就不继续往下了,在回忆下去我都怕自己和看到这篇文章想起往事的人会感动的流泪(博主不要脸) 正文篇 1、开门见山 小二,上效果图 好的勒,客官请稍等,马上就来 Python开发的英文单词打字小游戏...++大概整理一下,然后用代码解析,虽然简单,但我想讲的是解决问题的想法而不是简单的复制粘贴,首先代码内部不好解析,我们可以从外部设法解决。...就像设定一些标准一样(无规矩不成方圆) 封装解析结果为什么要用字典?...我们很多人(包括我)喜欢一有想法就简单思考一下,然后就编写代码,虽然是练习,没必要想太多,但我认为还是需要养成良好的编码习惯,有利于之后的发展。...4、我做这个小游戏的目的,练习打字手速,学习英语,巩固学习知识、学以致用有效的输出 8、结尾篇 源码下载(含可运行exe程序):https://gitee.com/huiDBK/Typing_Game
HTML+CSS+JS实现简单的打字机 js /** * 动态打字效果函数 * (select和element只能选择一个) * @param {Object} options - 配置选项 *...=null] - 每个字符打字结束后的回调函数 * @param {Function} [options.callback=null] - 打字结束后的回调函数(不循环时有效) * */ function.../typeit_cy.js"> js"> /** * 动态打字效果函数 * (select和element只能选择一个) * @param {Object} options...=null] - 每个字符打字结束后的回调函数 * @param {Function} [options.callback=null] - 打字结束后的回调函数(不循环时有效) */ typeit(
看完这篇文章,你会学会如何整活~ 小时候我记得有个软件叫做金山打字通,里面有个打字的飞机大战不知道有没有小伙伴玩过,当然我整不来他那么优秀,我只能做一个较为简单的(「低配版」),低的好像还真挺低。...先来看看效果吧: 打字游戏效果图.gif 开始整活 页面构成比较简单,一个是我们要打的字母,一个是下面的那行小字,用来做提示用。...接下来我们来写我们的js逻辑处理。...打字游戏效果.gif 但是我们优秀的程序员当然想给用户「略微」(更好)的用户体验!所以我们来引入一个Animate.css动画库。...结合我们的小游戏,选择了zoomIn与shake两个动画,一个作为英文字母的出现伴随动画,另一个作为错误的时候提示用户的动画。
welcome() { // 输出屏幕提示 cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(64, 0, "黑体"); outtextxy(160, 50, "打字母游戏..."); setcolor(WHITE); setfont(16, 0, "宋体"); outtextxy(100, 200, "就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏"); outtextxy...(100, 240, "只是做了一个简单的实现"); outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写"); outtextxy(100, 320, "感兴趣的自己加进去吧...; break; // 跳出循环,进行下一个字母 } else if (key == 27) { goto EXIT; // 如果按 ESC,退出游戏主循环
最近迷恋 Python 游戏,买了《Python游戏编程入门》[美] Jonathan S·Harbour 著 一书来看。...其中第四章:Bomb Catcher游戏中,测试打字速度的程序代码严重有误。
{ 137 isStop = true; 138 MessageBox.Show("游戏结束...{ 229 isStop = true; 230 MessageBox.Show("游戏结束
今天在Github上发现了一个有趣的开源项目 github地址:https://github.com/mattboldt/typed.js/ 文档:https://mattboldt.github.io.../typed.js/docs/ 导入js js@2.0.11"> 实现效果 try {...typed", { strings: ['醒亦念卿,梦亦念卿','频繁记录,只因生活和你太值得❤'],//字符串 startDelay: 0,//开始的延迟 typeSpeed: 200,//打字速度...typed3", { strings: ['我想说:我','我想说:爱','我想说:你'],//字符串 startDelay: 0,//开始的延迟 typeSpeed: 200,//打字速度
因为js是单线程的,所以有js写贪吃蛇可以少考虑很多东西,感觉非常方便。今天给大家介绍一个非常简单的贪吃蛇写法。我说的非常简单勒,就是指没有游戏结束,也不会变长。哈哈,反正就是非常简单了。 ?...先给大家看看HTML代码,这个比较简单: js...然后是js代码,首先获取snake的div: var snake = document.getElementById("snake"); 判断按钮,把方向记录下来(wasd、上左下右): //这里的direction...下面给大家看看全部的js代码: /** * Created by Administrator on 2018/11/21. */ var time; var direction; var up =
又一款花里胡哨的打字机效果,之前在github上看到过一个不那么花的打字机,它的效果大概是下面这样: 源码如下: js/typed.js"> var typed = new Typed("#typedjs1...200, backSpeed: 100, loop: true, showCursor: true, shuffle: false }); 最近又看到一款五彩斑斓的打字机
采用的物理引擎是Phaser.js 官网地址:http://phaser.io/ 在这里对此引擎不做过多介绍(因为我也是小白,嘿嘿) 效果展示: ?...源码(详细源码图片资源可点击文章下方或屏幕右上方的github链接进行clone) 1.创建游戏舞台 1 var config = { 2 type: Phaser.AUTO, 3...create: create, 17 update: update 18 } 19 }; 20 21 var game = new Phaser.Game(config); // 创建游戏...create, 17 update: update 18 } 19 }; 20 21 var game = new Phaser.Game(config); // 创建游戏.../ 地面 26 var player; // 玩家 27 var enemy; // 敌人 28 var enemys; // 敌人们 29 var gameOver = false; // 游戏结束
——西塞罗 实现打字机效果 <!
} @keyframes dy { from { width: 0; } } 上方为CSS代码,下方为HTML代码 纯CSS简单实现炫酷打字效果
width=device-width, initial-scale=1.0" /> 自动打字机... js"> </html...text-align: center; color: #fff; font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; } js...prog.slice(0,index); index++; if(index>prog.length) { index=1; } } setInterval(writeText,300); js
在用户执行粘贴操作的时候,js能够获得剪切板的内容,本文讨论一下这个问题。 目前只有Chrome支持获取剪切板中的图片数据。...paste事件 可以用js给页面中的元素绑定paste事件的方法,当用户鼠标在该元素上或者该元素处于focus状态,绑定到paste事件的方法就运行了。...types中常见的值有 text/plain、text/html、Files 值 说明 text/plain 普通字符串 text/html 带有样式的html Files 文件(例如剪切板中的数据) 简单
前言 github:https://github.com/pengqiangsheng/easy-typer-js 内容 安装 npm install easy-typer-js --save 封装 print.js...import EasyTyper from 'easy-typer-js' export default { data() { return { windowHeight: 0, obj...initTyped(input) { const obj = this.obj const typed = new EasyTyper(obj, input) } }, } index.js.../src/share.js'; import printText from '..../src/print.js' export { share, printText } 使用 <view class="flex color_gradient" :style=
曾经诺基亚的贪吃蛇风靡一时,在游戏匮乏的年代,用Java实现太难,现在网页制作20行代码就做成一个简单的demo了,时代在进步啊 代码: <!...sn.pop(),"Black"); setTimeout(arguments.callee,130); }(); 这是开始游戏...这是游戏结束: ?
这又是一个拖欠了很久的分享,很早就有朋友留言问评论打字炫彩、震动特效怎么实现的。这功能其实网上早就有人分享 N 遍了,有点搜索技巧和 DIY 能力的站长同学也早就实现了。...简单的改进: 1、移动端关闭震动,移动端震动会显得很卡; 2、添加震动开关,方便不喜欢的朋友进行关闭,采用 Cookie 记忆同一个浏览器点击关闭一次即可。...以下是简单的部署步骤(不限于 WordPress,标准 HTML 网页均可使用): 1、将以下代码保存为 js 文件,比如 apm-min.js 上传到网站主题目录: (function webpackUniversalModuleDefinition...-- 这里的js改为第1步中的实际JS地址 --> js/apm-min.js"></script...POWERMODE); 3、在想要出现震动开关的位置添加按钮代码: 打字震得难受
之前的『好玩的小游戏推荐』,只是罗列了一下图,感觉没啥意思,所以改成简单的游戏解析了。 首先有个观点要了解一下: 有部分非程序员的同学认为,在程序员眼里,大部分电脑里显示的东西都是代码。...当然,因为全面解析太麻烦了,本来也是为了方便周更而开的,所以简单解析就不用工具了,直接读取画面信息吧。 ? pktball是个网球游戏。 操作很简单,按住拖动移动角色。松开手指角色挥拍。...本质上是最早的电子游戏『pong』的变种。 ? 当然,这种强行比较很不好。将两个不一样的东西拿来对比,很容易引起反感。 比如对着谷歌说,你们就是那家美国版的百度吧? ? 总之开始解析游戏吧。...游戏流程 游戏开始菜单 ? 游戏开始界面有3个主要区域,左上角设置,左下角选角色,右下角开始。而右上角是『消费系统』的信息。 (要从这种层面开始解析么?) …… (算了,跳过吧) ? 进入游戏 ?...最后,这是没有借助工具的简单解析,只是提供一个思路,pktball是否真的这么做的,完全不知道。 那么根据这个思路做,就一定能做出pktball吗?
Typed.js Typed.js is a library that types....简单的就是打字机特效 官网地址:https://mattboldt.com/demos/typed-js/ 使用 1.导入Typed.js js"> //常规本地导入 js/2.0.9/typed.js"> //cdn导入 导入需要放在网页的head...html var typed = new Typed('.element', { strings: ["这里是要打的字","回退的字"], typeSpeed: 100 //打字速度...backSpeed:50 // 回退速度 }); 今日诗词 每次可以返回一个随机的古诗词 官网:https://www.jinrishici.com/ 使用 简单版 <span
一、扫雷游戏分析 1、游戏界面 初始界面 排查雷界面 排雷失败 2.游戏分析 棋盘设计 扫雷游戏,我们需要在9*9(或者更多)的棋盘上去布置雷和排查雷...排查雷的信息 排查雷,即输入一个坐标,判断此处是不是雷;如果是,则游戏结束;如果不是,则游戏继续,并输出该坐标周围8个位置雷的个数。 ...因为游戏需要重复输入,可以用while循环来编写代码 判断: 首先,要判断输入的坐标合不合理,如果合理才继续进行(不合理则重新输入) ...根据输入的坐标,判断mine数组中这个坐标处是不是‘1’,是‘1’则游戏结束; 如果不是‘1’,就要统计这个坐标周围8个位置雷的个数,这里写一个函数...; } } } //输出 void Printf(char arr[LINE][ROWS], int line, int row) { int i = 0; printf("-----扫雷游戏
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