我使用进程来调用外壳(Zsh),我想要cd ~,或者其他一些目录,比如在外壳中定义的cd $PROJ_ROOT。但是似乎这些令牌不能被处理。如何解决这个问题?import scala.sys.process._
ls: ~: No such file or directory at scala.sys.package$.error(package.scala:
man tree说 Do not list those files that match the wild-card pattern.$ tree . -I .*~ -I *egg-infotree . -I .*~ -I *egg-info -I *.pyc├── bin├── Makefile等等,即使有一个终端~,它仍然显示Makefile~
我是THREE.js的新手。我有几个问题..。 当这个球接触边界并改变方向时,有人可以帮助我简单地挤压它吗?或者可能只是从接触边界点的角度缩放球?让这个球更逼真一点 一些代码:Making rotating 3d sphere with velocity 此主题中的代码: THREE.js - moving a 3D ball with a rotation
我试图在p5.js中创建一些水效应,包括waves和所有的东西,但我似乎无法让水中的波浪发挥作用。我正在创建由迈克尔·霍夫曼( Michael )撰写的文章的波浪。我希望只有当一个球击中水面时,水才会产生波浪。我已经将液体的“包含”方法设置为真,只是为了看看波浪是否起作用。
我想知道我的取水方式是否有问题。用矢量在水中产生波浪有什么不对吗?和霍夫曼建议的画梯形相比,这似乎是一个创建波浪的更简单的解决方案,但事实证明,我可以很容易地用p5.js<