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1
回答
粒子
系统中的three.
js
粒子
几何
、
、
我在three.
js
中使用了一个标准的
粒子
系统,但我不知道是否可以使用
粒子
的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的旋转角度,以及观察的方向。 three.
js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
2
回答
无法读取未定义的属性(读取“循环”)
、
我使用的是react
粒子
-
js
,我刚刚导入了添加到HTML中的标记。 然而,它是直接显示了反应
粒子
js
的particle.
js
文件中的错误。particles.
js
:1 Uncaught :无法读取对象上未定义的属性(读取‘循环’)。(particles.
js
:1:enter code here1) at r (particles.
js
:1:1) at Object。( particles.
js
:1:1 ) at r (particl
浏览 6
提问于2022-01-12
得票数 0
1
回答
使用three.
js
创建
粒子
动画
、
、
我是three.
js
新手,我用three.
js
创建了一个简单的
粒子
应用程序,但
粒子
流是从中心移动的。我希望移动
粒子
的东西显示在附加的截图(右上角到左下角)。工作代码在。任何参考资料都会很有帮助。
浏览 19
提问于2020-05-23
得票数 1
1
回答
销毁Phaser.
js
中的单个
粒子
如何使用phaser.
js
销毁单个
粒子
?目前我在游戏中有一个简单的
粒子
系统(使用图像作为
粒子
)。我已经看过相位器文档,destroy函数会销毁所有
粒子
系统(我只想销毁一个)。
浏览 16
提问于2016-08-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
需要帮助使分散(IOC)服务工作
、
、
、
Registering route 2但取而代之的是in initializeAppRoute1.
js
__module = {};var self = module.exports =__module = { provides: ['routes/register'
浏览 3
提问于2014-12-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间的路径动画
、
、
我们正在开发一款带有impactjs的游戏,它允许在实体被点击时对它们进行“链接”。基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光效果。到现在为止还好。现在,我们请求将“链”连接设置为动画效果--火、火花等。本质上看,它们需要实际的图形动画才能看起来正确。由于实体之间可以是任何距离/角度,我们被困在如何最好地实现解决方案上-即如何绘制对角线图像,例如,在我们可以设置动画的两个随机点之间。任何想法,我们的建议,如何做到这一点将非常感谢。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
为什么
粒子
-
js
不能正常工作?
、
首先我看到内容,然后我看到
粒子
-
js
。我想确保我同时看到
粒子
-
js
。</div> </div><!-- Particles
JS
--> <script > .... </script>
浏览 0
提问于2018-04-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
three.
js
中的添加剂共混
当处理three.
js
中的
粒子
和使用添加剂混合时,我发现即使在物体和摄像机之间有一个物体或物体时,结果
粒子
系统也是可见的。 是否有办法确保当有物体阻碍
粒子
时,
粒子
不再可见?
浏览 2
提问于2014-04-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
HTML5画布大小可跨整个html页面
、
、
一切看起来都很好,但我面临的唯一问题是,画布的
JS
代码没有缩放整个html页面,这意味着
粒子
从初始窗口弹出,当我向下滚动时,这个空间仍然没有任何
粒子
。我想让
JS
画布的
粒子
遍布整个页面。TLDR:我如何修正
JS
代码,使
粒子
效应覆盖整个html页面,而不仅仅是初始窗口,使其他所有东西都没有了呢? 相关文件:
浏览 2
提问于2018-03-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在jumbotron下获取自定义背景?
、
、
background:rgba(0, 10, 14,.8); position: absolute; <title>Video</title><body> <div id="particles-
js
/2.
浏览 2
提问于2018-06-10
得票数 0
1
回答
在背景中添加图像后,反应
粒子
在悬停时不相互作用?
、
我有正常的反应
粒子
代码,它工作得很好,但在添加一个图像到背景后,
粒子
不再在悬停时相互作用。图像位于x.
js
文件中加载的y.
js
文件中,该文件中存在react
粒子
代码 number: { }, repulse:{ duration: 0.4 }
浏览 1
提问于2019-09-07
得票数 1
2
回答
CSS网格将主页分为两部分
、
、
我在课堂介绍中使用了网格,它将我的
粒子
和导言分成两部分。我想要的是
粒子
覆盖整个100 of的背景Notice in the fiddle, my particles arent in the background
浏览 4
提问于2018-09-14
得票数 0
回答已采纳
3
回答
粒子
不会显示在
粒子
div上
、
、
、
我正在尝试使用particles.
js
作为一个网站的背景。当前,
粒子
div存在,但
粒子
不显示。我该怎么解决这个问题呢? index.html <!style.css"> <title>Title</title> <div id="particles-
js
/particles.<
浏览 56
提问于2019-05-31
得票数 1
1
回答
布卢姆和辉光效应
、
、
、
、
给我的
粒子
系统()一些修饰,我想添加一些好的视觉效果,虽然在互联网上找不到任何好的教程。从本质上说,我想在这个视频-> 上添加这样的星光和光芒。这是很可能获得使用着色器。
浏览 5
提问于2014-03-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
缓冲几何中的推特
粒子
、
、
、
、
这个问题支持以下问题: 我要开始一个新的项目,在任何时候都会有成千上万的
粒子
出现在现场。这个概念是,会有看起来像星系团的
粒子
散布在整个场景中。有时我需要一个充满活力的星系和它的数千个
粒子
。
浏览 0
提问于2014-12-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何重写此代码以使对象从画布顶部坠落,并在命中底部时在顶部重置
、
我正在尝试实现一组对象,这些对象将从画布顶部随机落下,然后当它们命中画布底部时,它们会在画布顶部重新出现。理想情况下,我希望在将来更改此代码,以使用精灵,这些精灵将从画布顶部坠落,并在命中画布底部时爆炸,但随后在顶部再次重生。 我有下面的代码,当鼠标被按下时可以工作,但我想重写这个代码,这样事件就会自动发生,而不需要按下鼠标来使对象坠落。 请参阅下面的代码。 var x, y; createCanvas(720, 400); x = width / 2;
浏览 41
提问于2021-10-04
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
为什么带有着色器的
粒子
系统不起作用?three.
js
、
、
我希望每个
粒子
都有给定贴图(纹理)的一部分,并相应地更改它们的位置,就像这样的 uniform
浏览 1
提问于2013-03-29
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何将块级内容置于
粒子
之上-
js
、
、
我见过的所有示例都将
粒子
作为整个网页的背景(页面上没有滚动)。但是,我只想让
粒子
作为页面标题的背景(使用bootstrap 4):#particles-
js
{ width: 100%;} <!将第1节和
粒子
-
js
高度设置为百分比在大屏幕上运行良好,但当屏幕高度较小时,第1节中的文
浏览 22
提问于2018-02-26
得票数 1
1
回答
粒子
系统教程/ Three.
js
简介
、
、
、
我一直试图在Three.
js
中找到一些关于
粒子
系统的好教程,但没有找到任何值得注意的东西。有没有一个容易使用的
粒子
引擎,也许有一些很好的介绍和文档?另外,在这些
粒子
系统中,我是否可以自由控制单个
粒子
的位置,或者它是完全随机的?
浏览 2
提问于2013-07-07
得票数 0
1
回答
如何用Three.
js
定义相对于矢量路径的
粒子
云?
、
、
、
、
我一直在研究和播放Three.
js
中
粒子
云的例子。大多数使用形状几何学来定义
粒子
场,或将它们随机分布在视场中的参数。我想要做的是创建一个
粒子
云,其中每个
粒子
相对接近一个不可见的矢量路径。例如,如果我定义了一个轻微弯曲的矢量路径,那么所有的
粒子
都可能沿着不可见的半径在一致的半径内漂浮,然后逐渐向末端倾斜,形成一个热狗形状的
粒子
云。所以,我知道如何创建
粒子
,我知道如何创建向量路径,我如何将这两件事联系在一起?谢谢!
浏览 3
提问于2014-07-16
得票数 0
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