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沙龙
1
回答
防止笔划边框溢出路径
、
、
、
strokeRect (0, 0, canvasWidth, canvasHeight);绘制了一个完整的矩形,但线条宽度被减半,下面是一个示例: var canvas = document.getElementsByTagName ("canvas"); var canvasWidth = canvas[0].width; va
浏览 0
提问于2011-02-07
得票数 2
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1
回答
Chrome Mac不能很好地渲染非常小的PNG
、
、
、
您可以注意到
三角形
周围的白色
描
边
。
浏览 16
提问于2013-03-15
得票数 1
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1
回答
WebGL颜色混合计算
、
、
、
我需要用四
边
形来
画
四
边
形,然后我决定用三面梯度
三角形
(如)来
画
,计算四
边
形的中心,用这样的点来计算四个
三角形
,得到最好的梯度平滑效果。要做到这一点,我需要通过计算四
边
形中心的颜色,就像WebGL计算三向梯度填充的颜色一样。这种计算的公式是什么?
浏览 2
提问于2012-06-30
得票数 1
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1
回答
在自定义视图中绘制
描
边
形状
、
、
、
我必须对这个形状进行
描
边
和填充。 现在我用两个形状做了这个,但我当然没有
画
过: ?
浏览 22
提问于2019-02-27
得票数 1
2
回答
如何去除HTML5
画
布笔触上的羽毛边缘?
、
、
目前,当使用HTML5
画
布元素时,
描
边
的路径有轻微的羽化边缘。
浏览 3
提问于2011-09-03
得票数 2
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2
回答
从另一个路径的线宽轮廓生成CGPath
、
、
我可能没有以最好的方式解释这一点,所以请耐心等待。 我能够做到这一点的方法是为深蓝色的线条创建一个CGPath,然后创建该路径的副本,然后用半透明的蓝色绘制它的一个较粗的版本。下面是我目前使用的代码: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor
浏览 0
提问于2013-05-14
得票数 1
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1
回答
如何将路径重新
描
边
到另一种颜色,并获得完全相同的结果?
、
、
CGPathAddCurveToPoint(path, NULL, ctrl1_x, ctrl1_y, ctrl2_x, ctrl2_y, point2.x, point2.y);CGContextAddPath(cacheContext,path);但是,这一次被
描
边
的线条会比之前
画
的要小一点
浏览 2
提问于2015-01-07
得票数 0
1
回答
从坐标优化四
边
形构造
、
、
、
、
下面是要解决的问题: 然而,这个解决方案有33%的机会选择不通过intersect(a, b, c, d)的顶点(给定任何坐标,就会有两个节点导致非相交的
边
,
浏览 3
提问于2017-06-26
得票数 0
1
回答
VAO绘制错误指数
、
、
我目前正在尝试从一个3d引擎中绘制形状,这个引擎已经为我制作,它将输出一个具有顶点和
三角形
的形状。顶点只列出一次,
三角形
是逆时针建立的。glDisableVertexAttribArray(1);}这是第一个
三角形</em
浏览 1
提问于2018-07-30
得票数 1
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1
回答
画一个两
边
都有等边
三角形
的n-
边
。
、
、
使用Turtle图形,我需要编写一个函数f(n,r) 这个函数应该画一个n
边
的正多边形。每边的长度应该是r,它对任意n都是有效的。然后,我需要写一个函数g(n,r),它
画
同样的多边形,然后在多边形的每一
边
画一个向外的等边
三角形
。
三角形
的一
边
和多边形的
边
是一样的。
浏览 1
提问于2022-10-04
得票数 0
1
回答
更改
js
中SVG.Use元素的颜色
、
、
、
我使用的是库SVG.
js
,下面是我的一段代码 var main_field = SVG('field'); var rn = main_field.defs().image('rn.png',70,70
浏览 310
提问于2019-01-02
得票数 0
2
回答
如何将glNormal()用于
三角形
和四角体之间共享的顶点?
设一个顶点,它是
三角形
的一部分,也是一个四
边
形的一部分。
三角形
是在四
边
形之前
画
的。我什么时候应该调用glNormal,用什么向量?
浏览 3
提问于2014-04-26
得票数 1
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1
回答
金属样品计数
、
、
、
、
我正在用4绘制纹理,然后用样本数4
画
一个
三角形
,我觉得没有必要在4样本的四
边
形中
画
纹理。它会影响性能。是否可以在一个程序中使用不同的样本计数。
浏览 1
提问于2018-07-26
得票数 2
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1
回答
核心图形笔触填充中的复杂形状
、
、
、
我正在尝试使用Core Graphics在我的应用程序中绘制一些形状,我在理解将多个形状掩蔽为一个的最佳实践时遇到了一些问题。 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 0, 1);
浏览 0
提问于2012-05-10
得票数 1
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1
回答
如何翻转三角颜色OpenGL?
、
、
假设我有三个
三角形
,我想把这些
三角形
画在彼此的上面。
浏览 0
提问于2020-10-27
得票数 1
2
回答
使用XAML在圆心绘制"x“时出现问题
、
</DrawingImage> </Image>简单地把一个椭圆和一个黑色的X放在同一个网格中,X并不是在椭圆上居中,因为你
画
的每一条线的坐标实际上都是分配给它的空间内的坐标几何体组和路径是聚合器,但两者都要求其内容具有相同的填充和
描
边
,并且红色圆圈(无
描
边
)和黑色X(无填充)的
描
边
和填充是不同的。
浏览 1
提问于2011-04-13
得票数 4
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2
回答
Adobe Molehill绘制线
、
、
、
如果我用的是opengl,我会用GL_LINES,但我似乎只能
画
三角形
。 干杯
浏览 0
提问于2011-03-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
路径笔划算法(转换为
三角形
/四
边
形)或其他建议
、
、
有没有人知道一个好的算法来将一个矢量路径转换成一个由
三角形
/四
边
形组成的笔画路径?理想情况下,使用圆线连接。 基本上,我试图绘制一条厚实的路径,其颜色基于一个值,该值随路径的距离而变化。我正在考虑将路径转换为
三角形
/四
边
形,并通过提供沿路径的距离作为1d纹理坐标来对其进行纹理映射,然后可以用于检索
三角形
角点处的颜色并进行插值。虽然AGG可以
描
边路径,但VertexSource接口不允许除x/y坐标之外的其他顶点信息。此外,当使用普通的conv_stroke时
浏览 2
提问于2011-08-11
得票数 8
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1
回答
我们需要在OpenGL ES的颜色缓冲区中使用多少种颜色?
如果我在OpenGL ES中有一个立方体网格,并且我希望立方体的每一条
边
都有一种平面颜色,以便每一条
边
都有不同的颜色,我是否需要指定每顶点颜色、每
三角形
颜色或每边颜色?OpenGL ES如何知道我指定的哪种颜色与立方体的哪一
边
匹配?
浏览 2
提问于2011-02-17
得票数 0
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2
回答
如何在HTML页面上绘制两个元素的连接线?
我想在HTML网页上动态地画一条线来连接两个html元素,它们可以在html页面上移动。此操作类似于连接两个矩形的角度,如下所示: 有什么方法可以做到这一点吗?
浏览 98
提问于2013-09-09
得票数 0
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