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1
回答
统一的
游戏
对象仅仅是面向对象
编程
中对象的一个完美例子?
、
、
、
我想知道在统一的
游戏
对象在OOP语言方面的实际表现。我将陈述这句话,我想知道它是否正确:第二个问题是: 假设这是正确的,这些对象在OOP方面是实际的对象,即它们是“类的
实例
”,它们何时被
实例
化,何时被垃圾收集(通常)?
浏览 4
提问于2015-10-05
得票数 1
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2
回答
什么是基于组件的
游戏
引擎设计?
、
、
、
我一直在寻找
游戏
引擎设计(专注于二维
游戏
引擎,也适用于三维
游戏
),并对如何去做一些信息感兴趣。我听说现在很多引擎正在转向基于组件的设计,而不是传统的深层对象层次结构。
浏览 693
提问于2017-12-26
1
回答
从飞机上获取GameObject
、
、
、
我想知道是否有一种简单的方法可以将飞机表示为GameObject。Thx :)
浏览 2
提问于2015-09-16
得票数 0
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1
回答
如何创建基于文本的
游戏
?
、
、
、
我想创建一个基于文本的
游戏
。就这么简单。很抱歉,如果这是一个错误的网站问这个,但它似乎是最好的一个
游戏
开发。问题!;)
浏览 0
提问于2013-07-17
得票数 -1
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4
回答
如何在没有OOP的情况下制作
游戏
?
、
、
我正在学习
游戏
开发和练习制作
游戏
。我很难想象一个
游戏
(比Pac-Man更复杂)是如何用一种非OO语言
编程
的。(当然,不尊重非OO程序员)。不仅仅是要花多长时间,更重要的是要看
游戏
是如何设
浏览 0
提问于2014-02-07
得票数 12
1
回答
静态字段和在线
游戏
、
、
、
大家好,我有一个关于在线
游戏
编程
的小问题:我想知道静态字段是只由类的本地
实例
共享,还是由连接到
游戏
服务器的所有客户端共享。 谢谢!
浏览 0
提问于2013-08-04
得票数 0
1
回答
开发一个使用android或网络技术的
游戏
?
、
、
我以前没有创造过一个
游戏
,但我有一个2d
游戏
在我的脑海中,我想发展。虽然我非常熟悉使用javascript和html5 5的画布,但我不知道在android
游戏
中使用这种技术对性能的影响。网络的响应特性能在
游戏
中应用吗? 想象一下我的
游戏
,比如切断绳子.
浏览 2
提问于2014-03-10
得票数 2
2
回答
在不同的包中组织MVC类是一个很好的实践吗?
I,在一个项目中,课程是按
游戏
、菜单、实用程序等主题组织的.基本上这三个包。
游戏
通常是视觉应用程序。这个问题是关于
游戏
应用程序中特定组织和模式的可行性,这些组织和模式主要是面向视觉的。
浏览 0
提问于2013-08-14
得票数 0
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2
回答
将程序拆分为类,并从另一个类中访问变量
、
我写了一个tictactoe程序,我正在尝试把它组织成类。 attr_accessor :fields self.fields = { '4' => ' ', '5' => ' ', '6' => ' '
浏览 2
提问于2015-12-20
得票数 2
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2
回答
游戏
设计学位对业余
游戏
程序员有什么好处?
、
我对学习
游戏
设计感兴趣,不是因为我想在
游戏
行业找到一份工作,而是因为我对
游戏
本身感兴趣。我读过以下问题,但它们大多涉及到
游戏
行业对你职业生涯的影响。首先,我认为一个
游戏
的发展程度可能是有益的。但是从那些提供这样学位的大学的网站上,我觉得更多的是关于基于
游戏
实例
的基本
编程
的。 例如,这所学院提供
游戏
设计学位。。我的问题是,当我已经拥有
浏览 0
提问于2013-06-28
得票数 3
2
回答
如何使用默认参数为Tic-Tac-Toe
游戏
中的第一个玩家随机化"X“和"O”符号?
、
、
、
、
在Node.
js
模块- GameModule.
js
中,它导出一个名为" game“的类并描述
游戏
状态,启动玩家不是静态的,它应该在
实例
化
游戏
对象时设置。因此,应该在每次
游戏
开始时使用构造器中的默认参数将开始玩家随机设置为"X“或"O”。 这是一个简单的Tic-tac-toe
游戏
,允许在两个不同的浏览器中在两个用户之间玩
游戏
。我可以将server.
js
中的起始玩家指定为"X“或"O”,但
浏览 18
提问于2019-05-04
得票数 1
1
回答
Javascript -如何以及在何处放置
游戏
初始化数据
我对
JS
游戏
编程
很陌生。在过去,在编写
游戏
代码时(在Java中),我倾向于为配置和
游戏
数据(地图、字符统计等)创建单独的文件。这是为了分离代码和数据。我如何在
JS
上有效地实现这一点?
浏览 0
提问于2015-10-17
得票数 1
2
回答
浏览器中的多人RTS
、
、
我见过人们在浏览器中做小规模的rts
游戏
,我只想知道,从哪里开始呢?我已经用
js
+html5创建了一个小的单人
游戏
,所以我知道基础知识。对于开始这样的项目,哪些资源是最好的阅读资料?
浏览 3
提问于2012-04-03
得票数 1
1
回答
phaser.io多个phaser.game
实例
、
、
、
我想在new Phaser.Game中使用多个Phaser.io
实例
,但是在创建第二个Phaser.Game对象时,会得到以下错误WebGL: INVALID_OPERATION: uniform2f:
浏览 5
提问于2014-04-17
得票数 6
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1
回答
NodeJS的非无状态套接字解决方案
、
、
如果您将此应用程序视为1vs1
游戏
,最好解释一下这一点。因此,多个客户端可以连接到一个Async服务器。一个客户机将与另一个客户机匹配,就像在Player1 / Player2上下文中一样。
浏览 1
提问于2014-02-18
得票数 1
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2
回答
Node.
js
多人
游戏
多线程多核
、
、
、
我在做一个网络多人
游戏
。使用码头,节点,数字海洋与postgres和红色的数据。我的对接机有很多CPU,但是node.
js
只使用一个CPU。正因为如此,我已经接近了这个
游戏
所能达到的极限。
游戏
结构是这样的:大堂<=>房=>小
游戏
我没有一种测量方法(这里也开放建议),但我猜大部分CPU的使用都来自单一的
游戏
所有
游戏
都是在随机的不同线程中创
浏览 2
提问于2019-11-14
得票数 0
1
回答
通过编码你的策略来玩
游戏
我正在构建一个简单的策略
游戏
,
游戏
的目标是教孩子
编程
基础知识。就像我说的,目的是教
编程
基础,所以玩家需要在
游戏
中编码策略,这意味着每个群体个体的行为将被单独
编程
。if stamina > 0.6 else
浏览 0
提问于2011-05-09
得票数 6
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3
回答
在XNA中创建
游戏
引擎的好资源是什么?
、
我目前是一个学生
游戏
程序员工作的独立项目。我们有一支由11人组成的团队(5名程序员、4名艺术家和2名音频设计师),他们都在努力帮助设计这个
游戏
。我们已经开会了几个月了,到目前为止,我们已经有了一个相当完善的
游戏
设计文档,以及许多视听概念艺术。我们的程序员渴望在我们自己的头上取得进展。 我们
编程
团队中的每个人都精通C++,但对C#非常熟悉。这款
游戏
本身将是一款2D better风格的
游戏
,将在xbox live和PC上发布。它的
游戏
风格将类似于“城堡杀手”或“斯科特朝圣者
浏览 0
提问于2011-05-17
得票数 7
1
回答
是否可以从脚本中选择并移动屏幕上的操纵杆?
我尝试通过触摸来以
编程
方式添加一个Joystick。预制件和附加的屏幕棒
游戏
对象被
实例
化,如果我释放这个手指,
游戏
对象会被销毁。唯一的问题是,我不能移动操纵杆。有没有办法让操纵杆对
实例
化操纵杆预制件的手指负责?
浏览 12
提问于2022-06-30
得票数 -1
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1
回答
在移动平台上使用Java,我应该避免使用对象构造来减少GC开销吗?
、
、
、
我刚接触过Java和
游戏
开发,并致力于我的第一款针对移动系统的LibGDX
游戏
。
实例
化率如何保证这种优化?或者编译器“足够聪明”是否有效地消除了这个问题?
浏览 0
提问于2015-06-20
得票数 0
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