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2
回答
我可以在用Adobe Flash Pro和ActionScript 3开发的游戏中使用Adobe After effects制作的效果吗?如果是这样的话,是怎么做的?
、
、
、
我在开发一些
特效
时遇到了一些麻烦,比如炸弹爆炸,
粒子
特效
等等。我想知道,我是否可以使用这些
特效
,然后在游戏中使用它们。请推荐我。
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 0
2
回答
如何在Andengine中实现
粒子
特效
?
、
、
、
我正在开发一款游戏,我需要一些
粒子
特效
。游戏:场景中有球,当我触摸它们时,它们正在MoveModifier randomly.And旁边移动,它们迷路了。我想:当他们迷路时,
粒子
效应就会发生,比如玻璃破碎、球爆炸或诸如此类的事情。如何做到这一点?
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 1
2
回答
只有当
粒子
系统可见时,我才能发挥它的作用?
、
我正在制作一个游戏,它有很多
粒子
系统作为
特效
,所有这些都应该同时进行,但是这样做会对游戏的性能造成很大影响,然后我想:只有在摄像机看到
粒子
系统的时候,才能停止玩
粒子
系统,当它超出范围或隐藏在摄像机之外时
浏览 0
提问于2019-06-03
得票数 3
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1
回答
CCParticleSystem和TestFlight构建错误?
、
、
、
因此,我在我的应用程序中使用了4种不同的CCParticleSystem
特效
,它们在从xcode构建和安装时运行得非常好。然而,当我为testflight构建并上传并下载到我的设备时,其中一个CCParticleSystem效果并没有显示出预期的
粒子
纹理,而是显示为一个正方形,而不是我提供的纹理。我使用了所有4个
粒子
效果的
粒子
设计器。 有没有人有类似的问题?感谢您的阅读。
浏览 1
提问于2012-03-16
得票数 0
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3
回答
如何解决
粒子
特效
中的logcat
、
、
我正试着在我的游戏中添加
粒子
效果。没有错误,但在运行时显示logcat。下面是我的代码和logcat。
浏览 1
提问于2012-06-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
构建iphone卡游戏的方向
、
、
我有一些开发iphone应用程序的机会,但以前从未尝试过构建一个游戏。我正在尝试建立一个纸牌游戏(不像扑克、21点等)。更像是快卡,玩家一次只收到一张卡。玩家在牌上选择一个选项,然后将该牌放回堆叠中,由一张新牌取代。我需要一些方向,我有一些问题: 有一个例子吗?我查看了GeekGameBoard,但这更像是52张纸牌游戏。在我的游戏中,卡占据了整个屏幕,取而代之的是堆栈中的一个新的。,我可以使用Gamesalad或Cocos2d来更快地构建这样的东西吗?由于我必须有一些动画和游戏逻辑,我想知道这是否能帮助我更快地完成一些常见的事情。--一般情况下,基于卡片的游戏数据交互的最佳实践是什么?使用C
浏览 2
提问于2011-04-18
得票数 1
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4
回答
在3D游戏中从头开始创建效果,使用c++和DirectX
、
、
、
我找不到任何关于如何在3D游戏中构建
特效
的信息。我可能会坚持一些引擎,但为了理解整个事情,我需要在这一次自己尝试它。我找到了一些关于
粒子
系统的信息,这可能是正确的方式,但在谷歌上DirectX和
粒子
系统之间的任何其他连接都给出了3DSmax等结果。 因此,如果您能就此向我提供一些教程或解释,我将不胜感激。
浏览 1
提问于2010-06-19
得票数 1
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1
回答
Android Min3d不支持
粒子
特效
?
、
、
但现在我发现min3d不支持3d效果(
粒子
和材质动画)。请帮帮我。对我来说最可用的框架是什么?
浏览 3
提问于2012-06-10
得票数 0
1
回答
粒子
系统中的three.
js
粒子
几何
、
、
我在three.
js
中使用了一个标准的
粒子
系统,但我不知道是否可以使用
粒子
的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的旋转角度,以及观察的方向。 three.
js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
2
回答
无法读取未定义的属性(读取“循环”)
、
我使用的是react
粒子
-
js
,我刚刚导入了添加到HTML中的标记。 然而,它是直接显示了反应
粒子
js
的particle.
js
文件中的错误。particles.
js
:1 Uncaught :无法读取对象上未定义的属性(读取‘循环’)。(particles.
js
:1:enter code here1) at r (particles.
js
:1:1) at Object。( particles.
js
:1:1 ) at r (particl
浏览 6
提问于2022-01-12
得票数 0
2
回答
粒子
引擎是做什么的,
特效
是如何产生/处理的?
、
、
、
那么
粒子
引擎在游戏中的位置,和预先制作的动画有什么关系呢? 让我说,我想有一些定制的效果,就像玩家可以有一个雷神像锤子和粉碎它作为特殊的力量在地面上。我有什么选择来创建这样的
特效
,是主要在动画软件还是主要在引擎代码中完成。
浏览 0
提问于2014-04-04
得票数 6
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0
回答
实时音视频android变声
特效
问题?
、
、
、
、
目前我们app使用了实时音视频的功能,ios使用了变声
特效
(https://cloud.tencent.com/document/product/647/79631#407622eca1ec0c089ac0db6a699f11fa),android不想听到变声后的
特效
,请问有什么办法,ios用了变声
特效
,android听到的是上麦用户的原声音吗?
浏览 69
提问于2023-10-24
1
回答
使用three.
js
创建
粒子
动画
、
、
我是three.
js
新手,我用three.
js
创建了一个简单的
粒子
应用程序,但
粒子
流是从中心移动的。我希望移动
粒子
的东西显示在附加的截图(右上角到左下角)。工作代码在。任何参考资料都会很有帮助。
浏览 19
提问于2020-05-23
得票数 1
1
回答
销毁Phaser.
js
中的单个
粒子
如何使用phaser.
js
销毁单个
粒子
?目前我在游戏中有一个简单的
粒子
系统(使用图像作为
粒子
)。我已经看过相位器文档,destroy函数会销毁所有
粒子
系统(我只想销毁一个)。
浏览 16
提问于2016-08-01
得票数 0
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1
回答
需要帮助使分散(IOC)服务工作
、
、
、
Registering route 2但取而代之的是in initializeAppRoute1.
js
__module = {};var self = module.exports =__module = { provides: ['routes/register'
浏览 3
提问于2014-12-05
得票数 1
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0
回答
购买美颜sdk后,直播和短视频都可以使用美颜
特效
吧?
、
、
、
、
直播使用美颜
特效
,下载企业版sdk是否需要购买俩次美颜
特效
。如何集成
浏览 341
提问于2020-04-27
3
回答
为什么这会导致我的统一游戏的帧率直线下降?
、
我正在制作一个基本的统一3D FPS游戏。今晚,我试着增加射击功能,这样当我击中它们时,它们就会溶解成火,然后被摧毁。我使用光线投射功能完成了这个任务,当我去添加火和销毁(用显示的代码)时,它就像我想要的那样工作:目标溶解成火(muhaha)。我接着又向几个目标射击,在第四个目标上,我的帧率突然从每秒71帧下降到10。我用同样的结果做了更多的测试:无论我在射击前等了多久,FPS还是在第3或第4次下降。我以不同的顺序向目标射击。同样的结果。我预先感谢您的帮助,并欢迎您提出更多的问题。pu
浏览 4
提问于2015-03-27
得票数 0
2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间的路径动画
、
、
我们正在开发一款带有impactjs的游戏,它允许在实体被点击时对它们进行“链接”。基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光效果。到现在为止还好。现在,我们请求将“链”连接设置为动画效果--火、火花等。本质上看,它们需要实际的图形动画才能看起来正确。由于实体之间可以是任何距离/角度,我们被困在如何最好地实现解决方案上-即如何绘制对角线图像,例如,在我们可以设置动画的两个随机点之间。任何想法,我们的建议,如何做到这一点将非常感谢。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
为什么
粒子
-
js
不能正常工作?
、
首先我看到内容,然后我看到
粒子
-
js
。我想确保我同时看到
粒子
-
js
。</div> </div><!-- Particles
JS
--> <script > .... </script>
浏览 0
提问于2018-04-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
开始制作3d游戏
、
我想要有一个非常大的世界,在那里你可以四处走动,有水和你在自然界中找到的一切,还有一些很好的物理、声音、音乐和
特效
,
粒子
系统,一切:D 我可能想一次渲染一个很大的区域,或者更好的是,我希望它能让你看到无尽的远方
浏览 5
提问于2012-11-08
得票数 1
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