真的,大家相信我,领导也要相信我,昨天下午我下班前运行之后报告还是很完美的,非常好的。
这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
本文作者:IMWeb 林鑫 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 本文主要展示的是gulp常用插件的使用方法和用途,通过对插件的熟练运用达到精通gulp。不定期更新。可以到gith
描述:给静态资源文件名添加hash值:unicorn.css => unicorn-d41d8cd98f.css
在此之前我们已经编写了 Blog 的首页视图,并且配置了 URL 和模板,让 Django 能够正确地处理 HTTP 请求并返回合适的 HTTP 响应。不过我们仅仅在首页返回了一句话:欢迎访问我的博客。这是个 Hello World 级别的视图函数,我们需要编写真正的首页视图函数,当用户访问我们的博客首页时,他将看到我们发表的博客文章列表,就像 演示项目 里展示的这样。 首页视图函数 上一节我们阐明了 Django 的开发流程。即首先配置 URL,把 URL 和相应的视图函数绑定,一般写在 urls.py
前面chapter11介绍了js的代码分割,本章说下css的代码分割如何弄。 git仓库:webpack-demo 1、开始 前面chapter11章讲CodeSplitting的时候已经讲过代码分割的概念了,是个什么东西,但那是对js模块做代码分割,这节说下css的代码分割。 主要借助的就是一个插件:MiniCssExtractPlugin,还是沿用我们以前的代码,我们先来安装一下。 $ cd chapter13 $ npm install mini-css-extract-plugin --sa
有一个月没有写博文了,最近经历了离职,找工作,疫情导致的工作延期,新入职在临港的分公司,搬家到临港,所以一直延期博文更新,也没有学习新知识的时间。然后新入职的这家公司项目没有做前后端分离,也就是从后端到页面数据绑定都是后端的活,前端框架使用的是Layui前端框架。这种框架之前没有在公司用到过,也没有接触过所以,这里系统的学习一下。
此时页面可以正常访问js资源,csp不对动态插入的 chrome-extension 进行拦截限制
然后找到build/webpack.base.config.js文件,在module.exports={}中添加以下代码
或者下载此CSS文件后放置于../volantis/source/css文件夹中,然后在../volantis/layout/_partial/head.ejs中引入css文件,在标记下方添加一行
上面的这段话对于没做过前端开发的朋友而言,看着可能会有点难懂,没关系,我们用个例子简单地演示一下。
Webpack是一个静态资源打包工具,可以把JS及其所依赖的css和图片(都认为是一个模块)打包为一个.js文件,让客户端浏览器只引入最终的js文件,从而实现减少HTTP请求的目的,优化访问速度。
那就只能从源头查起来,先看了看BeautifulReport的源码,就是常规的给模板文件赋值
示例:将1.html文件中的var requestAddress = "";替换为var requestAddress = "http://blog.csdn.net/ligang2585116";
在开始前,需要先了解webpack中的四个核心概念:入口(entry)、输出(output)、loader、插件(plugins)。
Webpack已升级为v4版本,优化之后性能提升好几倍,请移步这个 webpack4项目配置Demo,以及 这篇升级优化点
模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)功能会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
横空出世的Parcel,这几个月来成为了前端圈的又一大热点,github短短几个月就获得了上万的star.
用标准的网页技术打造超炫的动画,Senchar Animator使用CSS3来打造动态的文字和图片,流畅的变换,阴影,渐变等效果。
laravel中的前端代码都是形如xxx.blade.php。可以使用前端的工具来对blade,css,js进行压缩吗?当然,gulp可以做到。 gulp是什么? 看完你就明白,这是个自动化构建工具的核心就是gulpfile.js。 用于laravel的gulp怎么写? 把一切*.html换成*.blade.php就行了。 有什么坑要注意? 异步执行,前后依赖关系必须写明。比如: gulp.task('rev' , ['concatCss', 'concatJs'],function() { return
由于前端之前js、css、图片文件需要单独进行压缩和打包,这样团队人员处理很繁琐,然后 Instagram 团队就想让这些工作自动化,然后webpack应运而生。
大家好,我是零一。虽然现在很多前端项目都在用Vue、React,但依赖jquery的项目也不少,尤其是年代比较久远的项目,那些还正在维护jquery项目的你,是否想将jquery从你的项目中移除?毕竟这个库那么大,你能用到的代码也就只有15%~30%,而且jquery对各个浏览器的兼容性也做了很大的处理(代码量up up),但其实很多老项目也不会去考虑兼容很边缘的浏览器了,所以其实jquery中兼容处理的代码也没太大必要
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录 一,各版本下载地址 二,ArcGIS API For JavaScript3.17本地部署(IIS) 2.1 修改相应的js文件(2个文件) 2.2 将修改好的函数库复制到指定位置 2.3 测试ArcGIS API For JavaScript函数库是否安装成功 三,Tomcat 部署 3.1 修改2个js文件 3.2 将修改好的函数库复制到指定位置 3.3 测试ArcGIS API For JavaScript函数库是否安装成功 ---- 一,各版本下载地
Hexo博客已经使用挺长时间了,其出色的静态网页渲染能力深得我的喜欢,然鹅也是因为 Hexo 基本完全依赖渲染模板的原因,如果在整博客的过程中引入了错误的代码段或者和已有代码发生了冲突,会直接影响博客的正常渲染,对于Hexo来说,不能渲染就等于完全废了;针对出现的错误,有时候我们还不一定能找得出来。经常是改一处错两处,那么到了迫不得已的时候,就有必要对博客进行重置了。
Vite是什么就不用笔者多说了,用过Vue的朋友肯定都知道,本文会通过手写一个非常简单的乞丐版Vite来了解一下Vite的基本实现原理,参考的是Vite最早的版本(vite-1.0.0-rc.5版本,Vue版本为3.0.0-rc.10)实现的,现在已经是3.x的版本了,为什么不直接参考最新的版本呢,因为一上来就看这种比较完善的工具源码比较难看懂,反正笔者不行,所以我们可以先从最早的版本来窥探一下原理,能力强的朋友可以忽略~
weapp-css-modules 是小程序的简化版 css-modules,比标准 css-modules[1] 代码量更少的优化方案
百度未授权使用地图API,可能是因为您提供的密钥不是有效的百度LBS开放平台密钥,或此密钥未对本应用的百度地图JavaScriptAPI授权。您可以访问如下网址了解如何获取有效的密钥:http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key#。
最新版的Butterfly取消了原来设置在_config.yml里的默认CDN,导致不能快速替换掉现在极不稳定的jsDelivr CDN。本文的默认Butterfly版本为4.1.0。
webpack支持监听模式,此时需要重新编译时就可以进行增量构建,增量构建是很快的,基本不到一秒或几秒之内就能重新编译好
针对html,我们可以对script\link\style\video\audio\embed等标签的src或href属性进行分析。
最近有几个搭档开通了自己博客,但却诉苦说因为的买的虚拟空间,所以自己博客网站翻开速度很慢。关于这种景象,依照一般的状况来看,一个网
0配置,webpack4受Parcel打包工具启发,尽可能的让开发者运行项目的成本变低。webpack4不再强制需要webpack.config.js作为打包的入口配置文件,默认的入口为./src/和默认的出口./dist,小项目的福音。
最近研究了下工作流,先说一下我司的情况,我司现在是pc端用php直出,h5用vuejs构建,vuejs部分就不进行描述了,因为网上的构建方法都是很成熟的了。 以下是php直出,需要向后台同学提供html文件的构建方法。调试都是在本地调试的,调试完成后打包生成html交付给后台同学。
📷 webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
xargs可以将输入内容(通常通过命令行管道传递),转成后续命令的参数,通常用途有:
本文介绍利用 gulp-rev 和 gulp-rev-collector 进行版本管理 npm官网介绍使用后的效果如下: "/css/style.css" => "/dist/css/style-1d87bebe.css" "/js/script1.js" => "/dist/script1-61e0be79.js" "cdn/image.gif" => "//cdn8.example.dot/img/image-35c3af8134.gif" gulp-rev: 对目标文件进行MD5计算序列值,更改文件
1. 导语 github仓库 https://github.com/Rynxiao/webpack-test 1.1 什么叫做webpack webpack is a module bundler. webpack takes modules with dependencies and generates static assets representing those modules. 简单的概括就是:webpack是一个模块打包工具,处理模块之间的依赖同时生成对应模块的静态资源。 1.2 web
写完后,部署上线。然而我们要考虑充分利用浏览器缓存,我们的目标是资源文件直接读取浏览器缓存,于是给它设置 Cache-Control/Expires 和 Last-Modified/ETag。Cache-Control/Expires的作用是在缓存时间内,正常进入页面,浏览器不会发出请求,直接读取浏览器缓存资源。如果用户点击“刷新”按钮或缓存时间消失,浏览器会发送请求,并根据Last-Modified/ETag判断内容是否有更新,如果内容没更新,服务器返回304。
首先来简单介绍一下webpack:现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个会映射项目所需的每个模块 的依赖图(dependency graph),并生成一个或多个 bundle。webpack4.0出现之后,我们可以不用再引入一个配置文件来打包项目,并且它仍然有着很高的可配置性,可以很好满足我们的需求。 在开始正文之前,首先先来看看我们要实现的成果:
系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是config/index.js中相关代码和配置的说明
将素材目录下的index.html页面,拆分成三个文件,分别是:index.css,index.js,index.html
xargs命令有两个要点。第一,你必须列出目标文件。第二,你必须指定对每个文件需要执行的命令或脚本。
文主要是介绍使用prerender-spa-plugin插件在针对前端代码进行预渲染。
换肤这个功能,不能算是很常见,但是也是有需求的,所以这里提供几种前端的换肤解决方案,供大家参考。
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