我尝试在模块中获取Require.js的baseUrl配置,但我找不到它存储的位置。
define([], function() {
// Here I'd like to access the `baseUrl` require.js is using
var baseUrl = requirejs.config().baseUrl;
});
在我的例子中,baseUrl是由Require.js使用脚本文件的data-main属性设置的。
我知道我可以请求module访问config属性(例如define(['module'])),但我找不到如何访问更高级别的
我使用“相位器”,‘离子-相位’和一个相位插件‘网格引擎’整合一个相位游戏的反应。我可以成功地初始化游戏,然后销毁它,没有错误。但是,当我尝试重新初始化它时,İ不会给出两个错误
Scene Plugin key in use: GridEngine
和
Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'create')
at Scene.create (isometric.js:93:1)
at SceneManager.create (phaser.js:84684:1)
at SceneMa
大家好,我正在尝试使用这个npm包,它是我在gatsby js项目中找到的。
我试图在我的index.js文件中导入库,但似乎得到了这个奇怪的FS模块错误,找不到它。我已经将这个包添加到了yarn中。下面是我的代码
我的导入看起来像这样
import React from "react"
import { Link } from "gatsby"
import Layout from "../components/layout"
import Image from "../components/image"
import SEO
我一直在浏览这个网站和网站的答案,但找不到任何真正满足我。
我计划为后端编写一个基于node.js + socket.io的小型多人网络游戏。为了处理新用户,我编写了以下代码:
io.sockets.on('connection', function(socket)
{
socket.emit('connected', {message: "you are connected!"});
var player = new myGame();
}
myGame是我自己的一个函数,包含游戏本身的许多变量(用户名、分数、金钱.)。我的问题
我在中找不到任何地方的函数-当用new调用时,应该将其原型的constructor属性设置为它们自己。
当然,规范说内置构造函数(对象、数组、字符串和c)都将它们的prototype.constructor属性设置为自己(即Object.prototype.constructor = Object),但我找不到任何地方说明必须/应该对其他构造函数执行此操作(似乎它应该在[[Construct]]部分(13.2.2 [[Construct]])中详细说明,但事实并非如此:
function F() {};
var obj = new F();
Object.getPrototypeOf(obj)
我有一个对象,它有一个10键(美国各州的名称)和一个附加的值。我想知道如何使键、标签和值成为Chart.js中的数据,但我似乎找不到任何关于这方面的内容。 var myChart = new Chart(ctx, {
type: 'bar',
data: {
labels: KEYS IN OBJECT GOES HERE,
datasets: [{
label: '# of Votes',
data: VALUE OF KEYS GO HERE,