我正在尝试用Node.js后端构建,这里是我从微软文档实现的代码,但不起作用。这是我的app.js
var express = require('express'),
azureMobileApps = require('azure-mobile-apps');
var app = express();
var loginApi = require('./api/login');
var mobile = azureMobileApps();
var mobileApp = azureMobileApps({
// Exp
我有一个似乎适用于大多数物理引擎的一般性问题(Box2D,Unity,Matter.js,…)。。我正试图建造一座长方形物体的塔,它们堆放在静态/质量=无穷大地面上,而我拥有的街区越多,它们就越“挤压”。
我组装了一个测试用例在CodePen中,它在这里复制:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var width = canvas.width;
var height = canvas.height;
//physics v
我正在尝试写一段代码,玩家对箱子上的OnTriggerEvent2D做出反应,然后打开箱子清单。我有它,所以箱子是在地图上随机生成的,并且库存位于场景中。 我已经尝试将箱子库存移动到现场和箱子预制件。我已经将可交互的代码添加到箱子预制件中,并且当我在箱子预制件中有箱子清单时,将箱子清单作为gameObject。当库存UI位于场景中时,我无法执行此操作。 using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ChestInteractable : MonoBehaviour
{
[SerializeFie
我跟随Microsoft 将我的Xamarin表单应用程序与蔚蓝移动服务集成在一起。我定义了一个数据连接,使用了简单的表来定义一些自定义表,并且所有的东西都和移动客户端一样正常工作。
今天,我想扩展我的后端功能,并启用文件存储。我遵循找到的说明,一旦我用StorageController创建了一个新的.NET服务器后端项目并将其发布到azure,整个easy就停止工作了。来自移动客户端的所有调用都失败,出现以下错误:
The resource you are looking for has been removed, had its name changed, or is temporaril
我试图在我的JS中动态加载一个外部JS文件。
我已经创建了一个服务来做这件事
angular.module('myApp').service('testService', function($http) {
var prefix;
//codes to determine what prefix is.
// It could be http://partnerapp.com/test or http://linkapp.com/test/libs/...etc
var url = prefix +