之前做一个Python+django+jQuery项目时候,经常碰到很尴尬的问题,前后端想分离,却始终分不开,或者说是分的不彻底,前端代码的开发总是要依赖Python的环境,环境崩溃了或者缺个插件,项目起不来,前端看不到页面效果,没法开发。 如果硬生生的把前端代码从整个项目中拉出来,单独开发,那前后端开发完,还是需要合并代码联调,还是得合在一起解决问题,开发效率很低。 前后端俨然成了牛郎织女一般,断了连,连了断,强行拆开,也想偷偷幽会,捉急呀。
本文会教你如何在 40 行代码内,不依赖任何第三方的库,用纯 JavaScript 实现一个 React.js 。
各路大佬用了各种方式实现了文章的点赞功能。 有的是博客系统自带的; 有的是评论系统集成的; 有的通过统计代码的 API 实现的; 有的通过第三方 SaaS 服务实现的。
之前换了主题以后,重新给文章增加了点赞功能。 那么又如何给每一条评论都增加点赞功能呢?参考了以下两篇文章后,重新做了调整。增加cookie,防止重复点赞。
写在前面 前后两天花了大约四五个小时制作完了自己第一个小程序,当然是没法发布的,小程序的发布要求还是挺严格的:企业资质、HTTPS、审核。 先大概介绍下自己,我9年前和很多网友一样开始自学编程,这些年来什么语言都学过、什么平台都接触过,自己也做过十来个产品,所以编程基础不是很稳固但是各方面都相对比较熟悉,因此在接触小程序的时候上手比较快。 至于为什么现在选择开发小程序,原因很简单,尝尝鲜! 学习 虽然很早就听说小程序要出来了,但是在我的潜意识中,小程序不过是一个被微信优化、限制、规范过的WebApp。 果然
迷你版即0.3.0版。 0.2.0版没加新功能,只增加eadme内容和修正package.json上的一些错误。 0.3.0同样没加新功能,但是却是非常重要的。 这个版本国际化默认只支持英文和中文。初始化是英文。如果想支持全部118种语言,需要引入nowjs.locale.js或者压缩版nowjs.locale.min.js。
项目搭建好了之后是不是可以编码了呢? 等等不要着急,我们是不是应该先设计一下?比如博客的功能等?
抖音流行起来后,很多商家通过微信里面的一个点赞功能,利用其对用户的渲染作用,推出各种各样的点赞活动,目的无非是让微信朋友圈可以进行传播宣传。抖音点赞,只是一种商家推出来的词语!
上半年已经结束了,丸子的各大产品都在不断的更新迭代,之前大家一直喊着做一款小众的小程序主题,最近抽空做了一套出来,目前命名为[丸子Mini版],主要是简洁哈哈~
想知道 2017 年有哪些值得关注的开发工具吗?StackShare 年度开发工具排行榜来啦! StackShare.io 是一个开发者工具及服务分享平台,致力于发现并分享开发者使用的开发工具、服务与优质资源,帮助开发者使用最方便的开发工具和便捷的服务。该网站对数千个数据点进行分析,并收集整理 2016 年开发者的评论和投票数,最终为大家呈现以下最热门开发工具排名。 应用与数据工具 #1:JavaScript:轻量级、可演绎的、面向对象的程序语言 得票数:4.72K 使用数:7.06K 点赞数:407 #2
自 2017-1-9微信小程序诞生以来,历经几年的迭代升级,已有数百万小程序上线,成为继Web、iOS、Android之后,第四大主流开发技术。
goodsList 是商品列表,通过判断 collected 的值来更换图片,当然也可以拓展一下,把文字的颜色也修改了。
Fabric.js 的基础包并没有包含橡皮擦模块,如果你的项目需要使用橡皮擦,要使用定制版的 Fabric.js 。
上周看到一个有趣的项目是使用Python+ADB做一个Python 抖音机器人 Douyin-Bot,自动翻页+颜值识别,自动点赞加关注,效果如下图,可以说是非常秀了。
由于我的博客是基于开源博客框架ghost搭建的,虽然相较于wordpress轻量了很多,但在功能上远没有wordpress丰富,像基本的网站统计,文章统计,点评之类的通通没有。
uni-app 团队投入两周完成了这个深度评测,下面我们就分享下,实际开发不同框架的测试例时遇到的问题,以及在各端的兼容测试结果。在本文里,我们团队基于真实测试数据及各框架官网可采集到的公开数据,希望客观公正地评价各个框架的选型和优劣。但宥于利益相关,本文的观点很可能是带有偏向性的,大家可以带着批判的眼光去看待。
每个插件和主题可能有自己的 CSS 和 JavaScript 内联代码或者文件,如果 CSS 和 JavaScript 内联代码或者文件一多,就开始出现了两个比较难受的问题:
在定义vue的插件的时候,需要有install方法在里面做你想做的事情,然后在index.js中暴露出去,比如:
因为在 github 上提交也比较多,所以想生成一下自己的 github 提交次数统计图,profile 页自带的还是不能满足我的哈哈
用过宝塔的朋友应该都会发现,现在宝塔面板有些鸡肋的功能,删除文件、删除数据库、删除站点等操作都需要做计算题!不仅加了几秒的延时等待,还无法跳过!这时候就会有朋友在想,如何去除宝塔面板的二次验证,此篇文章我们就用一段简单的js代码来去除各种计算题以及延时等待,同时还去除了软件列表页面的bt企业版广告。有需要的可以来看看!
Service Mesh 的概念自 2017 年初提出之后,受到了业界的广泛关注,作为微服务的下一代发展架构在社区迅速发酵,并且孵化出了诸如 Istio 等广受业界关注的面向于云原生 (Cloud Native) 的微服务架构。目前阿里、华为云、腾讯云都在 Service Mesh 上投入了大量精力进行研发和推广。阐述和讨论 Service Mesh 架构的文章目前网络上已经非常丰富,在此不再赘述。本文主要阐述 Service Mesh 架构在有赞是如何一步步发展和落地的,期望能够给读者带来一定的思考和借鉴意义,并对 Service Mesh 架构能够解决的问题和应用场景有进一步的了解。同时,有赞 Service Mesh 架构发展的过程也正是有赞微服务架构的演进过程,期待能够给正在进行微服务改造的团队带来一定的启发和思考。
我最近写了一篇关于如何加快 React 开发的文章,其中提到使用包而不是重新造轮子。例如,你几乎肯定希望使用一个 modal 库,而不是构建你自己的实现。(我说“几乎肯定”,是包括那些受虐狂在内。)我之前的推荐有限定条件。使用第三方库会带来风险。每周都有恶意软件包的新闻。从一个废弃的包迁移代码花费了数百万开发工时。
当我们的Vue项目功能越来越多时,如果有类似的组件,可能会发现自己一次又一次地复制和粘贴相同的数据、方法和 watch。当然,我们可以将所有这些单独的文件编写为一个单独的组件,并使用 prop 来尝试自定义它们,但是使用这么多 props 很容易造成混乱且难懂。为了避免这个问题,大多数人只是继续添加重复的代码,尽管自己感觉应该有更好的解决方案。
最近一年多一直在做前端的一些测试,从小程序到店铺装修,基本都是纯前端的工作,刚开始从后端测试转为前端测试的时候,对前端东西茫然无感,而且团队内没有人做过纯前端的测试工作,只能一边踩坑一边总结经验,然后将容易出现问题的点形成体系、不断总结摸索,最终形成了目前的一套前端测试解决方案。在此,将有赞的前端质量保障体系进行总结,希望和大家一起交流。
区分词的类型,如:名词、动词、形容词...等等,然后通过权重将这些词关联起来,最后总结出一个最匹配的回答。
这一年,小程序在用户规模及商业化方面都取得了极大的成功。微信小程序日活超过3亿,支付宝、百度、字节跳动小程序的月活也纷纷超过3亿。
现在我们已经可以做到了两个组件之间的数据传递,那么如何在多个组件间传递数据呢?
请思考一个问题:如果有一个HTML标签,React围绕他专门出了2个hook,那这个标签对React未来的发展一定非常重要,这没毛病吧?
在做vue项目开发的时候遇到了一个问题,如何选择自己的技术栈?随着vue的开发者越来越多,各种框架也渐渐多起来,面对众多的框架,如何选择一款适合自己业务的框架,还是一件比较纠结的事情,今天总结了一下2020年GitHub上面比较受欢迎,star较高的几个UI框架。
以小程序开发实战为基准点,围绕小程序云上解决方案,serverless后端架构,小游戏底层设计和直播、电商小程序的开发实战五大主题内容。
通过 ajax 实时显示点赞数量,自定义字段保存赞数量,Cookies 禁止重新点赞。
环境: Python3.6.5 编译器: Sublime Text 3 代码: GitHub 联系方式: ke.zb@qq.com 第三方库: selenium
菜鸟教程:https://www.runoob.com/git/git-tutorial.html
NStory 主题使用最新的 PHP+Vue.js 构建的一个全新的 WordPress 自媒体,新闻资讯类的主题。布局上做了小的调整,设计上更加优雅,简约,干净,大气,在功能上做了最大的调整,增加了很多功能,强大且实用。优雅的 PHP 代码结构,支持 PHP8.0,Vue.js 带给主题极佳的用户体验,让您可专心管理网站内容。
React组件CSS-in-JS是一种流行的前端开发技术,它将组件的JavaScript逻辑与样式定义结合在一起,以提高代码的可维护性和可重用性。通过CSS-in-JS,开发者可以在组件级别轻松管理样式,而不必担心全局污染或类名冲突。
除夕快乐!最近一直在开发Springboot都忘记照顾博客了,正好把最近研究的拦截器拿出来卖弄一下~
最近发现有一个微信好友,我的每一条朋友圈动态,无论什么时候发布,发布的什么内容,点赞列表总有它的身影。
号称拥有 JSX 语法,类似于 React hook 的语法,可以用现代化的开发方式,获得性能最快的代码。
先引入 jq 文件 <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script> 无须使用 API, 把以下代码放入合适的位置即可,可自定义 css <button class="support">点赞</button> {content:likes}
Earth 是一个可视化全球天气实况的项目。该项目以可视化的方式展示了全球的天气情况,提供了风、温度、相对湿度等多种天气数据,以及风、洋流和波浪的动画效果。
GoEasy小程序即时通讯源码是一个基于GoEasy提供的websocket通讯服务
GoEasy小程序即时通讯源码是一个基于GoEasy提供的websocket通讯服务,实现的小程序即时通讯,
但有人冥冥之中就被上天选中,一路畅通无阻,只管专心打工,其他的事情老天爷替你摆平。
1. Animista 2. Animate CSS 3. Vivify 4. Magic Animations CSS3 5. cssanimation.io 6. Angrytools 7. Hover.css 8. WickedCSS 9. Three Dots 10. CSShake
如果你还不清楚 Fabric.js 有什么用,我强烈推荐你阅读 《Fabric.js 从入门到目中无人》 。该文能让你的前端技术再点亮一个技能点。
Uni-App,从了解到开发,相信大家都会觉得Uni-App性能不好,其实也这是非原生的弊病。React Native、Flutter等,非原生框架,性能上都会或多或少的折损。但各个框架,都会做出性能提升建议,所以开发者在开发前,多了解一下,后面维护升级等就会更方便一点,否则项目越来越大,后续开发就会越来越难。
与此同时,如何搭建一个完整的直播平台也成为商家们新的难题。目前企业的解决方案通常包含两种,一种是选择自研开发直播平台,另一种是选择接入大厂商的系统平台。从开发成本跟使用稳定性来看,我们一般会推荐直接集成大厂功能。
本篇博文是 《Selenium IDE 自动化实战案例》 系列的第三篇博文,主要内容是通过 selenium 来获取活动中作品的点赞数量,并筛选出 TOP5,往期系列文章请访问博主的 自动化实战案例 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库 中;
我一直都不太喜欢给别人点赞,某一年(貌似是17年)微信出了一次朋友圈年报,那一整年我就点出去了几个赞,要知道当时我微信好友应该有300+。我觉得这是我不喜欢参与社交活动在网络世界的一种体现吧。不给别人点赞也没啥坏处,但你不评不赞,难免会让你和好友之间有些疏远,给别人点赞吧我又嫌麻烦,于是一直想着做个自动点赞的东西,今天基本实现了,虽然诸多不完整和诸多限制,但还是决定分享出来,主要是我觉得还挺好玩的。
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