计模式了。 ...至此,对Tomcat启动一个Spring项目已有了大概认知,还是很开心。小白进阶之路任重而道远。
关注我们 今天来给大家来一段游戏源码(猜拳游戏) 程序截图如上。话不多说,上源码!!...include int main() { char gamer; // 玩家出拳 int computer; // 电脑出拳 int result; // 比赛结果 // 为了避免玩一次游戏就退出程序...,可以将代码放在循环中 while (1){ printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n"); printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n"); scanf("
2 2--> <script src="<em>js</em>/2048.<em>js</em>" type="text
index.html 源码 body{margin:0;padding:0;font-size:14px;} .drag{width:150px.../li> 斗兽棋游戏规则...ev.addEvent(drag,"mousedown",mDown);//让棋子可拖动 } var s_left=0; var s_top=0; var z=1000; //判断游戏规则函数
从上一篇文章「分布式事务中间件Seata的设计原理」讲了下 Seata AT 模式的一些设计原理,从中也知道了 AT 模式的三个角色(RM、TM、TC),接下来我会更新 Seata 源码分析系列文章。...今天就来分析 Seata AT 模式在启动的时候都做了哪些操作。...netty 客户端(此时还未真正启动,在对象池被调用时才会被真正启动);开启一个定时任务,定时重新发送 RegisterTMRequest(RM 客户端会发送 RegisterRMRequest)请求尝试连接服务端...时经常写的冗余代码,现在 Spring 通过代理模式,把这些冗余代码都封装带模版里面了,它将那些冗余代码统统封装起来统一流程处理,并不需要你显示写出来了,有兴趣的也可以去看看 Mybatis-spring 的源码...以上源码分析基于 0.9.0 版本。
Android系统启动过程中,一路启动到SystemServer后,便可以启动framework的各大服务,本篇博客将介绍PKMS的启动过程(基于安卓7.0源码)。...PackageManagerService的启动 SystemServer启动过程中涉及到的PKMS代码如下: private void startBootstrapServices() { /.../启动installer服务 Installer installer = mSystemServiceManager.startService(Installer.class); ......; } mContext = context; //开机模式是否为工厂模式 mFactoryTest = factoryTest; //是否仅启动内核 mOnlyCore = onlyCore; //...//当这是ota后的首次启动,正常启动则需要清除目录的缓存代码 if (!onlyCore && (mPromoteSystemApps || !
我们一般都是使用bin/kafka-server-start.sh脚本来启动; 从bin/kafka-server-start.sh可以知道此脚本用法: echo "USAGE: $0 [-daemon...bin/kafka-server-start.sh 最后一行exec $base_dir/kafka-run-class.sh $EXTRA_ARGS kafka.Kafka "$@"可知, Kafka启动时的入口类为...kafka.Kafka, 我们直接来看这个类; ---- Kafka启动入口类:kafk.Kafak 所在文件: core/src/main/scala/kafka/Kafka.scala 定义: object...类; Kafka启动代理类:KafkaServerStartable 伴生对象: object KafkaServerStartable 提供fromProps方法来创建 KafkaServerStartable...server.brokerState.newState(newState) } def awaitShutdown() = server.awaitShutdown 下一篇我们来开始介绍Kafka基础组件和辅助类库简介 Kafka源码分析
我们在命令行启动 substrate 节点,到底发生了什么呢?本文基于 substrate 源码,对其启动流程进行了简单的分析。 命令行启动 substrate,主要是解析命令行参数并配置服务。...,并启动相关的操作。...最后在函数中,调用tokio runtime启动线程,将由service构建出的`Future informant绑定到event loop上面定期轮询。...基本上到这儿,相关的命令就全启动了。我们看下生成全节点或轻节点服务的具体细节。...PS:源码分析是基于master分支(substrate 2.0)。 1. 其中对命令行参数的解析,使用了第三方库structopt,该库通过结构体来解析参数,并对clap库进行了补充。 2.
前言 Launcher启动app launcher就是android桌面应用程序。也是操作系统启动有第一个app。同时作为其他app的入口。...我们找到其源码 android-6.0.0_r1\packages\apps\Launcher2 我们先看Manifest文件 找到app的入口Activity <activity...我们先做简单的介绍: ServiceMananger: android中比较重要的一个进程它是在init进程启动之后启动,从名字上就可以看出来它是用来管理系统中的service。...Activity 真正开始启动Activity 进程的启动这里就不做介绍,后面会专门写一篇进程启动的源码解读,们现在讨论进程已存在的情况下启动Activity。...通过ams设置ActivityRecord的状态 到这里整个Activity的启动已经完成。我们只做了主流程的解析,而启动的细节还是非常多了,这里也无法一一展开。
一、Worker 处理 LaunchExecutor 消息 上一次阅读到 Master 调用 schedule() 方法,遍历 waitingApps,为每个程序决定启动多少 Executor,为每个...Executor 这件事交给它来处理 点进去 start() 方法可以看到启动了一个线程来启动 Executor: 主要逻辑在 fetchAndRunExecutor() 方法中,这个方法中,创建了一个...三、Executor 启动后,通知各个组件 来到 ExecutorRunner 类中,Executor 启动了之后,给 Worker 发送了 消息 看下 Worker 的处理,Worker 把这个消息发送给...App 都启动和调度起来。...看下 Driver 的处理(在 StandaloneAppClient 类中): 四、Driver 开始提交 Task 这样的话,Executor 启动流程就完了。
datacoord启动源码分析结构体// components.DataCoord// DataCoord implements grpc server of DataCoord servertype...Using tikv as metadata storage.")} // 启动grpc,默认为13333err = s.startGrpc()if err !...s.startGrpc()启动grpc端口服务。...s.start()启动组件的逻辑。func (s *Server) start() error {err := s.dataCoord.Register()if err !...Start():用来启动组件。进入s.dataCoord.Start():func (s *Server) Start() error {if !
云游戏就是在云上面进行联机游戏,而无需在电脑或者手机上面下载大型的安装游戏,这种玩游戏的模式突破了之前大型游戏的局限,为许多玩家带来了方便,那么云游戏怎么设置启动路径呢? 云游戏怎么设置启动路径?...想要了解云游戏怎么设置启动路径可以参照以下步骤。首先要登录相应的云游戏网站,来下载适合自己电脑或者手机的安装包。选择好安装包规格之后进行安装下载,然后打开安装包进行登录。...登录云游戏界面之后就可以启动游戏了。只不过云游戏一定是在联网情况下运行的。在进行云游戏的时候也要保持网络的顺畅。这就是云游戏怎么设置启动路径的方法。 云游戏都有哪些优势?...比起传统的大型网络游戏云游戏的优势是更加多样化的,比如他可以节省游戏的启动时间,可以提高游戏的画质以及速度,还可以帮助一些手机性能或者电脑性能不太高的玩家来进行一些大型的联网游戏提高游戏体验速度。...由于快捷高速画质精美的特点,云游戏也正在取代普通的游戏市场。 以上就是云游戏怎么设置启动路径的相关内容。云游戏在安装和启动方面都是非常方便简单的,这也是他为什么越来越流行的原因。
它是如何用原生JS实现模块间的依赖管理的呢?对于按需加载的模块,它是通过什么方式动态获取的?打包完成后那一堆/******/开头的代码是用来干什么的?本文将围绕以上3个问题,对照着源码给出解答。...如果你对webpack的配置调优感兴趣,可以看看我之前写的这篇文章:webpack调优总结 二、模块管理 先写一个简单的JS文件,看看webpack打包后会是什么样子: // main.js console.log...webpack,会在dist目录下面生成打包好的bundle.js文件。...缓存对象数据结构如下: 我们再添加一个文件,在入口文件处导入,再来看看生成的启动文件是怎样的。 // main.js import logger from '....执行流程如下图所示: 四、总结 本文通过分析webpack生成的启动代码,讲解了webpack是如何实现模块管理和动态加载的,希望对你有所帮助。
作业启动 作业提交的客户端比较核心的类是Job.java,看作业启动的源码需要从这个类开始看。 Job.java 作业启动的入口函数为waitForCompletion函数。...在AM的启动命令中会设置AM的启动主函数MRAppMaster,在资源调度到当前作业时,会先启动AM的主函数MRAppMaster 提交作业。...最后会调用到rmClient.submitApplication(request);发送启动作业的请求,在发送请求之后会一直等到作业启动完成。...启动APPMaster。...对于初始化成功的作业会调用函数startJobs,继续启动作业。
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