test.c game.c 测试运行 升级版 game.h test.c game.c 测试运行 结语 前言 大家好,今天又开始了新的篇章,本篇博客将用两种方式实现扫雷游戏的逻辑实现,第一种简单版——...第二种升级版——我们随便打开网页:搜索扫雷游戏。如图所示: 每当周围没雷的时候,我们只需要一个坐标,就会展开一大片,游戏体验感大大提升。...我们不妨来试一试,随便点击一下,我们可以展开周围没雷的区域: 同时,当周围一圈有雷的时候,自然不会展开我们来看一下(注意红色圈子⭕): 基于此,本篇博客主将用两种方法来实现扫雷游戏。...一种为简单版,另一种为升级版。让我们一起来看一看吧!为了方便大家的观看,相关代码截图及代码块形式我都会一并提供 另外提多一句:本篇博客并不追求图形界面,感兴趣的小伙伴可以去了解了解!...介绍完简单版的实现之后,现在我们来实现升级版。
这两天在恶补前端的相关知识,看到JQuery的动画部分时,突然心血来潮想做一个扫雷的网页版,于是花了差不多一天的时间完成了一个初始版本,权当对这几天学习成果的一个回顾,若某处功能有更好实现方式欢迎留言一起讨论...扫雷游戏的玩法 翻开某个格子,如果是雷,那么就会Boom,游戏结束。 如果是空白,则代表以这个格子为中心的九宫格范围内没有雷。 如果是数字,则根据数字代表这个格子为中心的九宫格范围内存在多少颗雷。
在网页上扫雷 GameMode: Beginner 初级设置 Width:7 Height:7 Mine:10。...CustomerSetting: 用户自定义扫雷的 Width Height Mine。 Performance Test: 测试游戏在浏览器上的反应。
前言 扫雷是一款益智类游戏,游戏规则如下: 在一个方块矩阵中随机布置一定量的炸弹(初级为10个,中级为40个,高级为99个炸弹)。 玩家逐个翻开方块,以找出所有炸弹为目的。...使用模块化编程可极大的提高代码的可阅读性、可维护性、可移植性等 当你代码比较多的时候,就可以采用模块化编程来完成这个程序 扫雷游戏可以算是一个代码较多的程序,所以在此我们将会运用到第二种编程方式,模块化编程...2.3文件结构的设计 由于扫雷游戏的实现比较复杂且代码数量较多,所以我们在此使用多文件形式: 1.test.c //文件中写游戏的测试逻辑 2.game.c // ⽂件中写游戏中函数的实现等...: http://www.minesweeper.cn/ 这是一个线上扫雷游戏的链接,大家可以玩一下,然后得到一些启示,进而去重构自己的代码。...总结 本次我们对简易版扫雷游戏进行了一个大致的讲解,希望对各位正在学习扫雷的友友们发挥到一些启示作用,另外,我们应在此还要理解创建多文件的好处与作用,学会创建多文件,慢慢的善于运用多文件,因为在以后多文件的运用肯定会变多
本文实例为大家分享了python实现文字版扫雷的具体代码,供大家参考,具体内容如下 python版本:2.7 游戏运行图: ?...""" print "==============================" print "| 游戏说明 |" print "| |" print "| |" print "| # 为没扫雷过的位置...* 为地雷的位置 |" print "| 0 为空白区域 |" print "| 1-8为周围雷的数目 |" print "| |" print "| |" print "| 输入X/Y: 扫雷的位置...参数:输入整型x,y 表示要扫雷的位置,x为横坐标,y为纵坐标 x/y = 99,刷新地图 x/y = 88,结束游戏 返回: True:扫雷成功 False:扫雷失败 """ if x in range...continue else: x = int(x) y = int(y) if game.input_pos(y,x): #输入扫雷的位置 print "扫雷成功!"
上一期我们使用GUI技术写了一个简单的扫雷小游戏,今天对这个Java应用程序更新迭代,增加了难度选择等功能,修复了已知的几个问题。成为初学者学习的好项目!...Java实现扫雷小游戏【完整版】 ---- 文章目录 效果展示 难度选择展示 游戏界面展示 代码展示 主类:GameWin类 底层地图MapBottom类 顶层地图MapTop类 底层数字BottomNum...this.setSize(width,height); } this.setLocationRelativeTo(null); this.setTitle("Java扫雷小游戏...---- 总结 游戏的设计类似windows扫雷,用户在图形化用户界面内利用鼠标监听事件标记雷区,左上角表示剩余雷的数量,右上角动态显示使用的时间。用户可选择中间组件按钮重新游戏。...在使用Java编写扫雷小游戏时遇到了很多问题,在解决问题时,确实对java的面向对象编程有了更加深入的理解。
本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。...\n"; } else{ result = "扫雷结束,恭喜你,成功啦!...扫雷的面板是通过定义的宏来自定义大小。...\n"; } else{ result = "扫雷结束,恭喜你,成功啦!...代码很简单扫雷c语言程序设计,但很经典,希望对你有所帮助。
1 前言 终极目标:打造多关卡扫雷游戏 制作环境: VS2015 支持:VC++2010 VS各个版本 easyx图形库(点我...) 一直想发表扫雷这种锻炼思维的游戏,其实扫雷弄个标题栏可以随意选择挑战难度是效果最佳的,但是呢easyx图形库没有标题栏,所以就委屈各位看官一级一级打上去了。...//附近有雷,数字加一 map[i][j]++; } } } } } } 这样,一个扫雷游戏基本设计就完成了...case WM_LBUTTONDOWN://左键按下 break; case WM_RBUTTONDOWN://右键按下 WM_RBUTTONDOWN break; } 递归在扫雷中的应用
欢迎来到我的代码世界~ 喜欢的小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა 目录 一、扫雷游戏 二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 2.文件结构设计 三、游戏的实现 game.h game.....c test.c 四、小白答疑 五、游戏呈现 六、大佬扩展 把前面学的一些知识给整合起来,做一个简单的扫雷游戏,扫雷游戏想必大家都玩过,但是这个游戏的底层逻辑是啥呢?...下面的这个扫雷游戏有点简单,大佬勿喷 一、扫雷游戏 扫雷游戏网页版 - Minesweeper https://www.minesweeper.cn/#google_vignette基本规则:左键翻开这一格...二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 在扫雷的过程中,布置的雷的个数和排查雷的个数,以及不是雷的个数都需要我们去存储,存储当然会想到数组,不是雷的个数使用排除法只需要把全部的个数存储起来,使用排除法即可...set; } } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏
1.简介: 通过C语言实现扫雷 2.代码实现: 我开创了三个文件,一个用来存储主函数,一个是游戏头文件,最后是游戏主函数,这样的优点是使得模块化,便于可读以及后期修改。
扫雷游戏是一款经典的单人电脑游戏,最初由微软公司开发。玩家需要根据数字提示,在不触雷的情况下揭开所有格子。这是一款考验逻辑思维和运气的游戏,而我们将用C语言来实现它。...void numberSpread(char** mine, char** show, int y, int x, int num, int* win, int row, int col); // 动态扫雷实现...int rows, int cols); int getMine(); void myApply(int* rows, int* cols); int myGetMine(); // 伪图形扫雷实现...F'; break; } } void findMine(char** mine, char** show, int row, int col) { getPower(); // 注:由于扫雷下标从...: return 10; case 2: return 40; case 3: return 99; } return 0; } 以上即是本篇博客的全部内容 ,关于扫雷有以下总结
扫雷 本博客介绍利用EasyX加上图片、音乐素材实现一个传统的扫雷小游戏。 1.
时至今日,扫雷、纸牌等游戏一定都还让你记忆犹新吧!...日前,据全球顶级游戏平台Steam的报道,由虚拟现实游戏开发商Funny Twins打造的虚拟现实扫雷游戏《MineSweeper VR》将于8月25日登陆该平台。...不再局限于2D屏幕操作,在虚拟现实中扫雷又是种怎样的体验呢?据悉,该游戏提供了三种模式,趣味模式、逼真的操控模式、当然还有经典模式。
目录 前言 问题描述 工具 基本思路和流程 扫雷的规则 代码实现思路 实现步骤 模块化 菜单界面 代码 选择的实现 初始化和打印雷区 考虑问题 雷区 使用宏定义 初始化 棋盘 设置雷 打印 考虑如何实现图表...参考代码 效果图 玩家排雷 考虑问题 免雷 査雷 周围雷数 雷区展开 胜利判断 显示用时 ---- 前言 ---- https://www.saolei123.com/ 附上扫雷小游戏链接,先来体味感受下真正的扫雷是怎样的...本文章为手把手讲解实现C语言扫雷(好好看,相信不会太难的说) 当你自己完成后一定成就感幸福感满满的!!...问题描述 ---- 用C语言实现小游戏扫雷初级版(9x9棋盘/10个地雷) 工具 vs2019 基本思路和流程 ---- 扫雷的规则 尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块 根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子...扫雷成功!
dll分别是:libgccsdw2-1.dll、libstdc++-6.dll、libwinpthread-1.dll,这时一般就没有问题了(如果还提示缺少dll,就自己下载放进去~) 与传统wndows扫雷程序的对比...附件 源码可以在github下载(里面包含了windows版程序)。 windows执行程序以动态链接库的方式给出。程序本身只有78k,dll就有十几M。一定注意验证校验码。
扫雷是一款益智类小游戏,最早于 1992 年由微软在 Windows 上发行,游戏适合于全年龄段,规则简单,即在最短的时间内找出所有非雷格子且在中间过程中不能踩到雷, 踩到雷则失败,需重新开始。...我们使用 Python 来实现扫雷游戏,主要用的 Python 库是 pygame。 游戏组成比较简单,主要包括:小方格、计时器、地雷等。
一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好的掌握,该过程并不涉及指针及以后的内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中的10颗雷,并不被雷炸死。...Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思的
编译软件:IntelliJ IDEA / Eclipse 环境: JDK1.5以上 介绍:重写了一遍扫雷,代码更加规范,修复了一些小bug,优化了部分代码的算法,将各等级英雄榜独立 运行效果图 image.png
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 1635 Solved: 979 [Submit][Status...] Description 相信大家都玩过扫雷的游戏。...万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。...Sample Input 2 1 1 Sample Output 2 HINT Source 题解:本来看到扫雷一下子就像到了那个大的不得了的扫雷数字图,然后这个还要DP求种类数,QAQ吓傻(HansBug
假设做一个9*9的扫雷游戏,我们同样只是创建了一个9*9的棋盘,那么当我们想要排查那些边界处的雷时是否会造成越界错误呢? 这么一想,是否创建一个11*11的棋盘来实现9*9的扫雷游戏更好呢?...再根据扫雷游戏的内容,我们不难想出创建出两块棋盘来实现游戏会更加简单 一块棋盘则用来展示给玩家 另一块棋盘放置炸弹并在这个棋盘上进行是否有炸弹的判定 可以理解为一个是花架子用来看的,另一个才是真正用来做事的...} } else { printf("语法错误,请重新错入\n"); } } if (win == ROW * COL - b_count) { printf("恭喜扫雷成功
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