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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener )

    文章目录 一、使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 - 要点分析 1、鼠标滚轮事件 2、核心代码示例 二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放示例 1、代码示例 2、效果展示 一、使用鼠标滚轮放大缩小..., 放大画布 , 画布增加 10% ; 向下滑动时 , 缩小画布 , 画布缩小 10% ; 一旦 scale 缩放比例发生改变 , 立刻 调用 repaint() 函数 重新绘制 Canvas 画布 ,...,放大画布 scale *= 1.1; } else { // 滚轮向下,缩小画布...,放大画布 scale *= 1.1; } else { // 滚轮向下,缩小画布...程序运行后默认效果 : 使用鼠标滚轮缩小画布 : 拖动缩小后的画布到中央位置 :

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    纯 JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅

    本文首发于政采云前端团队博客:纯 JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅 https://www.zoo.team/article/scaling ?...前言 最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。...三个坑点 拖拽采宝时会导致采宝放大缩小 采宝显示在屏幕边界时被遮挡显示不全 采宝放大和缩小后,位置发生变化 (一)拖拽时会导致采宝放大缩小 我们在操作采宝时,不管是鼠标拖动还是点击放大缩小,我们的事件都需要绑定在采宝头部的图标上...这样就会出现在拖动采宝的时候,采宝会放大和缩小。 ?...'放大缩小' (三)采宝放大和缩小后,位置发生变化 通过上图,我们可以看到,当小采宝处在显示屏边界时,点击放大后再点击缩小,我们发现采宝的位置发生了变化。

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    放大镜效果

    对画面的某个位置进行放大和缩小,是某些类型游戏里面必不可少的功能,比如常见的地图缩放,局部细节放大等等。它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...一种是透视投影,它是锥形的成像模式,是从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的透视图,成像效果远小近大,与人们观看物体时所产生的视觉效果非常接近,在做3D场景的时候,就必须用该模式来拍摄3D的画面...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码

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