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沙龙
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回答
需要从Dotnetnuke 7 C#更改头链接href
、
、
我有一个网站,是在Dotnetnuke 7。我需要改变的标题现有的网页链接的href。请求一个不安全的样式表'。此请求已被阻止;内容必须通过HTTPS送达。 有人知道吗?我怎样才能解决这个问题?
浏览 5
提问于2021-07-02
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1
回答
RichFaces 4.5.15x panelBorderRadius
我尝试过配置panelBorderRadius,创建一个新的
皮肤
(从),但是它没有工作。我使用来自RichFaces的压缩css/
js
文件,并说这是一个问题。此外,我提取了richfaces-core.jar,并修改了经典的
皮肤
,将panelBorderRadius=5px放入jar文件,但没有一种
效果
好。
浏览 4
提问于2022-07-05
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1
回答
类、静态方法或实例方法--编译语言中的内存消耗和可执行大小?
、
、
、
、
假设我正在构建一个包含大量组件和视图的非常大的管理界面,而且每个组件都有一个应用于它们的
皮肤
对象(考虑到)。现在我想给每个
皮肤
添加10个不同的
效果
(假设屏幕上有100个组件,所以这是1000个实例化
效果
)。最好是: 在一个更大的类中使用所有的Effect是实例方法,比如"MultiEffect.as",并将这个类添加到
皮肤
中,类似于multiEffe
浏览 2
提问于2010-02-18
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1
回答
如何修改框架以支持多
皮肤
?
如何修改框架以支持多
皮肤
?它的
效果
就像HTC desire HD,可以动态的改变
皮肤
。
皮肤
来自一个单独的apk。谁能给我一些宝贵的建议?非常感谢!
浏览 0
提问于2011-04-11
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1
回答
将
皮肤
效果
与基本
效果
合并
我正在用XNA 4.0开发一个游戏。我有一个非常大的模型,我想在XNA中导入动画,然后添加LookAt约束。为此,我使用SkinnedModelProcessor导入模型,并使用库添加lookAt约束。我的问题是由于SkinnedEffect可以处理72 MaxBones。如果我想要正确地导入模型,我应该为每个网格添加一个骨骼,但是模型有152个不同的网格,并且我不能在子模型中拆分模型。如果我没有为每个网格添加骨骼,处理器会抛出这个错误“包含没有任何顶点权重的几何体”,这迫使我将骨骼也添加到我不想设置动画的网格中。 有没有办法导入超过72块骨骼?或者,有一种方法可以在单个处理器中合并Skinn
浏览 1
提问于2011-11-09
得票数 0
1
回答
Flash CS5中的自定义
皮肤
按钮
、
、
、
有许多不同种类的按钮,它们有不同的
皮肤
。完全不同。有没有人知道如何对按钮进行离散化定制,或者类似的
效果
?富足
浏览 2
提问于2011-08-04
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1
回答
如何将清单版本2更新为清单版本3?
“、”/start/chrome/setings.
js
“、”/start/run_at/prefs-sys.
js
“、"/start/chrome/utils.
js
”、“/start/普通型/默认-Whitelist.
js
”、“/start/chrome/back背景.
js
”}、"content_scripts":[{"
浏览 10
提问于2022-04-06
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1
回答
如何使用Three.
js
和WebGL将多个着色器应用于一个3D对象
、
、
下面是一个使用Three.
js
的3D对象的工作示例。是否可以在一个3D物体上添加多个着色器,比如这个?如果您能分享一些知识,我们将不胜感激。但是,我很好奇是否要添加多个着色器来给3D对象提供更多的
效果
。<!</style> <script src="http://threejs.org/build/three.min.
js
"><&
浏览 5
提问于2021-12-17
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1
回答
IBM - "getSkinName未定义“
、
、
我正在尝试定义一个新的android.tablet
皮肤
。我正在用运行KitKat的Nexus 7进行测试。android.tablet的
皮肤
。添加
皮肤
或更改android/
js
/
皮肤
Loader.
js
以返回现有
皮肤
。 我是不是遗漏了什么?/skinLoader.
js
(18) 04-01 17:03:32.969: D/CordovaLog(4481):file:///andr
浏览 5
提问于2014-04-01
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1
回答
Worklight加载公共和自定义
皮肤
文件夹?
我用Worklight开发了一个网络,并一直在为安卓平板电脑创建
皮肤
,名为android.skin。但是,当我在模拟器和控制台上测试tablet时,它正确地加载了html,但是它从两个文件夹(common和android.skin)加载了
js
文件。/theJs.
js
" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>common文件夹中的theJs.
j
浏览 4
提问于2013-06-03
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1
回答
在哪里可以找到默认的flex4.5
皮肤
?
、
、
有人能帮我找到Flex 4.5的默认
皮肤
文件吗?我想看看内部阴影
效果
是如何绘制的,这样我就可以在我自己的自定义
皮肤
中使用相同的技术,但我在SDK中找不到它们。 谢谢
浏览 4
提问于2011-04-13
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2
回答
自定义ExtJS小部件(外观)
、
、
我想知道如何自定义形状,边框,阴影,颜色,
效果
…现有的ExtJS小部件(包括像网格这样的复杂小部件)?我希望能够在不破坏新
皮肤
的情况下重用它们并调整它们的大小(类似于Flex
皮肤
)?
浏览 0
提问于2012-06-05
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2
回答
MFC中的OwnerDrawn控件
、
、
、
我正在创建一个MFC应用程序,其中有一个
皮肤
库,用于处理渲染控件的UI
效果
(在oninitdialog中调用)。但是,同时,我也有在按钮上显示图标的要求。为此,我将按钮标记为ownerdrawn=true,并能够显示图标,但在这种情况下,
皮肤
效果
不会发生在那些由我自己绘制的按钮上。所以,我的问题是,我如何确保一个控件被我和任何其他库所拥有。
浏览 0
提问于2008-12-22
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1
回答
在flash as3中更改
皮肤
、
你好,我正在制作游戏,我试图在这个游戏中添加图层的
皮肤
,所以我在里面做了一个,里面有
皮肤
,当我按下这个按钮的时候,
皮肤
会在菜单上改变,我试过这样做。)bk = 1stop (); 好的,如果有goandsto 2转到菜单上,那就没有
效果
了
浏览 3
提问于2013-12-13
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1
回答
JWPlayer 6透明背景HTML5
我将jwplayer从5.10升级到6.9;通过将jwplayer.
js
(5.10)中的背景更改为tansparent,可以将播放器背景更改为透明。background: "transparent no-repeat center center"wmode = 'transparent'
效果
很好。在jwplayer.
js
6和jwplayer.hml5.
js
中做了同样的操作,改变了背景和backgroundColor,但没有成功。我也尝试过透明背景的定制
皮肤<
浏览 2
提问于2014-08-08
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1
回答
是否需要将vector.
js
重命名为基于向量的自定义Mediawiki样式?
、
我的问题很简单,当我创建一个基于vector.
js
的
皮肤
时,我需要重命名文件吗?让我解释一下我是如何创造我的定制
皮肤
的..。然后,我创建了3个文件,
皮肤
/myskin/my
皮肤
. the,
皮肤
/myskin/MySkin.肤.php和
皮肤
/myskin/MySkin.i18n.php,就像上面的教程链接中提到的那样。然后,我将我的
皮肤
的密钥、标识符和名称从向量重命名为MySkin或myskin
浏览 3
提问于2013-08-26
得票数 2
1
回答
基于GLES 2.0着色器的平滑
皮肤
滤光片
、
我目前正在使用创建一个照片编辑应用程序,并希望应用一个平滑的
皮肤
过滤器。有人能建议我另一个好的过滤器,或可能是一个方法组合几个过滤器,以实现平滑的
皮肤
效果
?我真的想复制这个:
浏览 5
提问于2016-08-13
得票数 2
1
回答
外观和样式表新手问题
、
、
我有一个
皮肤
文件,其中包含:在外观文件所在的同一文件夹中,有以下css文件。Courier的
效果
。为了应用这两种
效果
,DefaultWidth和固定字体文本框
效果
,我必须将CSSClass属性设置为"DefaultWidth FixedFont",在我看来,这似乎失去了最初拥有
皮肤
的优势。我想我希望
效果
浏览 5
提问于2009-08-27
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1
回答
如何为光线统一的
皮肤
设置EditorGUI前景色?
主要是在深色的专业
皮肤
上工作,这似乎很好:EditorGUILayout.LabelField("Name", GUILayout.Width(75f));然而,当切换到浅色默认
皮肤
时,这种颜色将不再可见。通常的GUI.backgroundColor在那里的功能仍然很好,就像它在黑暗的
皮肤
中一样。 这种“前景”颜色是特定于深色专业
皮肤
的吗?如果是这样的话,是否有其他方法可以达到类似的
浏览 0
提问于2013-03-05
得票数 2
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1
回答
有没有办法在Flex4中变形一个对象?
、
、
、
、
我想知道是否有人有将物体从一种
皮肤
/图像等变形到另一种
皮肤
/图像/等的经验? 我想要做的是让一个图标变形成另一个图像,它会进入拖动状态。就像在mac仪表板上添加小部件时,图标会变成它们的小部件一样。
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提问于2011-08-17
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