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沙龙
2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间的路径动画
html
、
canvas
、
impactjs
基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光
效果
。到现在为止还好。现在,我们请求将“链”连接设置为动画
效果
--火、火花等。本质上看,它们需要实际的图形动画才能看起来正确。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
LibGDX: html项目中的
粒子
libgdx
在桌面和Android中是可以的,但在Html中不能工作和冻结在这一行: ParticleEffect particleEffect = new ParticleEffect(); articleEffect.load(Gdx.files.internal("particles/heart.p"), textureAtlas);
浏览 11
提问于2020-10-26
得票数 1
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1
回答
使用particles.
js
和fullpage.
js
会出现问题吗?
javascript
、
jquery
、
fullpage.js
、
particles.js
我正在尝试使用fullpage.
js
库构建一个单页面站点,
效果
非常好!我还想将particle.
js
库中的
粒子
效果
添加到我的站点的第一部分。无论我怎么尝试,似乎
粒子
都没有出现,我不确定是什么问题,任何帮助我都很感激!我的
代码
如下:<div class="section" id="particles-
js
"></div>particlesJ
浏览 1
提问于2017-09-11
得票数 0
1
回答
如何配置react-tsparticles以获得与whois.domaintools.com页面完全相同的动画
效果
?
javascript
、
reactjs
、
react-particles-js
我尝试了很多react-tsparticles插件选项,但我无法实现与whois.domaintools.com完全相同的动画
效果
。当我的页面启动时,画布中到处都是
粒子
,但在我提到的页面上,
粒子
组跟随鼠标移动( OnHover)。
浏览 98
提问于2021-11-12
得票数 1
1
回答
Three.
js
Sparks.
js
-“断言失败,池耗尽”
three.js
我有以下简单的函数,它应该产生一个简单的火焰
效果
,我从这里构建
代码
的实际显示部分: var position = data.status.position; var group = new Object3D();
浏览 0
提问于2013-04-26
得票数 0
1
回答
particles.
js
边缘,减速
效果
javascript
、
particles.js
我试图自己做这件事,但我失败了,所以我一直在寻找一些已经写好的
代码
,找到了particles.
js
。这看起来非常相似,但是particles.
js
中的
粒子
只是离开屏幕或反弹回来。该网站上的
粒子
不会反弹,它们只是减速并返回。有谁知道如何达到这样的
效果
吗?任何帮助都被拒绝了。
浏览 3
提问于2017-12-28
得票数 0
1
回答
iPhone 4和3GS上的FPS下降
iphone
、
ios
、
cocos2d-iphone
、
particles
、
particle-system
我在使用
粒子
时fps有问题。在游戏中,我有使用
粒子
的硬币。CCParticleBatchNode *batchNodeParticle = [CCParticleBatchNode
浏览 1
提问于2013-01-16
得票数 2
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1
回答
Android-可编程
粒子
效应
java
、
android
、
particle-system
任何android (或java)专家能向我介绍使用
粒子
效应的图形库、
代码
示例或示例吗? 我正在尝试创建动态
粒子
效果
,类似于通过后
效果
插件可以实现的
效果
,但使用
代码
。
浏览 1
提问于2014-01-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
点击雪碧套件的爆炸动画
objective-c
、
sprite-kit
当我的角色/船被敌人击中时,我想知道如何在游戏中添加一个爆炸动画?我设法添加爆炸的声音,但我想增加一个形象,以及我的角色,想知道如何? asteroid.hidden = YES; [SKAction fadeInWithDuration:0.1]]]; SKAction
浏览 5
提问于2014-02-16
得票数 1
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2
回答
Libgdx:绘制大量
粒子
java
、
android
、
libgdx
、
particle-system
在LibGDX中绘制大量在背景中移动的
粒子
(圆)的最好方法是什么?我可以从我的应用程序中获得在背景中运行的200个
粒子
。上面的任何事情都会让我的应用程序卡顿。我实际上测试了一个应用程序,它可以在不牺牲fps的情况下在后台运行多达200.000个
粒子
。random(0.15f*height, 0.25f*height)*0.15f*size; }} x += ceil(vx*del
浏览 18
提问于2017-10-12
得票数 0
2
回答
如何在用SceneKit开发的工程中使用SpriteKit
粒子
文件?
swift
、
sprite-kit
、
scenekit
、
arkit
我正在用SceneKit制作一个简单的ARKit应用程序,需要添加一些
粒子
效果
。通常我可以创建一个SceneKit
粒子
文件,设计一些
粒子
效果
,并像这样使用它 let smoke = SCNParticleSystem(named: "xxx.scnp", inDirectory:let hole = SCNNode() hole.addParticleSystem(smoke) 但是由于Xcode12,我只能创建一个后缀为的SpritKit
粒子
文件.sks..。上面的
浏览 107
提问于2021-02-25
得票数 2
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2
回答
如何在THREE.
js
中生成
粒子
系统
javascript
、
three.js
、
webgl
、
particle-system
我正在使用THREE.
js
库进行游戏制作。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.
js
库和THREE.
js
本身的
粒子
系统,但未能产生所需的结果。我正在使用r51版本的THREE.
js
。
浏览 3
提问于2013-05-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
cocos2d中的拖尾
效果
iphone
、
cocos2d-iphone
、
game-engine
先生,"“
浏览 0
提问于2010-12-28
得票数 0
2
回答
如何在Xcode中使用Sprite Kit添加
粒子
sks文件作为覆盖在背景图像上?
ios
、
xcode
、
sprite-kit
我以编程方式在MyScene.m文件中设置了背景图像,并在同一文件中设置了
粒子
发射器sks文件。但是,虽然右下角的文本正在显示(计算节点和fps),但
效果
并未出现。因此,有人会认为
效果
也会出现,但事实并非如此。有什么办法解决这个问题吗?
浏览 2
提问于2014-01-13
得票数 0
1
回答
如何使CCParticleExplosion不重复?
cocos2d-iphone
、
cocos2d-x
、
particle-system
我使用的是cocos2d-x,我可以让CCParticleExplosion正确地触发,但我正在寻找一种方法,使它只爆炸一次
粒子
,而不是重复。
浏览 0
提问于2012-07-22
得票数 1
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1
回答
Three.
js
-在THREE.ParticleSystem对象中更改
粒子
位置
javascript
、
three.js
、
particle-system
我有几个
粒子
系统,每个都有大约20k个顶点。我正在尝试将
粒子
系统中的每个单独的
粒子
移动到一个新的Vector3中,这是我已经映射出来的形状。所需的
效果
是,在单击事件中,
粒子
将自身重新排列(使用TWEEN.
js
)为我定义的形状。实现这一点的最佳方式是什么?
浏览 2
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
粒子
Js
不在我的ruby on rails项目中工作
ruby-on-rails
、
ruby
、
particles.js
我试图在我的ruby on rails项目上实现
粒子
效果
,但是在遵循了一些教程和可用的
粒子
包的github说明后,即使我指定了灰色背景,我也无法在本地服务器上获得
粒子
效果
。这是我的
代码
。Application.
js
// This is a manifest file that'll be compiled into application.
js
, which will include"></
浏览 13
提问于2017-01-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
粒子
效果
?
android
、
particles
当找到一个物体时,我想实现
粒子
效果
。我有相对的布局,我有许多ImageViews放置在现在,当用户点击ImageViews时,我希望一些
粒子
效果
发生(我不想要精灵动画)。我将如何实现它?
浏览 2
提问于2012-03-20
得票数 6
1
回答
移动
粒子
而不移动
粒子
发射器
cocos2d-iphone
我对cocos2d中的
粒子
有疑问。如何在不移动
粒子
发射器的情况下移动
粒子
。我想有这样的移动,就像在涂鸦跳跃(雪地贴图).I将位置类型设置为kCCPositionTypeGrouped,并以这种方式移动我的
粒子
: [planktonEmitter runAction:movePlankton]; 但是这个移动的
粒子
发射器,在我的屏幕上移动了
浏览 1
提问于2012-03-14
得票数 0
1
回答
CCParticleSystem和iPhone是"bug“还是限制?
ios
、
cocos2d-iphone
、
particles
我添加了一个
粒子
效果
,使激光看起来更像轨道炮。我使用了
粒子
设计器中的"emmas分享“
粒子
效果
。下面是通过屏幕发送激光的
代码
:{ CGSize[CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(endLaserEffects)], nil]];以及将
粒子</
浏览 2
提问于2012-03-25
得票数 0
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