OOP是一种程序设计的范式,是设计思想,在多种现代编程语言中都提供语法支持。然而,OOP就只是我们所知道的封装继承多态吗? 套用OOP的说法,OOP的设计思想是抽象,而OOP的编程语法只是实现。 OO
封装: 描述某个对象的属性以及方法。 比如狗,狗的大小,颜色,这些东西就是他的属性,狗会叫,这是他的方法。 一般来说描述特征的都是这个对象的属性,描述行为就是方法。
前面有文章写到了面向对象编程和面向对象设计的头五大原则(SOLID五大原则)。今天我们再来谈谈面向对象的三大特性--封装、继承、多态
面试官:知道面向对象吧。 小白:嗯,知道,面想对象就是封装继承多态呀。 面试官:回答了一部分,还能谈谈除了封装、继承、多态之外的吗,比如说怎么抽象,抽象的思想是什么? 小白:啊,面向对象还有这么多东西呀。 今天的面试宝典给大家谈谈什么是面向对象,这个问题在大公司都会问一下,因为面向对象分析问题是一个程序员的基本素养,它就相当于编写程序的指导思想,你的程序质量高低,代码实现的难易都与面向对象有关。 计 算机的运行是一个世界,人类的生活又是一个世界,程序员用计算机解决人类实际需求的过程就是建立起这两个世界的
最近整理了一个Python新手学Python系列方便新人学习与熟手回顾基础知识.
4月13号 16:00 40分钟 自我介绍 你们信管出了程序语言课都学啥?(经济学、管理学) IT项目管理学过吗?讲讲呗(??十大知识领域??) 封装继承多态详细介绍,举个多态的例子。 有抽象方法一定是抽象类吗?抽象类一定有抽象方法吗? list和set的区别。 有没有有序的set?(有,LinkedHashSet) HashMap和HashTable的区别。 HashTable为什么是线程安全的?(synchronized锁住了)(然后不问我synchronized) 有没有既线程安全效率又高的Map?
参考:https://geekr.dev/posts/go-func-params-and-return-values
日本市场和欧洲市场的总交易是 1.2 亿,什么,单位是什么,如果不对单位做处理,那单位相当于是混合的,也就失去了意义。
最近写了不少类了,从垃圾代码爬坑,虽然还是很垃圾,但是照葫芦画瓢,有几分神韵。在这里总结一下,写类的经验教训。 第一步 分析: 当拿到一个要求时,要先去考虑怎样一个类到底该实现什么样的功能,有什么样的数据,简而言之,就是分析。该用什么方式组织数据,达到解决一类问题的方式,在分析结束后脑子里会有一个大概的框架,在通过分析后将每个类的应该有的数据,与操作写出来,这个时候不需要写出具体实现方式,而是为后续写类,搭建一个框架,分析时也要注意面向对象封装的特点,一一定要注意数据与操作的分离,这样让每个类成为一种的独立的类型,而不是数据操作混用,每个类都不能独立的解决一些问题,这样的代码复用性差,所以还是按照老师讲的数据类与操作类清晰的分离,到这里一个比较明确的思路就可以的出来。 第二步 补充操作使类完整 这一步,包括代码的实现与调试,之前的时候写代码是一气呵成,那时候还不太明白什么是写一个功能调一个功能,指导有一次通讯录管理系统最后跑不出来,也不报错,但是就是不按自己想法出结果,于是,从头开始往另一个CPP文件里粘代码,一个函数一个函数的粘贴,这样一个函数一个函数的调试,于是300行的代码硬硬的调了快两个小时,才明白什么是写一个功能调试一个,不是写完一整个程序调试一遍,也不是写完一个类调一遍,这个功能就是对每一个要起到作用而函数,进行测试,可想而知要是1000行的代码出现了问题,不是从头开始写一个,调一个的话,要是找错误的话,跟直接从新写没有太大区别。所以写一个调试一个,看似增加了写代码的时间,实际上是减少了调试代码的时间,更重要的是降低调试代码的复杂度。 应该具备的素质 面向对象编程,要注意封装继承多态,写出更具有通用性的代码,提高代码的复用率,就是减少重复代码的出现次数,比如图书馆管理系统的管理端与用户端有着同样的查询操作,如果不采用继承的方式写,就会少写很多代码,既可以减少代码的长度,又能使类更加明了,但是一般说上来就知道那两个类可以继承,是不太现实的,一般是当第一部完成后,发现两个类的功能有大量重叠,抽出重叠部分,形成一个基类,再由两个类继承。多态是为了提高类的封装性,将一个接口通过动态的方式确定调用具体哪一项操作,应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。 所以熟练的使用虚函数使提高类的封装性的方法。 我认为就是根据不同的情况调用指向不同派生类的指针而使得可以调用不同的参数,可以通过键盘上敲的值动态的确定要调用那个函数。 最后一点 作为一名程序monkey,写出的代码不只是给自己的看的,应该让别人也看懂,吃过的亏是写代码是每个成员变量是a,b,c不是上学期那么短的代码,数据少,现在数据多,所以命名一定有意义,一来是让别人看的懂,其次让自己调代码时也更加方便,然后是,写代码的时候,一定要类内声明,类外定义,写一摊,不能明确看出到底有哪些函数,有哪些功能,再根据函数、功能去找代码,这样更方便,与明了。 虽然,我们也没学什么设计模式,软件工程什么什么的,但是很多老师讲了的知识就一定要会。上学期的时候Fls不让写注释,上学期代码短,一眼就看出来了,这学期开始时不写注释,写出的代码不尽人意,因为思路突然就中断了,这是干嘛的,什么作用什么功能?所以我觉得适当的明了的注释应该是可以有的,目前水平还很低,这是自己接触的第一门语言,估计这应该是大学三年用的比较多的语言了,所以还要继续努力。
msg = self.cooked_string + " "+msg + "."+str(self.cooked_level)
第 1 节: 面向对象类的介绍和继承 1、字段和属性可以看成是。这个对象的特征; 2、如果出现了曲线错误提示,鼠标放在那里,点击F6(或者等片刻); 3、子类默认调用父类无参数的构造函数,如果父类中没有默认的无参数的构造函数,需要手动添加无参数的构造函数; 4、子类也可以调用父类的有参数的构造函数,利用:base(); public Student(string name, int age ):base(name,age)//可以先写半个括号,就会有自动提示了。。 {
1. overview paradigm 过程式: 模块化 结构化 程序 = 数据结构 + 算法 函数式: 函数是一等公民, 不可变数据 面向对象: 封装继承多态 import this 2. control flow for for i in iterable_object: # do something pass else: # for 语句块中没有执行过break的时候执行的代码块 pass if >> switch var = input("please enter
激励自己有时间多看看.!! C#基础共分为七个部分: 一: 面向对象 二: 值类型, 引用类型, 字符串操作 三: 集合文件操作 四: 正则表达式 五: XML操作 六
1.IDE:集成开发平台:编辑 编译 调试 推荐VS2008 2.www.afanihao.cn 3.win10 cd /d 文件夹路径
每个人都有大梦想,作为程序员当然是想做一个程序大牛,毕竟 不想当将军的厨子不是好裁缝!那么要想成为好裁缝,不好程序员,应该需要哪些知识呢?搜罗了一下,还真不少呢!
为了讲清楚这个问题,我们需要先看一看「什么是面向对象编程」和「什么是面向对象语言」。
今天再和大家分享一下入行机器视觉要学哪些东西。本文基本就是按照学习的先后顺序来讲的,所以可以看作是一个学习路线,文中很多书都是我以前看的,但现在可能有些过时了,大家自行判断参考。
每个人都有大梦想,作为程序员当然是想做一个程序大牛,毕竟不想当将军的厨子不是好裁缝!那么要想成为好裁缝,不好程序员,应该需要哪些知识呢?小编搜罗了一下,还真不少呢!吓死宝宝了! 架构师之旅 高级程序员需要: 1.Core Java部分 这是最基础的,对于一个java高级开发/设计人员,你需要对这一部分达到精通的水平,重点内容如下: a.面向对象编程思想(封装继承多态接口) b.字符串处理 c.java.lang包,java.util包等常用包 d.java异常处理 2.Java高级部分 a.Java I/O
javascript中的面向对象: ECMA标准定义JS中的对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法)
在 GMTC 全球大前端大会上,淘宝前端技术专家陈仲寅在“Node实战”主题专场中发表了《TypeScript多场景开发和实践》的演讲,演讲内容整理如下。更多相关内容请查看文末链接。
其中,“类”的概念最最关键!【类】描述了一种代码的组织结构形式,它是软件中对真实世界中问题领域的建模方法。
在Java中,实现了public完全开放、protected对子类开放、private对自己开放这三种封装的方式。但在ES6中目前并不支持,未来是否会支持也不知道,但这种封装的思想还是值得学习的,所以需要通过变通方法来模拟实现。
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。在JAVA中,多态通过在子类中重写父类方法去实现。但是在JS中,由于JS本身是动态的,天生就支持多态。大家可以通过几个例子来理解一下。
当代大部分打工人的一个现状——“晋升无望、收入见顶、生活开支飙升、财务危机如影随形”。 本人毕业三年,三年Android开发。今年7月面试了小米,半个月拿到offer,记录一下整个面试过程,需要的可以看一下。
封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。 创建对象实现封装可以通过4种方式: 1. 对象字面量 {key:value,key:value…} 只能创建一次对象,复用性较差,如果要创建多个对象,代码冗余度太高 2. 内置构造函数 var obj = new Object();obj.name = “csxiaoyao”; 3. 简单工厂函数 function createObj(name,company){var obj =new Object();obj.name = name;return obj;} 4. 自定构造函数
安装webpack,打包工具,安装webpack-dev-server,安装babel解析es6语法,初始化npm环境。
还真有,最近有 C++ 同学被百度从简历池捞起来面试了,目前经历了一二面,我把比较通用的面试问题抽离出来跟大家分享一波。
当我们这个对象有对多个共同值的时候,可以把相同的东西当如原型里,这样每次创建这个对象的时候,就可以直接调用而不是重新创建。
面向对象和面向过程是两种不同的编程思想,刚开始接触编程的时候,我们大都是从面向过程起步的,毕竟像我一样,大家接触的第一门计算机语言大概率都是C语言,C语言就是一门典型的面向过程的计算机语言。面向过程主要是以动词为主,解决问题的方式是按照顺序一步一步调用不同的函数。面向对象是以名词为主,将问题抽象出具体的对象,而这个对象有自己的属性和方法,在解决问题的时候,是将不同的对象组合在一起使用。
“基于对象”的特点 什么是“基于”对象呢?就是关注“对象之间”的关系,而不是关注对象和类的关系。“面向对象编程”(OOP)的概念已经诞生了很多年,在业界可谓深入人心。像著名的编程语言C++/JAVA/C#都是按照这个概念去设计的。但是面向对象编程概念,在实践中,也受到了大量的挑战,很多人认为面向对象编程有很多缺点,其中就不乏重量级的人物如Linux的作者。 在所有的挑战和质疑之中,大部分都是指向面向对象编程的复杂性的。面向对象编程的三个特点封装、继承、多态,都要比单纯的结构化编程,让使用者学习更多的关键字,
面向对象编程强调的是数据和操作数据的行为本质上是互相关联的(当然,不同的数据有不同的行为),因此好的设计就是把数据以及和它相关的行为打包(或者说封装)起来。
java 文件通过javac编译成class文件,这种代码我们称之为字节码(中间码), 由JVM去加载字节码这个过程。
入门级别指的是了解什么是前端(前端到底是什么其实很多人还是不清楚的),了解基本的html、css和javascript语法(这些语方面的东西网上随便搜一下就有很多很多,基本的语法是整个技术体系最重要 的东西了,领先的 Web 技术教程 ),可以根据设计师的设计图在不考虑兼容性的情况下把页面做出来,了解过一些框架的使用(例如烂大街但是依然牛逼的jQuery、zepto、 bootstrap等等)。
前言:在进入Linux进阶知识之前,我们还需理解最后一点知识,先认识理解冯诺依曼体系结构,再认识理解操作系统定位这样才能更好的理解后面的知识
宏观方面 一、 JAVA。 要想成为JAVA(高级)工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为JAVA(高级) 工程师,您要对JAVA做比较深入的研究。您应该多研究一下JDBC、IO包、Util包、Text包、JMS、EJB、RMI、线程。如果可能,希望您 对JAVA的所有包都浏览一下,知道大概的API,这样您就发现其实您想实现的很多功能,通过JAVA的API都可以实现了,就不必自己费太多的脑经 了。
继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)和多态(Polymorphism)是面向对象编程中的三大核心概念,它们构成了面向对象编程的基础,有助于创建更加模块化、可扩展和可维护的代码。这三个概念在C#及其他面向对象编程语言中广泛应用,本文将详细解释这三个概念的含义、特点、作用以及在C#中的应用。
01-面向对象三大特征(封装、继承、多态) a.封装:将某个具体功能封装在对象中,只对外部暴露指定的接口,外界在使用的时候,只考虑接口怎么用,不用考虑内部怎么实现(前面学习的api其实就是一种封装思想) b.继承:一个对象拥有其他对象的属性和方法 c.多态:一个对象在不同情况下的多种状态 1.1-多态(js中了解即可) <script> /*多态(JS中了解即可,使用不多):一个对象在不同情况的多种状态 饲养员对象Person : 给动物对象喂养
宏观方面一、 JAVA。要想成为JAVA(高级)工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为JAVA(高级) 工程师,您要对JAVA做比较深入的研究。您应该多研究一下JDBC、IO包、Util包、Text包、JMS、EJB、RMI、线程。如果可能,希望您 对JAVA的所有包都浏览一下,知道大概的API,这样您就发现其实您想实现的很多功能,通过JAVA的API都可以实现了,就不必自己费太多的脑经 了。 二、设计模式。 其实写代码是很容易的事情,我相信
并不是说 JS 的类有问题,但是如果你使用该语言已有一段时间,特别是使用过ES5,那么你可能就知道了从原型继承到当前类模型的演变。
类--是一种代码的组织结构形式,是一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法。类有三个核心概念:封装、继承和多态。
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种现代的软件设计思想,它以模拟现实世界的方式来构建和组织代码。在面试中,面向对象编程的特征常常是被考察的重要知识点。本文将详细介绍面向对象编程的四个主要特征:抽象、封装、继承和多态。
封装、继承和多态是面向对象编程中的核心概念,它们对于构建灵活、可扩展和可维护的软件系统至关重要。 封装(Encapsulation)通过将数据和相关操作封装在一个类中,隐藏内部实现细节,并提供公共接口来与外部进行交互。封装有助于保护数据的完整性和安全性,同时提供了良好的抽象,使得代码更易于理解和使用。封装还可以支持代码的模块化和团队开发,各个模块之间可以独立开发和测试,提高了代码的可维护性和复用性。 继承(Inheritance)允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。继承提供了代码的层次结构,使得相关的类可以组织在一起,并且可以通过继承实现代码的共享和统一的接口。继承还可以支持多态性,通过在子类中重写父类的方法,实现不同对象的不同行为。 多态(Polymorphism)允许同一操作在不同的对象上产生不同的行为。多态性提供了灵活性和扩展性,使得代码可以处理多种类型的对象,而不需要显式地针对每种类型编写不同的代码。多态性可以通过方法重写、方法重载和接口的使用来实现,它可以使代码更加灵活和可扩展,同时提高了代码的可读性和可维护性。
本专栏是自己学Java的旅途,纯手敲的代码,自己跟着黑马课程学习的,并加入一些自己的理解,对代码和笔记进行适当修改。希望能对大家能有所帮助,同时也是请大家对我进行监督,对我写的代码进行建议,互相学习。
面向对象的概念看似简单,但是要做到真正理解和掌握还是需要花费时间的,而且需要在软件开发的实践中进行体验。
**1.含义:**封装就是把同一类事物的共性(包括属性和方法)归到同一类中,方便使用。
工作十年整,面过的人加起来也得有一个加强营的阵容,其中应届生居多,也有几个十年工作经验的老鸟。面试中,有人谈笑风生,有人惴惴不安,人生百态不过匆匆一瞥。今天我就当一回老司机,以C++面试为例,和大家分
本人211非科班,大学学的物理,大三开始自学JAVA,并成功拿到了几个中大厂的offer。在这里分享一下自己整理的Java学习路线,供初学者参考。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
在我们初学编程的时候会先定义两个数,然后把这两个数相加,用一个变量保存,这种方式是非函数式的,是通过步骤一步一步做出来的,这是面向过程的编程方式
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云