JavaScript for-in和for-of的不同点 不同点 1、for-in语句按原始插入顺序迭代对象的可枚举属性。for-in将继承链中的所有对象属性重复,因此需要更多的时间。...2、for-of语句只经历可迭代对象的数据。...使用实例 for-in: var obj = { name: 'test', color: 'red', day: 'sunday', number: 5 } for (...for-of: var arr = [{name:'bb'},5,'test'] for (item of arr) { console.log(item) } 以上就是JavaScript for-in...和for-of的不同点,希望对大家有所帮助。
尽管JavaScript和JScript与ECMAScript兼容,但包含超出ECMA Script的功能。...for-in for-in语句是一种严格的迭代语句,用于枚举对象中的非符号键属性,语法如下: for(property in expression) statement 举例: ...propName in window) { document.write(propName) } 以上例子使用for-in...ECMAscript中的对象的属性是无序的,因此for-in语句不能保证返回对象属性的顺序。换句话说,所有可枚举的属性都会返回一次,但返回的顺序可能会因浏览器而异。 ...如果for-in循环要迭代的变量是null或undefined,则不执行循环体!
20190228105221.png 上述提到的几个遍历方法中只有 for-in 循环才能够打印出这个键值对: for (const key in array) { console.log(array...[key]) } 实际应用的问题 通常情况下,不建议使用 for-in 来遍历数组,除非你知道这个数组对象中没有这样的属性 数组空项 假设要遍历的数组张这样:array = ['a', , 'c'] /...undefined c for (const iterator of array) { console.log(iterator) // 没有跳过空值 } 上面几个遍历方法,只有 forEach 和...for-in 遍历会跳过空值,值得注意的是,如果空值明确设置为 undefined 如 ['a', undefined, 'c'] 那么所有遍历方法都能够将 undefined 遍历出来 实际应用的问题...在 JSON 中是不支持这样的空值的,如果在 parse 方法调用时传入的 JSON 字符串数据含有空值,会报错: JSON.parse('["a", , "c"]') // 所以建议使用 for-of
考核内容: 遍历 题发散度: ★ 试题难度: ★ 解题: 遍历 什么叫数组的遍历:就是把数组中的元素依次取出来过程 方法1: 基础for循环 for(let i = 0; i < 数组名称....length; i++) { console.log(数组名称[i]); // i从0开始,到最大索引,所以可以拿到数组的每个元素。...} 方法2: 遍历数组的元素 for of for(let ele of 数组){ //ele 数组中的元素 console.log(ele); } 方法3: 枚举出数组的索引...for in 也可以用于 对象的循环 for(let index in 数组){ //index 是数组的下标 console.log(index,数组[index]); }
背景 我没有系统性的从头开始学过一遍JS,全凭之前学的其它语言,尤其是Python,直接上手操作了,所以留了不少的坑。 虽然对我来说是一个坑,但我觉得本文更适合放到学习的分类里。 给出下列代码。...到目前为止是没有问题的。...,当我们使用obj.bar这样获得方法的话,Python会给我们把obj和第一个参数self绑定上。...被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。...来源: MDN 所以说我们把上面的JS测试代码改成这样,就可以了: call(obj.foo.bind(obj)) // { foo: [Function: foo] } 但是回到我们实际应用场景,
.) ---- 可选链操作符 允许读取位于连接对象链深处的属性值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效 ?. 可选链操作符的功能类似于 ....链式操作符,不同之处在于引用为空的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值 下面代码运行有错误,原因很简单, user.age 的值是 undefined,从 undefined 中读取 num 属性当然会报错...遇到的次数也不是太多,但还是非常有必要知道这个东西用法的 空值合并操作符(??)...: 只有当左侧为 null 或 undefined 时,才会返回右侧的数 与逻辑或操作符(||)不同,逻辑或操作符左侧的值为假值时返回右侧操作符。...和 可选链操作符 (?.) 配合使用就非常美妙 console.log(user.age?.num ?? 18);
js中=,==,===的区别和使用 1: = 是赋值的意思,让左边的值等于右边的值 ? 2: == 是判断等于的意思,返回值是一个布尔值,它只判断值是否相等,不判断类型是否一样(==的非就是!...3: === (恒等运算符)也是判断等于的意思,返回值也是一个布尔值,但是它不仅仅判断值是否相等,还判断类型是否相等(===的非就是!==) ? js中 != 和 !==的区别 !...= 在表达式两边的数据类型不一致时,会隐式转换为相同数据类型,然后对值进行比较。 ? !== 不会进行类型转换,在比较时除了对值进行比较以外,还比较两边的数据类型, 它是恒等运算符===的非形式。 ?
前言:for of是ES6新增的循环方法。前面已经说到了 【JavaScript】for、forEach 、for in、each循环详解。那for of又是怎么使用的?...输出的是数组里面的值。...不难看出,for in循环遍历的是数组的键值(索引),而for of循环遍历的是数组的值 区别③:for in 遍历定义属性,for of不会 var arr = ['nick','freddy','mike...然后进行遍历输出的,会发现新定义的属性也被for in输出来了,而for of并不会对name进行输出。
1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行...“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的 进行“指针地址”比较 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 1)对于==,将高级转化为基础类型,
例如: //Google...或者: //jQuery 官方 JavaScript是网页编程语言...,而jQuery是一个基于js编写的框架; jquery就是基于JavaScript语言写出来的一个框架,实质上还是js而已 So: 1.jQuery 是一个 JavaScript 库; 2.jQuery...和jQuery分别加载DOM JavaScript只会执行一次,而jQuery会执行多次 ⑵使用JavaScript和jQuery获取ID JavaScript: document.getElementById...(‘idName’) JQuery: $(’#idName’) ⑶使用JavaScript和jQuery获取class JavaScript没有默认的获取class的方法 JQuery: $(
1、前言 在日常的工组学习中,我们经常会看到Js代码中的export、import关键字,那它到底是什么用呢?今天我们就一起来看看。...2、关于export export中文意为“导出”,import中文意为“导入”,在Js的ES6规发布后,module成为标准,我们单个文件中的变量和接口(方法)需要使用export关键字导出后才能被其他文件调用...对应的我们在需要调用接口的文件中使用import关键字来导入,这点和其他语言类似。...,age变量 export {sai_hi,name,age} 3.2、demo的内容 展示如何导入数据和使用。...4、小结 以上就是我们今天的全部内容,虽然很简单,但是以最简单明了的例子来记录了Js的export和import的用法。
加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象的值(primitive value)。...如果两个值中的任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...{ }+[ ]:看上去应该和上面一样。 但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。...在 [ ] + { }中,[ ]被解析为数组,因此后续的+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。 但在{ } + [ ]中,{ }被解析为空的bock,随后的+被解析为正号运算符。...空字符串转型为数字,返回0,即最后的结果。
利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许Javascript脚本创建多个线程,于是,JS中出现了同步和异步。 它们的本质区别是这条流水线上各个流程的执行顺序不同。...同步 前一个任务执行结束后再执行执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:先烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。...异步 你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。...JS的异步是通过回调函数实现的。 一般而言,异步任务有以下三种类型: 普通事件,如click,resize等。 资源加载,如load,error等。...一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==...和===是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false ---- 版权属于:dingzhenhua
Cookie的概念:保存在客户端一个字符串属性,读取cookie的值时,得到一个字符串;cookie除了name名和value值外,还有expires过期时间、path路径、domain域、以及secure...JS代码的Cookie值得存入: cookie就是文档的一个字符串属性。...例: document.cookie = "username" +username; JS代码的Cookie值得读取: //定义变量储存cookie ...不要依赖cookies的存在,不要在每个cookie里保存太多信息。不要保存太多的cookes。但是,抛除这些限制,在技巧高超的WEB管理员手里,cookie的概念是一个有用的工具。...Session的概念:保存在服务器端的字符串属性; Session值的存入:session.setAttribute("name",name); Session值得读取: String
文章目录 前言 下载和安装 Path环境变量 测试 推荐插件 总结 ---- 前言 Node.js是一个在服务器端可以解析和执行JavaScript代码的运行环境,也可以说是一个运行时平台,仍然使用JavaScript...作为开发语言,但是提供了一些功能性的API。...---- 下载和安装 Node.js的官方网址是https://nodejs.org,进入官方网址,可以看到两个版本的安装包,LTS是长期稳定版,Current是最新版。...进入Path,就可以看到Nodejs的环境变量啦 测试 接下来,我们进行一个测试,创建一个1.js文件,输入console.log("Hello World!")并保存。...找到文件保存的路径,在路径框输入cmd,单击回车,会直接进入该文件夹中。接着输入node 1.js,终端成功输出“Hello World!”
简要介绍JS中== 、===的用法和区别 == 仅当左右操作数相等时返回true,如果两个操作数不是同一类型时,js会隐式转换为合适的类型,然后对值进行比较 === 当且仅当左右操作数类型相等,且值相等时...,才会返回true,当左右两个操作数不是同一类型时,js不会转换其类型 var v=1; var v1='1'; var v2=1; var v3=3; alert("类型不同的"); alert...==v1) --true alert(v=v3) --3 //赋值 alert("类型相同的"); alert(v==v2) --true
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 break和continue都是用来控制循环结构的,主要是停止循环。...break 有时候我们想在某种条件出现的时候终止循环而不是等到循环条件为false才终止。 这时我们可以使用break来完成。break用于完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句。...=0){ break;//结束结构 } console.log(i); }//0 continue continue和break有点类似,区别在于continue只是终止本次循环...可以理解为continue是跳过当次循环中剩下的语句,执行下一次循环。
`==`运算符是在进行必要的类型转换后,再比较。`===`运算符不会进行类型转换,所以如果两个值不是相同的类型,会直接返回`false`。...1 == [1]; // true 1 == true; // true 0 == ""; // true 0 == "0"; // true 0 == false; // true 如果你对`==`和`...===`的概念不是特别了解,建议大多数情况下使用`===`
天时地利的迷信~ ---- 各位宝宝,最近怎么样?北京的冬天来了,好冷,幸好下了一场不大不小的雪,否则对冬天真是喜欢不起来。...事件机制 ---- 事件触发三个阶段: window往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发 传播到事件触发处时触发注册的事件 从事件触发处往window传播,遇到注册的冒泡事件会触发 事件触发一般会按照...W3C event model |------------------------------------------- 但是有一个特例:如果给body中的子节点同时注册冒泡和捕获事件...true) 当点击innner元素时,如下元素发生了: 点击事件开始于捕获阶段,在此阶段浏览器会在所有祖先元素上查找点击事件处理函数(从document开始) 结果找到了2个,分别在document和outer...于是,document和outer的点击处理函数被执行 继续向下寻找,直到到达inner元素本身,捕获阶段就此结束。
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