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沙龙
1
回答
用three.
js
组织html5 webgl画布
动画
中的对象
、
、
、
、
我想画一只
3D
猫(带
动画
),它只不过是一堆
3D
对象--椭圆体、金字塔、
球体
等。我有两个问题:2)在
动画
整个猫的时候,我应该为每个对象定义一个
动画
函数吗?
浏览 1
提问于2012-02-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何找到由两个平行平面或长方体约束的椭
球体
的数目,并绘制这些数目?
、
、
、
、
我正在寻找一个库或其他源
代码
,可以帮助我显示不相交的
球体
或
球体
,不一定是装箱问题,但它可能是。这些
球体
中的每个
球体
还可以包含一组更小的
球体
。然后我想取一个切片,即两个平行的平面相隔一段距离或一个长方体,穿过这个“世界”,计算给定切片“捕获”了多少较大和较小的
球体
,并生成
3D
图形。虽然我在编程等方面有丰富的经验,但
3D
空间对我来说是新的,我的几何学也有点生疏。我已经研究了R+和D3.
js
的rgl包,但没有看到明显的解决
浏览 2
提问于2016-10-24
得票数 0
1
回答
三个等角下半球投影
、
、
我正在尝试用三个to做一个平面/线/圆的
立体
图。尽管作者使用了three.
js
,但他们还是特意混淆了javascript,使之无法看到投影是如何做出的。关于如何用three.
js
呈现这个问题,有什么建议吗?我会渲染到一个纹理,然后包裹到
球体
的底部吗?我是否应该尝试与渲染引擎交互,并在某个地方实际转换
3d
点? 谢谢!
浏览 5
提问于2013-01-30
得票数 0
1
回答
在three.
js
中设计实体半
球体
我正在尝试用three.
js
设计一个实心的半
球体
。到目前为止,我在网上找到的所有东西都是如何设计一个开放的凸半
球体
。我不想要一个凸半球。我想要的是设计一个
立体
的,封闭的半
球体
。
浏览 2
提问于2016-04-08
得票数 0
1
回答
使用Mercerator投影将
球体
投影到矩形/正方形
、
我正在学习一些投影技术,我们可以将一个像globe这样的
3d
对象投影到2d。我有
球体
表面上的点的三维坐标,和地球一样。这里有一个参考,可以使用
立体
图形投影(https://en.wikipedia.org/wiki/Stereographic_projection)将地球投影到平面上,但是这个投影将地球投影到一个圆,但我正在尝试将
球体
投影到矩形
浏览 25
提问于2021-02-11
得票数 0
1
回答
Nvidia
3d
视觉套件和unity3d
、
、
在Unity3d中有一些创建
立体
3d
的脚本,你可以在这个中找到一个例子。这个stereokopix3D.
js
非常适合浮雕渲染,你可以在这个脚本中调整任何
立体
声参数。我想知道是否有类似的软件包,将工作的Nvidia
3d
视觉套件和它的快门眼镜( Windows)。任何可执行文件都可以通过Nvidia的快门眼镜看到(因为可执行文件会像其他商业
3d
游戏一样自动在DirectX上运行),但我要找的是一个创建
立体
视觉的脚本/包(就像stereokopix3D.
j
浏览 0
提问于2012-09-04
得票数 2
3
回答
WebGL更改形状
动画
、
、
我正在创建一个
3D
地球,上面有一张地图,它应该在几秒钟后解开并充满屏幕。 我已经成功地使用three.
js
和webGL创建了
球体
,但我在找到任何关于能够对形状变化进行
动画
处理的信息时遇到了麻烦。
浏览 43
提问于2013-06-01
得票数 2
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2
回答
OpenGL ES 2.0 -如何真实地变形
球体
?
、
、
、
、
我想为Android应用程序设计一个
3D
物理引擎。我使用的是OpenGL ES 2.0。假设我在设备屏幕的中心有一个
球体
。假设
球体
充满了水(就像一个水球)。由于重力的作用,我们预计
球体
会在底部变形。此外,使用手机的加速度计,我可以移动重力,从而改变我的
球体
的变形。 我做了很多研究,但我仍然不知道该怎么做。
浏览 4
提问于2013-07-17
得票数 0
1
回答
如何将
立体
效果应用于视频贴图
球体
?
、
、
、
使用oculusRiftEffect.
js
或StereoEffect.
js
-如何使我的html文件与硬纸板兼容?我的要点链接如下 请指教
浏览 1
提问于2015-06-11
得票数 1
1
回答
Three.
js
全球-使国家/地区可点击
、
、
我可以使用以下链接中的教程将世界地图图像纹理添加到
球体
上,从而使用three.
js
为
3D
地球渲染和设置旋转
动画
。我打算让世界上的国家都可以点击。我想我将需要使用d3.
js
来加载一个国家/地区的GeoJSON,并将其作为网格添加到three.
js
中。但我没有通过
代码
实现这一点的线索。 有谁能帮帮忙吗?
浏览 2
提问于2016-04-10
得票数 0
1
回答
iOS -旋转
球体
并响应触摸
、
、
我的任务是创建一个可以通过触摸(或
动画
)沿一个轴旋转的
球体
,就像常规的
球体
一样。我也应该能够在这个
球体
上绘制
动画
线条(例如,在悉尼和纽约之间划一条线)。我通常在2D中做所有的
动画
,通常使用核心
动画
,因为我从来没有真正需要做其他任何事情。不过,我有一种感觉,这类问题需要我使用OpenGL。我的问题是,是否可以使用核心
动画
(时间至关重要)来实现这一点,或者我是否确实需要快速学习OpenGL。如果是这样的话,这是一个相当简单的问题吗?我是一个很好的程序员,但
浏览 0
提问于2011-04-05
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何用帧缓冲和nvapi模拟四缓冲
立体
声?
、
、
我正在尝试用opengl在较新型号的GTX卡上做
立体
3D
。datenwolf对我之前向提出的一个问题的回答表明,可以使用NVIDIA API模拟四缓冲
立体
声,我认为它现在是NVIDIA api ( NVision3D )的一部分。我已经下载了api和文档,我确实看到了一些对
立体
3D
的调用,但完全不清楚如何进行datenworld所指的
立体
3D
仿真。谁能提供一个c++
代码
的例子,如何使用nvapi来做
立体
3D
仿真与帧缓
浏览 0
提问于2012-01-25
得票数 0
1
回答
银光播放器支持H 264/多视图编码(
3D
)视频吗?
、
、
鉴于据称通过MediaElement.
js
的Silverlight播放器使用的支持
3D
MVC编码视频,那么后者是否支持播放
立体
3D
视频? 致以敬意,
浏览 1
提问于2015-03-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用不同的字形显示vtkPoints的子集
、
、
我正在尝试使用VTK的彩色映射值在
3D
中显示一些时序数据。我有一个
3D
位置数组,用于两种不同的对象,比如圆锥体和
球体
。这些位置是散布的。我还有一个二维数组,其中包含这些对象的时序数据。现在我想要一个圆锥体和
球体
的
动画
显示(使用python-vtk),它们的颜色根据timeseries数组中的条目而变化。目前,我通过将每个数组分成两个数组来工作-一个用于圆锥体,一个用于
球体
。但理想情况下,我只希望通过coneGlyph传递位置数组的圆锥体条目,通过
球体
字形传递
球体
浏览 3
提问于2011-09-27
得票数 0
1
回答
从
3d
元素WPF内部查看
、
、
我正在使用SphereMeshGenerator在WPF应用程序中创建一个
球体
元素。这个
球体
映射了一个媒体元素(视频)。所以我的问题是,如果可能的话,如何做到这一点?谢谢。 PS:这个问题已经被问过了,但仍然没有得到回答。
浏览 0
提问于2012-05-24
得票数 1
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1
回答
统一5.6.0b7 vr
立体
全景+
3d
物体
、
、
、
我有两个纹理,以创造
立体
全景的虚拟现实,我想做一个360度的体验。为了实现这一点,我需要在左侧(VR-左眼)和右侧(VR-RightEye)显示一个纹理。另外,我还必须在全景图前展示
3D
模型,以便与它们进行交互。 两个
球体
(里面有脸),
球体
的中心有一个摄像机,右边是左面,反之亦然。我不知道如何选择不同的方式每边,因为只需要一个相机是需要在5.6的<e
浏览 3
提问于2017-02-17
得票数 0
1
回答
三维
立体
效果与事件侦听器
、
我正试着用three.
js
做虚拟现实。现在,所有的
3D
物体都以
立体
声效果出现在我的场景中,但当我点击场景中的物体时,我似乎无法正确地启动事件。它似乎
立体
声效果是在常规相机之上,我点击的是真实的场景,而不是一个在
立体
效果显示。有没有一种方法,我可以添加一个事件侦听器到对象上的每一个相机的
立体
声效果?例如,当我单击
立体
声效果一侧的图像时,事件将被启动。 如果这是不可能的,有没有办法看到相机的中心在看什么。例如,如果我正在查看一个图像,它将调用与此图像相关的事件(例如,它会增
浏览 0
提问于2014-11-19
得票数 0
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1
回答
将正常图像映射到cubemap
、
、
如何将正常的非T格式图像映射到立方体映射?干杯。
浏览 0
提问于2015-07-18
得票数 1
回答已采纳
4
回答
在球面上均匀地分散n个点
、
、
、
我试图在一个
球体
上分散n个点,这样每个点在它周围都有“相同”的面积。基本上,我试图通过在n点处求值并假设每个面积元素相同(并且等于4pi r^2/n)来对球面上的函数进行积分。我的问题与非常相关,但我似乎不能同意“接受”答案中的
代码
按预期工作(见附件照片,通过选择R= 1000,nx = ny =40生成)。显然,我的点更多地集中在两极,而在赤道上非常不集中。编辑:作为参考,我确实找到了,它生成一个网格,使得每个点在它周围有相等的“面积”(向下滚动查看
球体
上均匀的面积分布),但我没有实现他们的
代码
,而是使用了一种
浏览 0
提问于2013-02-11
得票数 18
7
回答
Unity Android:Rigidbody
、
我正在使用Unity
3d
中的一个android项目。我想在立方体的表面滚动
球体
。但是,当我单击播放按钮时,它返回错误消息:function Start () { } 刚体组件已经添加到
球体
中。我想为产生的错误寻求解决方案。
浏览 0
提问于2012-08-16
得票数 1
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