我试图在Maya (2013)和3ds max (2016)上打开一个js文件,但是没有用于这些软件的three.js导入器。如何在Maya或3ds max上正确导入js文件?有没有其他软件可以用来打开js文件?这个js文件附带了变形目标,所以我也想导入这些变形目标。我尝试使用Blender导入,但场景中没有任何内容。
当涉及到编程时,我完全是个菜鸟。我马上就要结婚了,我正试着用Instructables Live photo做一个相框;https://www.instructables.com/Online-Live-Photo-Streaming-From-Any-SD-Card-Enabl/ 但是,我在尝试运行代码时遇到了这个错误,我不知道这是什么意思。我已经在下面粘贴了我的代码。 错误:enter image description here // Include the http module (built-in to NodeJS)
var http = require('http&
我有一个实验,显示来自数据库的随机图像,图像在屏幕上滚动3秒,暂停3秒,滚动离开屏幕3秒,我维护一个索引为"i“的数组来在客户端存储这些图像,如果"i”值增加,另一个图像滚动到屏幕上,因为我正在显示来自数据库的图像,如果"i“增加,另一个图像应该从数据库显示到屏幕上(意味着每次我增加,服务器端的代码应该被执行)。谁能告诉我怎么做..。//服务端
$myQuery = "SELECT * from image WHERE img_id NOT IN (SELECT img_id from randomtrees where sid=".