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这里有一个神奇的地铁交互工具,打开之后发现......

本期的数据侠实验室,DT君就带大家从一个神奇的线上交互小游戏中寻找答案!...▍史上最有趣的深圳地铁打开方式 脱胎于《重新认识地铁上的深圳——深圳城市大数据活跃报告》,这个小游戏就是让你在鼠标点点点之间搞懂深圳地铁周边的门门道道,发现好玩的未知新世界。...▍第一站:一起来翻牌 就算是数据圈网红,DT君平时随意翻牌的机会也不太多。然而,进入这个交互工具后,你能做的第一件事,就是翻牌! 经过loading后,你会见到165个数字。...点击任意数字“翻牌”,即可查看排名对应的地铁站。你去翻翻看,结果一定又惊喜又意外。 ? ▍第二站:DT君在深圳地图旁画了个圈 向下滑动页面,你就进入了DT地铁第二站。

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利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?

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