# 1、前言 设计师交付给前端一张宽度为750px的视觉稿,并对设计稿上元素的尺寸、颜色、位置等做了标注,要求工程师工在适配不同屏幕尺寸的设备时采用等比缩放的方案。...采用viewport缩放的方案能又快又好的实现需求。 # 2、原理 在写HTML、CSS对设计稿进行还原时不关注屏幕尺寸的差异,而是直接按设计稿的标注来开发。...这段代码的意思是:设置布局视口(layout viewport)的宽度为750px(此时页面一般会超出屏幕),再缩放页面(initial-scale)使其恰好撑满屏幕。 # 3、适配代码 <!...缺点:页面整体放大缩小,对于不想缩放的元素无法控制。比如边框在大屏手机下显得很粗,在小屏手机下显得很细。
就是比如ip6的设备独立像素(375px),这个设备独立像素介绍移动端时候说过可以使用缩放进行改变!...那么这个比例缩放适配存在什么问题呢? 在大屏的设备下,渲染的也是375,无法充分的发挥大屏效果不能得到用户体验,可以在不同设备下进行不同像素渲染!...解决方案:使用js代码获取当前设备的独立设备像素,转换为同一的375; //自制行函数 ( function(){ var curWidth=window.screen.width...但是750px的图像等,在原始独立像素大于414的设备可能出现图像失真等问题,后面会详细介绍一下移动端终极适配方案rem适配 本博客所有文章如无特别注明均为原创。...原文地址《移动端适配之比例缩放适配》 分享到:更多 标签: 移动端适配 比例缩放适配
本方案适合各种前端成熟框架 以 ionic3为例子 第一步 安装 hammerjs npm install hammerjs 第二步 写核心缩放功能 import * as Hammer from '...hammerjs'; // 缩放功能 export class PinchZoom { static hammerIt(elmid: string) { const elm = document.getElementById... 放大缩小 ...// ts文件 ... import { PinchZoom } from 'xxxx'; // 引入手写的缩放功能类 ... // 启动缩放功能 ngOnInit() { const...PinchZoom.hammerIt(elm); } 本方案参考自 https://stackoverflow.com/questions/18011099/pinch-to-zoom-using-hammer-js
,在页面头部加入以上一段js之后,在手机端就可以正常显示了, var phoneScale = phoneWidth/750; 除以的为设计图设计的页面宽度,750是按iphone6来设计(根据自己使用需求来修改...(注意,有时候页面加了这段代码在调试的时候,切记刷新,刷新过后就会按手机缩放比例显示) 概念解析: phys.width:一般我们所指的宽度width即为phys.width,物理宽度(物理分辨率) device-width...试想,浏览器如果把电脑端的980px的网页展现在宽度为750px的iphone6手机屏上,势必会放不下,手机端横向会出现滚动条,怎么阻止这种情况呢,很简单,浏览器默认一个虚拟窗口,不同浏览器有不同的虚拟窗口宽度的默认值如...iphone:980px; opera:850px; Andriod webkit:800px; IE:974px; 然后会把这个980px虚拟窗口装进宽度为750px的iphone6中,当然这样的话必须缩放...,这就是为什么在手机中展现电脑端页面没有出现横向滚动条,而且字迹明显变小的原因。
本方式是通过使用GDI+的方式在图片框内,绘制图片,并实现图片的放大,缩小,移动等操作! 本教程用到了PictureBox图片框的4个事件!...第三个事件:PictureBox图片框的MouseDown事件,获取当前鼠标位置,用于移动图片!...代码如下: ''' ''' 图片框图片移动事件 ''' ''' ...Uofs.Y = MainImg.Height / 2 PictureBox1.Invalidate() End If End Sub 以上代码即可完成,图片在图片框内缩放移动...As New PointF(0, 0) '' 图片缩放 Private Uzf As Double = 1.0# ''缩放比例 Private Omdp As PointF, Ouof
视口 视口是移动设备上用来显示网页的区域,一般会比移动设备可视区域大,宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页,这样带来的后果是移动端会出现横向滚动条,为了避免这种情况...,移动端会将视口缩放到移动端窗口的大小。... pc端与移动端渲染网页过程: ? 使用视口解决上面的div显示太小的问题 ? ? 设置了视口之后,div显示比较正常了。...下面来使用这张图片作为背景缩放一下看看。 ? background-size: length:用长度值指定背景图像大小。不允许负值。 首先写一个div放置这张背景图片。 ?...这个可能看得不是很清楚,其实cover参数就是等比例缩放至恰好覆盖div大小即可,如果图片等比例缩放的一半就可以覆盖div,那么div只会显示一半的图片。 ?
一、概述: 做了几年的移动端一直用 rem ,感觉最繁琐的就是 rem 的计算。随便可以用 css rem 自动计算,但是有时候感觉宽度跟高度的 rem 并不是完全准确。...所以决定用 viewport 缩放来试试看效果,经过一些网友的帮忙测试,发现缩放 viewport 这种方法更简单、高效、准确 二、思路: 例如效果图是:750*1334(px)的源文件。...1、根据750 PSD源图 宽度尺寸进行比例缩放,高度并没有限制,所以高度是自由的 2、缩放viewport的同时,宽度跟高度是等比的,所以敢说这种方式比rem更准确。...三、js核心代码: 代码说明:切图时只需要按照PSD尺寸大小设置px即可,无需复杂的 rem 计算 js 代码: (function (doc, win) { var maxwidth...总结: 使用缩放 viewport 来做移动端适配确实简单,但在缩放时,有人反应页面会出现糊的情况。
//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod...MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端...}else{ return false; // PC端 } }
之前写一个图片预览插件的时候,遇到了鼠标滚轮滚动进行图片缩放的需求,现在来回顾一下。...思路 首先整理一下思路,要想实现这一需求都需要哪几部,首先我们肯定要阻止鼠标的默认事件,其次,给图片设置一个默认倍数,然后根据我们鼠标的缩放去调整这个倍数,OK,接下来就开干。...获取鼠标滚动的数据进行图片缩放,其实主要就是获取鼠标滚动的方向,向上滚动就放大,向下滚动就缩小。...return this.imgScale += num } 到这里就,pc端使用鼠标控制图片缩放就完成了,如果有同学感兴趣,改天我再分享一下移动端双指缩放,以上代码都摘自我的插件hevue-img-preview...,感兴趣的朋友可以直接下载源代码进行阅读,插件已经适配了移动端,所以里面也有移动端双指缩放的解决方案。
通常我们遇到的图片缩放需求,都是图片基于屏幕自适应后,进行缩放和移动,且图片最小只能是自适应的大小。最近遇到一个需求,要求图片只能在屏幕内缩放和移动,不能超出屏幕。...一、需求 在屏幕中加载一张图片,图片可以手势缩放移动。但是图片最大只能缩放到屏幕大小,也只允许在屏幕内移动。可以从系统中读取图片(通过绝对路径),也可以从资源文件中读取图片。 ?...二、自定义ZoomImageView 屏幕内手势缩放图片与普通的图片缩放相比,比较麻烦的是,需要计算图片的精确位置。...不同于普通缩放的图片充满屏幕,屏内缩放的图片只占据屏幕的一部分,我们需要判断手指是否点在图片内,才能进行各种操作。...,移动,边界检查等,和普通的图片缩放没有太多区别。
图片放大居中... window.onload = function(){ var aLi = document.getElementById
调用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,获取Bitmap对象
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/149663.html原文链接:https://javaforall.cn
OpenCV图片缩放 resize方法 对图像进行缩放的最简单方法就是调用OpenCV中resize函数。resize函数可以将源图像精确地转化为指定尺寸的目标图像。...(默认设置) INTER_AREA 区域插值法 INTER_CUBIC 双三次插值法 图像金字塔方法 图像金字塔同样也是进行图像缩放的,我们先来看一下什么是图像金字塔: ?...上采样:就是图片放大,使用PryUp函数。将图像在每个方向放大为原来的两倍,新增的行和列用0填充,使用先前同样的内核(乘以4)与放大后的图像卷积,获得新增像素的近似值。...下采样:就是图片缩小,使用PryDown函数。对图像进行高斯内核卷积,然后将所有偶数行和列去除。 上、下采样都存在一个严重的问题,那就是图像变模糊了,因为缩放的过程中发生了信息丢失的问题。...注意:通过上图resize2与resize4的结果比较,我们可以看出:采用图像金字塔缩放与图片resize方法的结果不太一致。图像金字塔缩放的结果明显要模糊!
问题描述 首先写一个移动端布局的div出来看看,示例如下: ? 随着移动端的屏幕大小,div的布局宽度是设置100%,所以可以跟着变化。...window.addEventListener('resize',calc); })(); 移动端高度等比例问题
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel
一、meta 视口标签简介 ---- meta 视口标签 就是为了移动端而设计的 , 该设置只有在移动端生效 ; meta 视口标签 用于设置 浏览器 按照 理想视口 显示页面 ; 使用 meta 视口标签...; maximum-scale 参数 设置 网页缩放的最大比例 , 该值大于 0 即可 ; 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 980 像素 , 所有的标签元素都是在...minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> 三、meta 视口标签代码示例 ---- 1、不设置 meta 视口标签代码示例 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端...: PC 端浏览器正常显示 ; 移动端浏览器显示效果 : 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 980 像素 , 所有的标签元素都是在 980 像素宽度的网页中显示...: PC 端浏览器正常显示 ; 移动端浏览器显示效果 : 设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 设备宽度 , 是理想视口 ; body 中的文本 显示正常 ;
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...PC端 var _$=["Win", "Mac", "X11"]; var is_win=navigator["platform"]["indexOf"](_$[0])==0;...'PC端' : '移动端')
缩放图片是让图片丢失部分像素,从而导致图片失真。一种比较简单的方法就是抽取法。...我们看下效果: 原图 宽度缩放(第二维度) 高度缩放(第一维度)
下面是正经的一种写法: 图片单元float,宽度设置为50%,奇数单元设置margin-right为10px, 偶数单元设置margin-right为-10px。...父元素设置左padding为4px,右padding为14px,父元素的padding值正好是所有间距的总和,所以它实际宽度的50%是正好符合需求的图片单元宽度。...偶数单元的负margin(-10px)和父元素右padding(14px)会中和成4px的右边距(实际上是因为元素负margin会使其右边的元素向左移动并被其覆盖) 运营的同学在实际操作中,做的图可能不会很标准...,所以我们需要做一些简单地容错,即是图片垂直居中在图片单元内,图片单元设置padding-top为一个百分比,这个百分比为设计稿中图片的宽高比。...这样即使图片有些误差也不会影响总体的排版布局,垂直居中的原理是 top 百分比的基数是父元素 translate百分比的基数是元素本身。
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