我在Unity3d上有一个游戏,我用JS (UnityScript)和C#编写脚本。在JS脚本中,我有一个变量,需要在C#脚本中访问它。
有可能做这样的事吗?
Script.js:
public var myVarible;
Script.cs:
class A {
void B() {
Script script; // Compiler can't see Script
script = GameObject.Find ("MyScripts").GetComponent<Script> ();
s
我已经开发了一个html/js的单页游戏,并试图将其托管在android webview中。我有一个文件夹src/main/assets/www/和这行代码来引导我的应用程序:
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
index.html加载一个app.js文件,这是我的游戏。当我尝试从app.js中发出xhr请求以获取assets/myimage.svg (物理位置src/main/assets/www/assets/myimage.svg)时:
var xhr = new XMLHttpReques