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沙龙
2
回答
浏览器中的多人RTS
、
、
我见过人们在浏览器中做小规模的rts
游戏
,我只想知道,从哪里开始呢?我已经用
js
+html5创建了一个小的单人
游戏
,所以我知道基础知识。对于开始这样的项目,哪些资源是最好的阅读资料?
浏览 3
提问于2012-04-03
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1
回答
从
飞机
上获取GameObject
、
、
、
我想知道是否有一种简单的方法可以将
飞机
表示为GameObject。
浏览 2
提问于2015-09-16
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2
回答
返回UISlider方法的整数的正确方法是什么?
、
我在做一个
游戏
。我有一堆坏人
飞机
在攻击好人
飞机
。现在我希望用户能够手动选择向坏人
飞机
发射多少枚导弹。1)坏人,好人的
飞机
能看到对方。3) (>需要int才能继续程序here<) 4)用户在UISlider方法中选择数字,并调用选择器。我的问题不是
编程
,而是逻辑。具体地说,将UISlider方法的INT返回到最初调用UISlider方法的代码位置的
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提问于2013-07-19
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2
回答
为什么我的太空舱对撞机没有我的目标而坠落(统一)?
、
我有一个硬体/胶囊科利尔(重力启用)的玩家和一架装有对撞机的
飞机
。当玩家在
飞机
上时,一切正常工作,玩家可以在
飞机
上行走,没有问题。然而,当玩家从
飞机
上走下来的时候,我希望玩家摔倒。Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z + i);对不起,如果我做了一些愚蠢的事情,我是新的
游戏
开发/统一,我通常
编程
其他的东西,而不是3D
游戏
。
浏览 0
提问于2016-10-30
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1
回答
统一碰撞的困难(我如何与许多没有不良碰撞的碎片统一起来呢?)
、
所以,我正在研究这个
游戏
,我想出了一个想法,在看“团结滚球教程”的时候。所以很重要的一点是,我对
游戏
设计非常陌生,而且我在
编程
方面没有太多的经验。所以我的
游戏
理念比对
游戏
设计完全陌生的人来说要复杂得多,所以我想我正在尝试把它分解成更小的部分,直到我有足够的经验把它构建成一个有凝聚力的
游戏
。目前,我想做的是一个
游戏
,你玩的是一个球体,滚下一个有开边的平面,这样你就可以从上面掉下来。有些墙是你必须避免的,如果你碰到它们,它就会从墙壁和
飞机
边缘之间的空间中消
浏览 0
提问于2015-03-10
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3
回答
非面向对象
游戏
教程
我的任务是写一篇文章,歌颂面向对象
编程
的优点,并创建一个附带的
游戏
来演示它们。我最初的想法是找到一个用不遵循OOP范例的
编程
语言编写的简单
游戏
的教程(或者用OOP语言编写,但不是以OOP方式编写),并使用C#或Java (尚未决定)以OOP方式重新创建它。这个
游戏
不一定要复杂,俄罗斯方块,乒乓球,诸如此类。到目前为止,我遇到的问题是找到一个合适的教程,有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-11-14
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3
回答
在模拟驾驶舱中按下按钮时使用哪一种方法?
📷 如图所示,我想在驾驶
飞机
时按下按钮。我正在用DirectX 12和C++编写程序,没有
游戏
引擎。我对此并不熟悉,所以我不知道用哪种方法来模拟按下按钮。我应该使用骨骼并使动画绑定到骨头,还是只是在代码中对按钮位置进行
编程
?
浏览 0
提问于2017-04-08
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1
回答
如何销毁低于一定高度的
游戏
对象
、
我试图摧毁任何在一定高度下的
游戏
对象(比方说-5)。 我尝试了foreach方法,它接受所有的
游戏
对象,而不是使用if对其进行比较。预期的反应将是所有的
游戏
对象将被销毁,当他们触及高度-5。
浏览 0
提问于2019-06-20
得票数 0
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1
回答
在两台对撞机的边界,汽车在联合机场翻了过来
、
、
、
、
我在联合做了一个小赛车
游戏
。我用几个不同的部分创建了一个轨道,它们都有一个网格对撞机。
浏览 0
提问于2018-12-27
得票数 0
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1
回答
如何确定玩家(圆柱体)何时在平面上以统一的3D方式移动?
、
、
我正在制作一个送货
游戏
,并临时设计了我的
游戏
,使玩家谁是一个圆柱,现在必须找到交付位置,这是一个平面,并移动到它,以交付物体。我试过在
飞机
上添加一个2d对撞机来检测玩家何时与
飞机
相撞,但是对撞机只工作在x,y轴上,我无法将它旋转90度。在登上
飞机
之前我如何检测到这一点:
浏览 3
提问于2022-02-21
得票数 -1
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1
回答
跨设备在同一方向上定向对象
我正在使用Three.
js
制作一个第一人称的多人
游戏
,玩家的对手在他们的屏幕上以
飞机
的形式出现。我需要能够使个人B的屏幕上的
飞机
与个人A的相机朝向相同的方向,这样当个人A向前移动时,另一个人屏幕上的
飞机
也会向前移动并朝向前方,而不是在朝向后或侧面时向前漂移。我试着传递相机的旋转属性,并根据另一端的属性设置
飞机
的旋转属性,但由于某种原因,
飞机
做了各种奇怪的扭曲和翻转,并且没有面对它应该面对的方向。
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提问于2016-09-08
得票数 0
3
回答
如何检查
游戏
对象是否在另一个
游戏
对象中
、
我的想法是,在屏幕上有一架更像边框的
飞机
,如果一个
游戏
对象没有更多的空间掉落,当它在那个边界上与某个物体相撞时,
游戏
就结束了。我怎样才能检查
飞机
内是否有
游戏
对象?📷
浏览 0
提问于2015-12-30
得票数 1
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1
回答
在未扫描目标的情况下生成
游戏
对象。
、
作为ImageTarget的孩子,我有多个
游戏
对象。当我启动
游戏
模式时,。当我扫描目标时,物体已经从我在它们下面的
飞机
上掉下来了(
飞机
上有一个网状对撞机)。 如果我一启动
游戏
模式就扫描目标,所有的球都会按计划进行,球体会与
飞机
相撞并停留在上面。是否有可能冻结物体的Y轴直到目标被扫描,以及如何实现扩展跟踪(当我将相机移离目标并重新扫描目标时,物体通过
飞机
)。
浏览 0
提问于2019-06-15
得票数 0
1
回答
飞行
游戏
加速度计输入
、
我试图创造一个无限的飞行
游戏
,
游戏
对象(
飞机
)在整个
游戏
过程中不断向前移动,并保持特定的高度。我想能 更新 这是
飞机
的代码。
浏览 0
提问于2019-01-28
得票数 1
1
回答
什么是用于web开发的简单易用的python框架?
、
使用python,我想创建一个简单的基于web的
游戏
,玩家可以连接到这个
游戏
中,并且有一些简单的图形可以点击元素,弹出窗口可以打开表,用户可以输入值和/或点击东西。我开始用带有javascript和three.
js
的flask python后端开发类似的东西,但是开发前端的东西(可点击的图形,弹出的带有可点击的表元素)对我来说非常复杂。这个
游戏
的基本设置是一个多人
游戏
(<5人),每个玩家看到相同的地图,这是一个国家和城市的地图,用户可以放大和滚动。然后,用户可以点击城市,在弹出/
浏览 0
提问于2023-03-25
得票数 1
1
回答
如何解决“unity AR项目中的重力问题”
、
项目:增强
游戏
(vuforia) 我有一架
飞机
,上面有一个球。 该平面上有刚体和网格碰撞器。球上有一个球体碰撞器和启用了重力的刚体。 在我玩
游戏
的时候,球从
飞机
上掉了下来,然后一直往下掉。我想让球停留在
飞机
上,这样我就可以通过触摸输入来控制它。
浏览 31
提问于2019-05-11
得票数 1
1
回答
如何组织存储在其他实体中的
游戏
实体?
、
、
、
在我基于GPS的
游戏
中,玩家可以建立特定的存储单元。例如,空军基地结构存储
飞机
物体。目前,我的组织方式是空军基地和
飞机
都有自己的身份证号码。
飞机
还拥有一个"homebase id“,用来存储他们目前所属的空军基地的ID。当
飞机
返回基地并“降落”时,
飞机
就不再处于“飞行”状态,停止移动,在空军基地的位置上变得看不见。这是可行的,但它也有点简奇,我不确定将来当我增加储存
飞机
的航空母舰、部队运输机和储存步兵单位的船只时,它是否会起作用。 我不是很有经验的
游戏
浏览 0
提问于2023-01-14
得票数 2
1
回答
什么是创建平面的二维垂直滚动射击最好的方式?
、
、
、
我为android开发了第一个
游戏
(2D垂直滚动射击)。我在想如何制作
游戏
表面。有两种选择。 其次,我可能会做一个很长的画布。
飞机
将在
游戏
表面到处飞行,动画将自然发生。
浏览 3
提问于2013-02-16
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2
回答
方法报告(_:withCompletionHandler:)是否发送分数,即使您的互联网连接丢失?
、
、
、
、
我有一个关于的问题。有一个叫做的方法。如果你失去了你的互联网连接。我需要保存我的分数,然后再提交吗?或者这个方法本身解决了这个问题。不是自动在后台发送的吗?提前感谢
浏览 5
提问于2019-11-12
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2
回答
(iOS)以
编程
方式退出应用程序。
、
、
我想在启动时没有互联网连接的时候退出应用程序。我已经使用exit(0)退出应用程序,向用户发出没有互联网连接的警报。我听说应用程序商店拒绝应用程序,把它说成是一个bug,并将其计数为崩溃,这是不正常的。
浏览 1
提问于2017-01-14
得票数 2
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