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QQ空间缓存图片_QQ空间原图

不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?...直到用户点击图片跳转到详情展示: ---- 分析 这种方式着实让我“眼前一亮”,一定程度上带给了用户新奇的体验感。...顺着思路,一键 f12 打开源码,我看到了这样的代码: 显而易见,QQ应该是采用了js监听鼠标位置的做法,动态改变 img 标签中自定义属性的值,并根据此去改变图片的 margin-top...img{ margin-top: 0; transition: all 2s linear; } 对img元素设置一个初始的margin-top,就是为了配合下面的transition使得在js...再回到PC端QQ空间 —— 我们发现,它的transition时间竟然是动态变化的: 这…我猜测可能是设定了一个从上到下固定的时间,然后在JS中按照滑出部分高度(已经滑动的距离)占总高度的比例动态调节时间

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iOS实现点击图片放大&长按保存图片

在实际操作中呢,会涉及到上传图片,在页面布局时,可能图片不是一张,考虑到布局的美观等因素,显示图片的位置变得很小,如果想查看上传的图片是否清晰,内容是否完整,可能就需要放大才能实现,下面就和大家分享一下我封装的一类...,完美的实现了图片的缩放功能。...写一个函数用来接收出入的UIImageView /** * @param contentImageview 图片所在的imageView */+(void)ImageZoomWithImageView...添加恢复ImageView原始尺寸的tap点击事件 //添加点击事件同样是类方法 -> 作用是再次点击回到初始大小UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer...调用封装类函数 //浏览大图点击事件-(void)scanBigImageClick:(UITapGestureRecognizer *)tap{ NSLog(@"点击图片"); UIImageView

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PicGo 安装图片压缩插件,减少图床原图大小

而流量费用就和我们的图床上传的图片尺寸大小有直接关系了。 所以,当我们在写博客时通过PicGo插件实时上传图片,如果能够在上传操作前对图片进行压缩应该可以说刚需了。 那么,PicGo能不能进行压缩呢?...所以,从Node.js 的安装开始介绍 访问官网:Node.js (nodejs.org) 通常会有两个版本让我们选择,一个是LTS 大众稳定版本,一个是Current 最新版本。...Node.js 是一个基于Chrome 的V8 JavaScript引擎的 JavaScript运行库 然后会出现可选编译模板,在下面的面板中,需要选择并安装(会给我们安装 Python,Visual...(注意不要使用PicGO自带的重启应用功能,可能会出现状态错误) 我们在PicGo的插件设置中搜索compress然后点击该插件的安装按钮。 PS1:如果你发现插件列表搜索不出来任何的插件。...除非你的插件本身功能需要GitHub支持 然后点击安装后,就会出现安装中的状态了。 但是,我一直安装不成功。后面就尝试npm 通过命令行的形式进行安装。

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JS 图片压缩

前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...缺点:只有 jpeg 、webp 支持原图尺寸下图片质量的调整来达到压缩图片的效果,其他图片格式,仅能通过调节尺寸来实现 代码实现 <div class="container"...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有

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HarmonyOS实战—点击更换随机图片

单击随机更换图片 点击按钮就会更换一张图片 [在这里插入图片描述] 实现案例: 新建项目:ImageSwitchApplication 思路分析: 准备好几张图片复制到 media 中 [在这里插入图片描述...] 如果要获取text文本里面的汉字就可以使用资源管理器,但是现在不需要图片里的每个字节,要的是图片的整体,就不需要用资源管理器去读了,直接用ResourceTable来获取就行了 存储图片使用集合更方便...,因为图片可能有很多张,数组还要确定长度,有点不方便,所以用集合 可以看到图片是int类型的,所以集合用 Integer [在这里插入图片描述] 在 onClick 方法当中要用到 img 组件对象、还要创建的集合对象...super.onForeground(intent); } @Override public void onClick(Component component) { //当按钮被点击之后...(randomImg); } } 运行: [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 也可以进一步扩展:点击图片时就可以查看详细信息。

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