首先,我对JS和学习很陌生。因此可能是一个基本的问题。
我制作了一个基于在线教程的滑动拼图。我得到了大部分,但现在我想让它变得更普遍。与此相同,我希望允许用户输入图像的url和拼图的首选尺寸(例如,3x3或4x4等),然后让JS运行,使拼图符合所需的规范。
下面我添加了一些正在工作的HTML和JS。我添加了默认值,代码运行良好。但是,我似乎不能让事件侦听器(例如onclick)触发“”,在单击时输入到html输入字段中的url和维度。
HTML:
<p>
<p>Paste the url of the image you want to use.
我试着读python中的拼图文件。我用地板和json进口的。我使用了下面的代码,因为我不想使用熊猫。
with open("test.parquet") as fo:
for row in parquet.DictReader(fo):
print(json.dumps(row))
这件事似乎很成功。我想在R中实现相同的功能,所以我尝试使用“网状”,在R中使用python函数,我使用了以下代码:
library(reticulate)
py <- import_builtins()
pq <- import("parquet"
在我的app.js中,行"var cfenv = require 'cfenv';“导致
path.js:8
throw new TypeError('Path must be a string. Received ' +
^
TypeError: Path must be a string. Received undefined
at assertPath (path.js:8:11)
at Object.posix.join (path.js:479:5)
at getPortsFile (/Users/user1/Dev/src/
我正在创建一个拼图游戏,我使用面具创建拼图游戏。通过实验,我了解到,如果掩码位图与要蒙面的位图大小不同,结果“可以”偏离预期的形状。我遇到的冲突是,当试图调整面具图像的大小以等于拼图的大小时,因为拼图拼图是随机大小的,这取决于拼图的数量和难度等,蒙面图像会失去形状,变成一个正方形或矩形。
我正在使用矩阵函数来调整掩模位图的大小,如下所示
public static Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newHeight, int newWidth) {
int width = bm.getWidth();
int height = bm