近期某个项目中需要实现以下需求: 保持背景图片原始宽高比; 如果屏幕宽高比与背景图片宽高比不一致,则以图片中心为基点等比缩放背景图片,以适应屏幕尺寸。 以上需求的原则就是始终保持背景图片宽高比,居中等比缩放填满屏幕。 我们知道background-size: cover;是在背景图片保持原始比例的基础上,等比缩放覆盖背景区域。但是缩放的基点是左上角(0,0),并不是居中缩放的。这样的机制下,屏幕显示的始终是背景图片的左上部分,并不能满足项目的需求。 后来无意中注意到必应首页的背景图片是居中平铺的,行为表现与
当进行布局的时候,有时候需要div元素根据屏幕的宽度和高度进行自适应,而不是根据内容
前言 在技术细节的内容开始之前,您可以先通过下方的二维码再次体验这个魔术。 image.png image.png 一、HTML 1.设置meta <meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <
百度最近的算法调整非常的频繁,特别是针对移动端的冰桶算法4.0的强势登场感觉影响更大,因为冰桶算法4.0主要是针对移动端广告位置、尺寸的,基本上可以理解为是打击移动端广告泛滥的,所有尺寸过大的以及对内容有遮挡的都会被降权,具体的大家可以看看图1、图2两张百度官方认为是标准正确的移动端广告范例来对比了解一下就明白了。
具体关于路由的跳转就不多讲了,具体可以参考前面第5章vue-router之什么是编程式路由
添加 padding-bottom后,如上图所示,此时的父元素的高度就是高度最大的子元素的高度,即上面第一个子元素的高度
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
可滚动视图区域,用于区域滚动。使用竖向滚动时,需要给 scroll-view 一个固定高度,通过 css 设置 height;使用横向滚动时,需要给 scroll-view 添加 white-space: nowrap; 样式。
因移动设备的多样性,特别是 Android 的碎片化严重,存在各种各样的分辨率,而 Flutter 跨平台开发又需同时支持 Android 和 iOS ,为尽可能的还原设计图效果提升用户体验,屏幕适配就势在必行了。
fixed定位的元素是相对于屏幕视口(viewport)进行定位的,当H5嵌入到app的webview中进行展示时,可以理解为:fixed是相对于webview进行定位的。
之前我们在使用vue进行 h5 表单录入的过程中,遇到了Android软键盘弹出,覆盖 h5页面 输入框 问题,在此进行回顾并分享给大家:
哈喽大家好,本次是微信小程序专栏第五期啦,本期主要内容是小程序支持的css选择器和小程序自适应单位rpx简介。 注意:每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
首先是MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/overflow
jquery获取尺寸的方法 width() 方法设置或返回元素的宽度(不包括内边距、边框或外边距)。 height() 方法设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。
假设我们正在开发一个可视化拖拽的搭建平台,可以拖拽生成工作台或可视化大屏,或者直接就是开发一个大屏,首先必须要考虑的一个问题就是页面如何适应屏幕,因为我们在搭建或开发时一般都会基于一个固定的宽高,但是实际的屏幕可能大小不一,接下来我们就尝试几种简单且常见的方案,并简单分析一下利弊。
onCreate函数只是提供了数据初始化的机会,此时还没有正式绘制图形。在图形尚未渲染的情况下,getWidth()或getHeight()得到的值为0。如果需要自适应屏幕,需要一进入界面就得到父控件大小,然后需要在onCreate中动态设置子控件大小。
实现下面的字符串格式化函数 format( String, Object),避免出现XSS :
链接:https://pan.baidu.com/s/1CCfQu7MBLzdYgHOrIrdfYA 提取码:7t5b
当AutoHeight属性为“True”时,Mobile Form的Scrollable属性将失去效果,以GridView控件的下面两种情况为例(以下两种情况的Mobile Form的Scrollable属性都为“True”):
CSS布局 确定页面的大致结构,页面分多少块,每块的位置。每个部分怎么把该部分撑起来。 * 早期以table为主(简单) * 之后 以技巧性的布局为主(难) * 现在有flexbox/grid(偏简单) * 响应式布局 在移动端大行其道的时代 是必备的 * table表格布局 * float浮动 + margin * inline-block布局 (用起来方便,但是小问题较多) * flexbox布局 盒模型 如下图所示: 宽度和高度 指的是content的宽度和高度 margin指的是 距离上一个元素
<link href="assets/plugins/bootstrap/css/bootstrap.min.css" type="text/css" rel="stylesheet"/>
每个Android程序员都会遇见一个棘手的问题,那就是手机适配。因为现在出现了许多分辨率的手机,所以我们必须得考虑到各种分辨率的手机适配,这对于程序员来说是一个必须要解决的麻烦。
在设计左侧固定,右侧自适应布局页面的时候,左侧的浮动(float)元素一般会给个背景色,希望根据屏幕高度铺满整个屏高。
作为一名优秀的web前端人员,不懂响应式布局怎么可以呢? 今天跟大家分享web前端开发和设计的干货。关于响应式布局的设计方法和响应式前端优化。 我们都知道,目前主流的pc屏幕的分辨率都是1366*768、1440*900 、1280*1024等大屏的显示器。 所以,我们设计的网页不能在按照1024的标准来设计或者是前端重构了。 再加上现在移动互联网的趋势发展这么良好,错过移动互联网这个平台是我们的最大损失。 因为国内众多电商网站还是门户网站,移动端的流量要大于pc端的。 响应式的核心优势在于设计者
搭建好Xamarin环境,先来小试牛刀,使用Xamarin的webView来访问网页,从而实现伪WebApp的效果(网站本身移动设备兼容WebView调用)。主要是通过WebApp来访问页面,同时通过
mask遮罩蒙层使用通常的写法的bug 通常写法pug .mask 通常写法css .mask{ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /*移动端*/ background: rgba(0,0,0,.5); /*ie*/ background: #000; opacity: 0.5; filter: alpha(opacity = 0.5); } 但是这种适用于内容小于屏幕高度的,如果内容撑出屏幕,那
【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】01 了解 iVX 完成新年贺卡 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】02 数值绑定及自适应网站制作 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】03 事件及猜数字小游戏 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】04 画布及我和 iVX 合照 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】05 画布及飞机大战游戏制作 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】06 数据库及服务 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】07 08 新闻页制作 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】09 聊天室制作
📷 .版本 2 .支持库 spec .子程序 Ashin_ .局部变量 hdc, 整数型 .局部变量 图形, GP图形 .局部变量 画刷, GP纯色画刷 .局部变量 字体, GP字体 .局部变量 画笔, GP画笔 .局部变量 矩形, 矩形F hdc = GetDC (窗口_取句柄 (, , “Valve001”, “No More Room in Hell”)) 调试输出 (hdc) 图形.创建自DC (hdc) 画刷.创建 (RGB到ARGB (#绿色, )) 矩形 = 制矩形F (10, 10,
最近用uni-app开发h5应用时,需要适配全面屏,所以查阅相关资料,将修改涉及到的一些注意点分享一下。
点击筛选按钮会弹出一个自己封装好的popupWindow,实用方法非常简单;两行代码直接显示;(当然初始化数据除外)
最近用 uniapp(一种第三方 app 开发框架) 开发 app,其中一个页面有十几个 input 输入框,在点击 input 输入时,软键盘弹起,导致页面往上顶,底部的按钮也全部弹到页面上面去了,布局全被打乱。
在大概 8 月底,有幸参与了企鹅 FM 和微云的微信小程序开发,这篇文章是我对 UI 逻辑分离的思考总结,另由于微云的业务逻辑代码实在太复杂勒……所以文章中将主要以 FM 为例。 // 以下关于 UI 分离的实践是我一人在尝试… 姑且算是纸上谈兵,真正在 UI 开发和前台开发分开的情况下如何…等我做完需求再来更新
我们根据数组动态的添加子区域,这里我们要使用到组件cell,当列表上数据比较多时,使用cell能够更高效的管理内存和组件重用
html设置 overflow-x: scroll;属性后怎么让指定位如果页面不够长(至少窗口长度两倍),那肯定滚动不到一半的位置。否则任何浏览器都不会产生误差。下面的例子输出 100 个 ,页面加载的时候会滚动到第 51 个 。window.onload = function() { // 测试:100 个 足够使 scroll 长度大于 window 长
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
众所周知,可以滑动的 scroll 组件在移动端非常的重要,几乎每个页面都要用到。
上篇文章有介绍一些小程序的自定义组件语法,这篇文章就不多做赘述,重点介绍组件的实现逻辑。
从这里下载最新版本 X5 SDK 导入 SDK 到项目 File->Project Structure->+->Import .JAR/.AAR Package->Next
自身浮动法的原理就是使用对左右使用分别使用float:left和float:right,float使左右两个元素脱离文档流,中间元素正常在正常文档流中,使用margin指定左右外边距对其进行一个定位。
用Video播放视频,视频能自适应屏幕大小,但是它的Poster(海报封面)继承了原尺寸比例,无法自动缩放或拉伸,不得技巧的话,很难处理。
BOM(Browser Object Model 即:浏览器对象模型),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
移动端H5知识[系列] - 固定像素的实现方法 HTML5学堂:随着对移动端的探索,而今我们逐渐形成了“横向百分比,纵向rem”。日前看网易对移动端的操作,发现网易的lofter采用了固定像素进行制作。今天我们就来剖析一下这种方法。 2015.08.19 测试手记:在魅族4当中的内置浏览器进行测试时,无论是我们书写的页面还是网易的lofter页面,都出现了bug问题,主要bug现象如下:当手指滑过部分文字的时候,文字的大小会出问题。经过排查之后,发现,在网页中的a标签会出现这个问题。当鼠标移动到a标签上的时
HTML5学堂:随着对移动端的探索,而今我们逐渐形成了“横向百分比,纵向rem”。日前看网易对移动端的操作,发现网易的lofter采用了固定像素进行制作。今天我们就来剖析一下这种方法。 2015.08.19 测试手记:在魅族4当中的内置浏览器进行测试时,无论是我们书写的页面还是网易的lofter页面,都出现了bug问题,主要bug现象如下:当手指滑过部分文字的时候,文字的大小会出问题。经过排查之后,发现,在网页中的a标签会出现这个问题。当鼠标移动到a标签上的时候(即便不点击),标签的字体和行高会失效。具体原
1.在Android项目代码目录的app/src/main目录下面创建个assets文件夹。
本文将总结一些height中你不知道的常识内容,希望能给你的前端编码带来一些不一样的思想以及更好的理解前端盒模型。
在HTML里面 <head></head> 之间加入 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"/>
在HTML里面 <head></head> 之间加入
本文介绍了一种Android自定义视图的弹出窗口,该窗口可以自定义布局、动画、背景色和弹出位置。主要使用View和WindowManager来实现弹出窗口的显示和动画效果。同时,还提供了一个弹出位置的自适应计算方式,可以根据屏幕宽高比和锚点位置计算出弹窗位置,解决了弹窗被屏幕截断的问题。
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