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JQ事件事件对象

鼠标事件    1.ready()页面载入事件:载入文档节点    2 click()熟悉的单击事件    3 dbclick()双击事件    4 mousedown() /mouseup() 鼠标按下松开事件...()mouseenter()/mouseleave()的区别    首先来了解一下事件冒泡捕获     事件冒泡:内部事件先触发,然后在触发外部事件     事件捕获:外部事件先被触发,然后在触发内部元素...() })  2 事件对象   JQ在事件函数中默认传递了参数event对象,    一  event对象属性        1 event .type  ...         //clientX/clientY  获取相当于页面视口的坐标 //除去上下窗口      不会随着滚动条变化而变化 <script src="jquery-3.1.1.min.<em>js</em>...event.which将event.keyCode <em>和</em> event.charCode标准化了。推荐用event.which来监视键盘输入。

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three.js 实现火花特效

上周末刚在原神里抽到了“火花骑士”可莉,于是就心血来潮,想用three.js来实现一种火系的特效,不是炸弹的爆炸,而是炸弹爆炸后在草上留下的火花效果 ?...jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/也可以入门,掌握了基础概念后就可以开始了 本项目需要用到: 笔者的three.js...简要说下思路:ray marching获取的值改成光线位置pos光线移动的进度strength,光线位置的y轴将用于设定火花的颜色;光线移动的进度strength用于设定火花的形状(这里就是椭圆) #...R0fRFH.gif 莫名感觉像黑魂3里的芙莉德修女的黑焰,尽管这样也很cool,我们还是给它加上颜色,让它更像现实中的火花 给火花加上颜色 将颜色通过mix函数混合起来(强度是光线位置的y轴),之前的颜色相乘即可...//codepen.io/alphardex/pen/OJmPpeJ 关于本文 来源:alphardex https://juejin.cn/post/6979744391074316319 “在看转发

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