JQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨 是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。
前端仍然是JavaScript的关键战场。 不过现在已经尘埃落定,看上去只剩下了两个战士……
最近在做开发的时候有用到红、绿、蓝三色号的色彩调节,然后想使用某种色彩还需要去相关的网站上进行查询很是麻烦,于是就想着利用Java的GUI开发一个简单的调色器。可以自行调节色彩并且获取到对应的红绿蓝三种色号。
JQuery基础: 1. 概念: * 一个JavaScript框架,简化JS开发。 * jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。 * JavaScript
第十三届蓝桥杯Web前端应用真题中的第四题《灯的颜色变化》要求通过完善js文件中的red、green、trafficlights函数,从而实现一个颜色会变的灯的效果,下面提供小编的做题思路。
movable-view,从字面意思上就可以理解,可以移动的组件,具体是什么样的呢,看下面的效果图
但 fill 会设置所有文字的颜色,如果你只想修改指定文字的颜色,只用 fill 就不是那么容易实现了。
框选是 fabric.js 默认提供的一种操作,fabric.js 提供了几个属性可以设置选框样式。
2)入口函数:(function () {}); 注意:window.onload 和(function () 的区别, 前者只能定义一次,定义多次,后面的会将前面的覆盖,后者可以定义多次
Chrome 插件是我们经常用到的,比如广告屏蔽,浏览器美化,访问国外网站等。但是你有想过 Chrome 插件是如何开发的吗?出于好奇,今天我们一起从 0 到 1 开发一个超级无敌简单的 Chrome 插件,目的只为入门 Chrome 插件基础开发。
答:script标签可以放置在html文件的任何地方(any where),比如既可以放置在html标签外,也可以放置在head内,也可以放置在body内,也可以放置在meta内。如下所示: html标签外:
p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。
我几个月前写过一篇文章: 在前端轻量化的导出表格数据 ,这篇文章的主要内容是将前端已经获取到的表格数据加工成 CSV 格式以导出到用户本地,但是对于一个做了分页处理的后台管理系统而言,前端并不是一次性的拿到所有数据,而这时如果用户需要粗暴的一次性导出所有表格数据( 包括没有加载到前端的数据 )呢,我们肯定是直接在后台操作比较好。
为了完成本次测试,先来科普一下,如何利用chrome来设置下载速度(会用的可直接跳过) 1.打开chrome控制台(按下F12),可以看到下图,重点在我画红圈的地方
jQuery框架 jQuery 1.4 是企业主流版本,从jQuery1.6 开始引入大量新特性。最新版本 2.1.1,这里讲解以1.8.3为主(新版本主要是浏览器兼容问题以及新特性) jQuery 提供 jquery-1.8.3.js 和 jquery-1.8.3.min.js jquery-1.8.3.js jQuery框架源码,没有被精简,体积较大 (主要用来研究 jQuery源码),企业开发时,需要导入 jquery-1.8.3.min.js (精简过) 1.jQuery程序快速入门 window.
JavaScript⼀种直译式脚本语⾔,是⼀种动态类型、弱类型、基于原型的语⾔,内置⽀持类型Javascript是当今最流⾏的脚本语⾔,我们⽣活中看到的⽹⻚和基于html5的app⾥⾯的交互逻辑都是由javascript驱动的⼀句话概括就是javascript是⼀种运⾏在浏览器中的解释型的编程语⾔
前面两节用的是HBuilder编辑器,很多童鞋说Visual Studio Code很好用,确实如此,因为平时开发用习惯了前者,写教程的时候,为了方便大家体验,这一节换成VS了,打开编辑器,首先导入项目,然后在编辑器里面选择打开终端选项,新建终端,输入命令使用yarn start或者npm start,运行项目。
createjs是一个基于canvas的制作H5游戏、动画、交互的库。包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。
讲下webpack如何处理css样式文件。 git仓库:webpack-demo 1、新建 进入项目中,在src目录下新建一个styles/header.css文件。 webpack-demo/chapter5 ... |- /src |- /assets |- content.js |- footer.js |- header.js |- index.js |- logo.js + |- header.css |- index.ht
今天来和大家分享一下jQuery的五种选择器的详细使用方法,那么何为选择器?从功能上来讲,它能够筛选具有相似特征的元素标签,在我们想要对具有相似特征的元素进行集中或统一操作时是十分有用的,
不论是 Google 还是苹果公司,一直都在大力推动 HTTPS 以代替原有的 HTTP 协议,同时不久前据悉美国最大的成人网站也全面的将通信协议升级成了 HTTPS,不可否认的是 HTTPS 将为我们带来一个更加安全的网络环境,而作为开发者也应该直面技术发展的浪潮,毕竟顺风而行,才能飞得更远。
终于考试完了,今天突然想起来前阵子找实习的时候,今日头条面试官问我,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?所以,接下来我就来对css加载对DOM树的解析和渲染做一个测试。
学过网页开发就会知道,CSS 不能算编程语言,只是网页样式的一种描述方法。 为了让 CSS 也能适用软件工程方法,程序员想了各种办法,让它变得像一门编程语言。从最早的Less、SASS,到后来的 Po
canvas 绘图时会根据当前状态来绘制。很多的 canvas 库都利用到这一特性。比如 p5.js 利用了 canvas 状态特性衍生出 push 和 pop 函数实现状态隔离(既然提到了,下一篇就讲这个)。
JavaScript是世界上最流行的脚本语言 Javascript的历史 大部分浏览器支持es5代码,开发环境–线上环境,版本不一致
思路:初始化currentIndex为0,用作记录第0个li的位置,后点击哪个li,就把该li的位置赋给cuurentIndex
如果格式有问题,可以直接在这里进行查看 https://www.yuque.com/shuangguidaidan/ft6o18/tcu448
网页就是HTML?这么理解大致准确。通常网页中包含了文字,图片、视频、小游戏,动画效果等等内容。我们以本章开头的html为例说明:
今天给大家分享一波用jquery改变元素属性操作,来让我们开始吧! 一、jQuery 语法 jQuery 语法是通过选取 HTML 元素,并对选取的元素执行某些操作。 1、基础语法: $(selector).action() 选择符(selector)即,"查询"和"查找" HTML 元素 jQuery 的 action() 执行对元素的操作 简单理解:就是选择器来操作 2、实例: $(this).hide() - 隐藏当前元素 $("p").hide() - 隐藏所有 元素
元素
Js中:用document.getElement之类的语句来操作dom; vue:使用vue提供的api,用 ref 来获取节点;
css选择器语法: http://www.w3school.com.cn/c***ef/css_selectors.asp
在 Create React App 脚手架创建的项目中使用 CSS Modules 。
Update、Enter、Exit是D3.js中十分重要且关键的3个概念。它们三主要处理的是数据集个数和选择集个数之间的匹配问题。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
“任何可以用JavaScript编写的应用程序最终都会用JavaScript编写。”JavaScript已经不仅仅局限于浏览器了。
大数据文摘作品 编译:HAPPEN、于乐源、小鱼 一位乐于分享学生精彩笔记的大学教授对于扫描版的文件非常不满意——颜色不清晰并且文件巨大。他因此用python自己写了一个小程序来解决这个问题。 这个程序可以用来整理手写笔记的扫描件哦,输出的图片不仅很清晰,而且文件大小只有100多KB! 先来看一个例子: 左:输入扫描件(300 DPI,7.2MB PNG/790KB JPG.)右:输出图片(300 DPI,121KB PNG)。 如果你急于上手操作,可以直接查看Github repo中的代码,或跳到本文结果
最近把别人帮我写的一个JS文件一起导入到项目中,由于他的方法中用到了jquery-1.11.1.min.js,
一个鼓舞人心的演示,用three.js探索3D空间中的粒子动画。 这种类型的动画可能非常适合页面加载器。
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(Page.GetType(), “”, “<script>window.open(‘default2.aspx’)</script>”); 如果页面中使用了Ajax ,则上述代码即使执行也无效果。对这种情况我们通常采用: ScriptManager.RegisterStartupScript(this.Button1, this.GetType(), “alertScript”, “window.open(‘default2.aspx’);”, true); 其中第一个参数为要注册脚本的控件ID,试了一下,只要是本页面的就行。 第二个参数为注册脚本控件类型,是控件还是this的GetType()都可以,typeOf(string)也没问题. 第三个脚本函数的名字,随便起。 第四个是脚本内容。 第五个是标明是否再添加脚本标签,如果第四个参数里包含了<script></script>标签,此处则为false,否则为true。
项目需要,在一些场景,用户需要手动编写一些js脚本来实现自己的功能;前期一直用文本框显示,不便于编辑和查看。因此需要引入一个在线代码编辑器。效果如下:
一、函数的一些基础概念: 1.js中的函数使用function来声明。 2.关于return: 2.1 函数在执行到return语句后悔立即停止并退出,return后面的代码永远不会得到执行; 2.2 函数不必指定是否返回值,只要return语句后跟要返回的值即可实现返回值; 2.3 return语句不带任何返回值时,会返回undefined值,这种做法一般用在需要提前停止函数执行而又不需要返回值的情况。 3.理解参数: 3.1 函数不介意传递进来参数个数以及类型,因为js中的参数在内部是用一个数组
这个可以免费使用, 压缩后大概696字节,小脚本绝对不会拖累你的网站速度 , 你值得拥有!
JavaScript一直都在不停的变化。源源不断的产生新的库、框架、语法……探索这些是充满乐趣的,不过也会使人感到压力。
利用伪元素、关键帧动画,你将具有强大的创造力,本文就是一个例子。本例中,利用两者,就可以构建一个加载动画,无需任何JS代码和图片。
html基本标签这块儿就不说了,先说body下的文本样式吧: 大盒子box 控制页面渲染,宽度高度撑满浏览器可视区域。通过点击小盒子来切换box 的背景颜色。
canvas其实没有那么玄乎,它不外乎是一个H5的标签,跟其它HTML标签如出一辙: canvas 元素用于在网页上绘制图形。 那么什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 canvas本身没有任何的绘图能力,所有的绘图工作都是通过js来实现的。通常我们在js通过getElementById来获取要操作的canvas(这意味着咱得
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