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JS获取图片原始宽高

最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实宽高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小...,很繁琐 获取图片大小: 1.使用innerWidth,innerHeight 使用HTMLImageElement.innerWidth 是可以拿到图片的宽度 但是需要注意的是这里拿到的宽度是图像在CSS...像素中渲染的宽度 也就是说如果图片原始大小1200,使用css或者width属性设置为600,那么这里拿到的宽度为600,显然用innerWidth获取图片原始尺寸是不靠谱的 2.使用document.createElement...document.createElement("img") img.src = "1.jpg" var width = img.width 动态创建一个imgElement,通过给src赋值,最终来获取...img的宽和高 需要注意的是在给img的src赋值时,这是一个异步过程,会存在获取img的宽度时值为0(图片还未加载完成),可以在给img赋值之前加上onload事件 var img = document.createElement

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rtsp 获取视频 java_Java获取rtsp视频,实现rtsp预览功能,并将视频每帧保存成图片

javacv-platform 1.5.1 pom 然后就是测试类 public static void testzc() throws FrameGrabber.Exception { String rtsp = “获取的对应...rtsp”; FFmpegFrameGrabber grabber = FFmpegFrameGrabber.createDefault(rtsp); grabber.setOption(“rtsp_transport...) { Frame frame = grabber.grabImage(); canvasFrame.showImage(frame); //程序到这里其实已经实现了预览的功能了,下面的方法就是将保存成图片...String[] args) { try { testzc(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 最后我还是想说一句,在调用rtsp之前...,先弄清楚你的摄像头设备的获取规则,比如我的摄像头牌子是海康的,对应的获取的规则,我在另个帖子说了,你们要根据你们的牌子找对应的规则获取后再做上面的处理。

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JS获取图片中随机一点颜色

实现效果 昨天泽泽分享了一篇有意思的文章:纯CSS根据图片取色设置背景色,主要分享了一个就是div嵌套img的时候,如何实现div的颜色为img中一点的颜色。...如下图所示,在PS中打开一张图片,如果将这张图片一直放大,具体到每个像素点,会发现图片单个像素点内的颜色值都是唯一的。...实现效果 有了具体的思路了就是如何实现了,因为我这个页面是前后端渲染的动态页面,改PHP代码的话有点麻烦,所以我就考虑从前端入手,使用JQuery来实现: 获取每一个友链链接.board-item; 然后通过显示迭代获取每一个友链中的背景图...; 然后将下方文字的背景图设置为获取的背景图地址,同时,使用Math.random()产生一个随机数,这样的话就可以实现对图片中随机一点进行取色,且每次刷新都会产生不一样的效果。...text-align:center; } span { color:red; } <script src="https://code.jquery.com/jquery-latest.<em>js</em>

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JS事件

想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件”的概念。 事件 事件描述的就是从页面中接收事件的顺序。...而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件概念,IE事件是事件冒泡,而Netscape的事件就是事件捕获。...DOM2级事件规定的事件包括三个阶段: + 事件捕获阶段 + 处于目标阶段 + 事件冒泡阶段 注意:warning::先捕获后冒泡,但是在目标节点上谁写在前面谁先执行。...绑定方式有如下两种 行内绑定(内联模型): 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btnClick()">按钮 function btnClick(){...console.log("hello"); } script> 复制代码 动态脚本: 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btn">按钮 var btn =

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JS事件

事件 事件需要从事件讲起。 JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。 “事件就是文档或者浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。...而事件描述的是从页面接收事件的顺序。 有意思的是,当时不同的开发团队对于事件提出了完全相反的概念,主要分为IE事件——冒泡,Netscape Communicator事件——捕获。 1....DOM事件 在 DOM 事件中,实际目标(div)在捕获阶段不会接收到事件,意味着在捕获阶段事件从 document 到 html 再到 body 就会停止。...输出结果 可是,当我们将子级的冒泡和捕获在js中位置调换后,输出的则是……子级先冒泡,再捕获!如下: ? 输出结果2 这是什么原因呢?? 下期——事件处理顺序,进一步揭晓。...点击下面链接 查看历史文章 git 基础操作 js处理微信分享配置 小程序生命周期

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返回给前端图片

在开发时遇到造一个这样的问题,场景是这样的,前端需要一个接口,根据用户的id返回用户的图片,当时没明白什么是,后来通过查看nodejs的文档,nodejs具有场景的应用,代码如下: const.../public/qrcode/${qrcodeName}.png`); // 给客户端返回一个文件 //格式必须为 binary,否则会出错 // 创建文件可读 const...然后开始读的时候,就对接口响应,针对大文件也不会有问题,毕竟是,读出一部分,然后就响应,一开始使用readFile, 但是发现,send后竟然是文件下载,后面想想也是,readFile 读出的是二进制的文件..., "html": "text/html", "ico": "image/x-icon", "jpeg": "image/jpeg", "jpg": "image/jpeg", "js...以上便是返回给前端图片的详细内容,希望对你有所帮助。

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