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(854)
视频
沙龙
2
回答
在Android Studio应用程序上添加声音
、
、
任务结束后,如何
给
游戏
添加
音效
?我目前也在使用Android Studio。
浏览 0
提问于2015-05-04
得票数 0
1
回答
pactl负载模块模块回送太大声
所以,我想在弗雷迪家录制五个晚上,然后当我播放视频的时候,我的声音比
游戏
的声音要大得多,实际上你听不到
游戏
的声
音效
果,主要是我的声音。我不知道它是怎么发生的,我不小心让pactl加载模块模块循环,然后我在skype上
给
一个朋友打电话,声音越来越大,我不知道如何减少它。
浏览 0
提问于2015-03-01
得票数 0
2
回答
Mix_Chunk和Mix_Music有什么不同?
、
、
什么时候应该使用Mix_Chunk而不是Mix_Music
浏览 11
提问于2012-02-11
得票数 5
1
回答
spritekit
游戏
中的声
音效
果
、
、
、
、
在gameScene.m中,我们如何在玩
游戏
时使用skspritenode制作on/off音乐,使用下面的代码,我可以完美地播放声音,但只要用户想打开或关闭
游戏
中的声音,就可以播放自己的ipad。
浏览 1
提问于2014-08-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在统一中,有什么比拥有一群单一的静态管理人员更好的解决方案呢?(SceneManager,UIManager,SfxManager,PfxManager)
、
在我的
游戏
中,我总是提交一堆公共静态管理类:用于保存场景数据的SceneManager (捡起的硬币,得分,我们在一个场景中吗)用于声
音效
果的SfxManager在持有这些管理器类的
游戏
对象上,也有一些从属类(例如,管理器特定于HUD的较小类HUDManager,然后将这些任务委托
给
其他较小的脚本),以避免单块管理器类。这种方法在统一
游戏
浏览 0
提问于2020-09-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在我的页面上添加声音隐藏效果?
、
我正在做石头剪刀
游戏
。这里是我的原始代码的一部分,没有声
音效
果。我想在"r“、"p”和"s“的id上添加一个声
音效
果,当鼠标在这些按钮上时,它可以播放我的音频。> </p> <p> </p>
JS
浏览 4
提问于2022-08-10
得票数 0
4
回答
一个人的团队应该怎么做
游戏
音频?
、
大多数
游戏
开发(
游戏
设计、艺术、编程等)一个人可以用相对较少的设备完成:
游戏
设计者需要铅笔和纸,艺术家Photoshop或油漆,程序员,笔记本电脑和编译器。声音是不同的:外部噪音是一个大问题,乐器不能产生声
音效
果,小错误很容易造成灾难。我应该合成所有东西吗?
浏览 0
提问于2012-01-17
得票数 98
回答已采纳
3
回答
GPLed
游戏
引擎,非GPLed
游戏
内容
、
GPL允许我开发一个在GPL下许可的
游戏
引擎,然后在其他许可下许可我的
游戏
内容吗?或者GPL会强制我的关卡也可以下载吗?基本上,我想开发的
游戏
作为开源和发布的代码,以供他人使用和改进,而不是使
游戏
内容免费。假设
游戏
引擎本身是有用的,我认为这在我的例子中是有意义的。
浏览 1
提问于2010-11-12
得票数 2
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1
回答
Three.
js
:
给
相机
加
光
我想移动和旋转相机,但保持PointLight在同一位置相对于相机。我读过一堆线索,说你可以把光的物体添加到相机中,而不是场景。就像这样:pointLight.position.set(1,1,2);然而,这似乎不适用于我。相反,我现在当相机改变时,通过将相机matrixWorld应用到我想要的相对光位置来设置光线的位置。这是可行的,但增加光线到相机似乎是一个更清洁的解决方案。谢谢!
浏览 0
提问于2014-09-09
得票数 9
回答已采纳
1
回答
Javascript -打包音频和图形文件
、
我正在将一个
游戏
移植到Javascript,它包含了大约80个小的
音效
和图形。为了减少流量,我想将所有这些文件捆绑到一个文件中。有没有其他/更好/标准的方法来解决这个问题?
浏览 0
提问于2013-10-08
得票数 0
2
回答
街机
游戏
的音乐?
、
、
、
、
我在考虑我的碎砖
游戏
的音乐,但我不知道如何选择任何。 如果我在几秒钟内做一个循环,我想它会很快变得烦人。
浏览 0
提问于2012-03-07
得票数 4
1
回答
小
游戏
联机对战引擎遇到问题,想
加
群没有人
给
通过?
、
申请试用联机对战引擎通过了,按照文档使用联机对战引擎创建
游戏
房间时返回错误code40011,查看说明是“无可用的 pod”,意义不明啊,找到联系方式
加
群也没人
给
通过,卡在半路很尴尬,哪位大佬能给解释一下吗
浏览 306
提问于2019-08-29
1
回答
J2ME手机
游戏
的音频规格是什么?
、
、
、
我希望编写一篇关于手机
游戏
的j2me标准和实践的有用的文章
浏览 21
提问于2014-02-23
得票数 0
6
回答
电子
游戏
机器人?
、
我一直想知道的是,视频
游戏
机器人是如何工作的,特别是自从它激发了我从小就开始编程的灵感以来。我相信有很多不同的方法,但是MMORPG的自动化呢?或者甚至是FPS类型的机器人?
浏览 1
提问于2010-04-30
得票数 30
回答已采纳
1
回答
如何处理原始价值和百分比?
在有属性的
游戏
中处理属性修饰符的标准实践是什么,如RTSs、MOBAs和RPG?具体来说,
给
这个单位的是什么顺序的“迷”? 假设X单元有10个圆点(BP)。它获得两个修饰符,
加
+10% blah-点,另一个
加
30 blah-点。最后,敌人单位使用一个-40%的虚点修饰符.为了玩家的熟悉起见,通常的处理方法是什么?
浏览 0
提问于2014-05-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在Dart中使用Dartium和Web Audio API时声音失真
、
、
为了为一个简单的
游戏
产生声
音效
果,我创建了一个类,如下所示。print(m); sfx(m["buffer"]); } }(
音效
在我可以通过创建Sfx的一个实例并调用playSound方法来播放声
音效
果。问题是:虽然使用,声
音效
果在dart2
js
中可以正常播放,但当它们在Dartium或(使用dart2<e
浏览 0
提问于2012-10-17
得票数 0
1
回答
在跳跃中添加声
音效
果
、
、
当我的角色跳跃时,我想
给
跳跃动作添加一个声
音效
果。这听起来很简单,但我就是做不到,这就是我迄今尝试过的。found aye: %@", path);}[self playSound:@"jump" :@"mp3"]; 请原谅我的经验不足,我只是尝试了一下,因为这将是我的
游戏
的一个伟大的功能
浏览 1
提问于2014-12-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
存储包含图像、声音和其他数据等信息的随机访问数据文件。
、
、
、
、
我正在用
游戏
编辑器制作一个
游戏
引擎。
游戏
编辑器让用户使用软件中包含的工具和地图编辑器构建他们的
游戏
。他们的项目文件是一个包含
游戏
中某些元素的不同子文件夹的文件夹。然后将项目文件内置到单个
游戏
文件中,该文件应该分发给希望玩
游戏
的其他用户。
游戏
文件不是一个独立的可执行文件,它只是一个文件,
给
游戏
引擎可执行文件然后解释它。我的问题是建立单一的
游戏
文件和如何正确地做它。假设有许多资源要加载,例如图像、声<e
浏览 0
提问于2014-01-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在使用WaitForSeconds时遇到问题
、
我正在尝试让我的
游戏
在玩家与
加
电发生冲突时
给
玩家
加
电。通电功能正常,但是当它到达yield WaitForSeconds语句时,在执行之后没有任何东西,导致玩家永远拥有通电而不是一段设定的时间。
浏览 1
提问于2014-12-12
得票数 1
1
回答
为什么像激战2和部族冲突这样的
游戏
需要你手工收集战利品?
为什么这些
游戏
不把战利品直接放进你的袋子或金库呢?是否有一种行为强化,这是通过需要一个身体的姿态发生的?这让我很恼火,但当我在多个
游戏
中看到它时,我想知道它背后是否有一个对某些人来说很有趣的
游戏
概念(或者如果不是有趣的话,也是
游戏
“上瘾”本质的一部分)。
浏览 0
提问于2015-02-28
得票数 2
回答已采纳
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